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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス74 1~ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net:2015/05/19(火) 11 29 35.22 ID fN++uuh+ 公式(消滅) ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html テンプレサイト JWETテンプレ ttp //www.geocities.jp/jwetac/index.htm EWETテンプレ(消滅) ttp //box.elsia.net/~ewet/ EWETテンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html EWETwiki ttp //www30.atwiki.jp/ewet/ 日記及びリネーム情報他 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/19577/ ttp //jbbs.livedoor.jp/game/38002/ 旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります 質問する前に 2-4辺りやテンプレサイトを 次回作希望 ttp //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983 <たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません 実際実現してるソフトあるみたいです より楽しむためには必須 オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり) ttp //1st.geocities.jp/winning11506/ upろだ(過去スレ・PESM、EWETのオプションファイル・ハンド、引退セレモニー等の動画あり) ttp //we-up.s41.xrea.com/upload/index.html オプションファイルのテンプレサイト ttp //wikiwiki.jp/wef/ 次スレは 980を踏んだ方が立ててください 踏み逃げの場合は 981以降の方が宣言して立ててください メール欄に sageteoff を書いてスレ立てすると、スレッドタイトルに[転載禁止]を表示しない 前スレ 【EWET】ウイニングイレブンタクティクス73 ttp //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395936520/ 関連スレ 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 ttp //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 【JWET】Jリーグウイイレタクティクス8【続編熱望】 ttp //kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1351858748/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 11 31 12.12 ID fN++uuh+ コーチの若手選手育成イベントについて ■イベント提案期間 ・育成提案:10月1日~31日 ・成果報告1回目:11月15日~30日 ・成果報告2回目:1月15日~31日 ■提案の確率 α=70-(コーチ能力値合計)-(10×若手育成スキル数) とし、1/α が確率となる。 なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。 仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、 若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。 これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。 ■育成レベルについて 各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。 育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。 ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。 この育成レベルの判別は下のとおり。 ・コーチが若手育成スキルを持っていると+1 ・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1 ・選手の能力値に応じて1/(2~8)の確率で+1(能力が高いほど低確率) ・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1 ・育成期間中に7日負傷していると-1 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了 ■指導効果 *基礎練習指導 ・全潜在能力値:微量up ・現在の全パラメータ:微量up *実践練習指導 ・現在の全パラメータ:少量up *コーチ委任 ・ランダムで基礎練習か実践練習になる 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 11 31 58.23 ID fN++uuh+ 【若手教育】 ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、 (1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。 (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる) (2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。 以上の二つを満たしていると2月に発生。 補足 ①ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。 ②対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。 ③2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。 2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。 ④育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、 その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。 スタメンに配置していると対象になりにくい。 ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。 それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。 ⑤引退選手育成は限界突破。 なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3) ・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1) ・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1) ・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1) ・育成中に7日以上負傷(-Lv1) ・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、 2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1) 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 11 32 47.88 ID fN++uuh+ Q.ウイイレタクティクスってどんなゲーム? A.ウイイレ8をベースにした選手を一切操作しないPS2の監督シミュレーション 2004-2005シーズン開始の欧州6リーグのクラブの監督に就任してリーグ優勝を目指す 戦術はパスやドリブルで仕掛ける頻度など細かく設定できて、ある程度自分好みのスタイルを目指せる モイーズのようにサイドアタックに固執するもよし、選手の個性や相手クラブに合わせて臨機応変に設定するもよし 有名選手をかき集めた銀河系だからと言って勝ちきれず(理由は主にエフェクトと呼ばれる補正) 各クラブに設定された条件をクリアできないと解任されて次のクラブへ(ゲームオーバーは無い) 選手は加齢と共に成長・衰退していき、実名選手は若返ってまた現れる(架空選手も登場する) なお、ヨーロピアン~とJリーグ~があり、後者は戦術の設定範囲が少ないので購入時に注意 ※理不尽なエフェクトは皆が感じるように存在するのでイライラする人はやらない方が良い。 Q.監督のプロフィールで「個人」と「組織」って部分があるけど、これを「組織」に寄せる方法は? A.選手の評価(バックアップとかレギュラー)ではなく 単純にチーム内で能力のかなり低い選手をスタメンで使っていくとなる だから低能力の選手を中心選手契約して試合に出しても、組織寄りから個人寄りの方にメモリが行くことはない Q.クロスを、右から入れようが、左から入れようが、165cmの選手に飛ぶ。 もう一人はポストプレイヤーで198cmヘディング積極的にしてるんだけど・・・。 CKもその選手に飛ぶことはほとんどない。何が原因か? A.たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。 こういう時 1FW(198cmのポスト) 2FW(165cmの小僧) 2にばっかりクロスが行く場合の解決法は ①ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える ②メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。 すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。 Q.欧州6リーグの外国籍扱いは? A.セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外 エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外 ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外 Q.選手の六角グラフのステータスの横の王冠は何? A.それはカップタイドのマークです。 カップタイドとは、シーズン途中で移籍した選手が、移籍前のクラブで欧州リーグか欧州カップに出場していた場合、 移籍後の新規加入したクラブでは同シーズン中の両大会に出場できない制度のことをいう。 途中加入の選手を欧州の大会に出したい場合は注意。 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 11 52 45.42 ID JIE9ze+s PS2時代のウイイレ(笑) いいとこドリブル頻度だけやん 後はPS3シリーズ以下だしこんなものやってるやついるの? 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19 33 37.32 ID Y48eeXgx はい 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 02 35 21.21 ID Js4NyFeC FMは設定多すぎて入り込む前に管理やらなにやら面倒くさくなって挫折 さかつくは論外 これしかないんだよなあ 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 05 02 38.76 ID eYa++tBz 1 メルヒ乙ト ずっとやろうと思っててやってなかったビルバオスペイン縛りを今頃開始 エディットにも興味あるし他にもまだやりたいことが出てくるのがスゴイな いい感じのゴールは録画したりここで情報交換したり 楽しみ方が色々あるのが魅力だな 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 08 26 34.74 ID kZuXCYg4 5 いるよw 悪いか?w ここの住民がそうだ もちろん俺達だって次世代気で新作やりたい。けど出ないから現状仕方ないんだよ・・・ 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 23 59 08.30 ID qJbv6pNX 今日プレイしてたら PAで倒されてPK、相手退場→PKがポストに弾かれる →こぼれ球を詰めようとしてまた倒される→相手また退場、再びPK →PKを決めてゴールという珍事が起こった 買って5年経つがこんなの初めてだ 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 00 19 59.06 ID lUyPNXrZ 10 2連続PKは時々あるけど 更に退場のおまけ付は見たことないなww 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 00 41 22.09 ID TiCQd5bu DHとかCHがドリブルでそのままサイドライン走って出て行くのだがどうしたらいい? 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 02 32 31.18 ID DU9Cq4jz ドリブル設定安全にしない 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 14 33 22.77 ID D0ENfVwO 個人戦術のチェイスはCBにはしないにしたほうがいいの? するにすると追い回すから肝心なエリアを開けてしまう? あと3バックの下のワンDHにも個人戦術のチェイスしないほうが良い? 3バック+守備戦DHは最高クラスの能力なので(38戦38失点)失点が多い原因はなにかあると今考えてるところなんだが 得点のほうはビエリ23ゴール、クライファート19ゴール、バッジョ17ゴール とFWトリオで約60得点(総得点83)したんだが失点の多さでまさかの2位で優勝逃した 今頃 「守備ができない監督」、「万年2位の惜しい監督」などサポ&メディア間で言われてるのを見返してやりたいんだよ 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 06 53 22.81 ID CzLNslVn CBは基本何もしない設定がいいと思う でも、釣り出されにくくなる半面棒立ちが増えるから俺はタックル設定はMAXにしてる どう設定しても不満は出るから結局は監督の匙加減次第 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 10 17 44.10 ID FgOePHBT 15 ほうほう。なるほど。やっぱしないほうがいいんだ。俺もタックル強にしてみようthx あと以前聞いた話では守備意識マックスは無駄に追い回すらしい。マッくすでやってたんだがそこもCBに2でやってみる とりあえずこれでやってみても失点が減らないようなら能無しダメ監督にできることと言ったら 3バックの前にトリプルDHをおいて6人で守って、トップ下+3トップの4人で攻めるっていうことぐらい(3-3-1-3) 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 12 44 11.31 ID eEZt66I0 俺は一回CBのタックル強にしてみて危険な位置でファール与える率が高いと思って以降 タックル弱いに設定してるちなみに守備意識は1 あと2バックでラインの高さ5だからタックルかわされて即失点のリスクを抑えてるつもり この戦術だと強くて速いコルドバみたいなCBが必須 あと案外ラインDF持ちがいなくても機能する 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 18 51 54.67 ID 1RcDCXnL 13 ありがと^^ 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 19 05 26.01 ID okhglW1Q タックル強い設定はPKフラグ以外のなにものでもない するなら特殊能力のスライディング必須だと思ってる 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 08 38 56.07 ID g4Oascrq 19 ほんとそれなあ・・・ 強にしたらとたんにスタムがPK2回与えやがったんでとりあえずスタムは普通に変えさせたんだが ところで今まで使えなくて敬遠してたテクニック系FWだが監督としての幅が広がりこれを使えるようになった スペインリーグ8節でロベルトバッジオ(30歳)10ゴールw こんなにいい選手だったとはね。スタミナないから後半30分まで限定だけど 化け物フィジカルも驚異的キック力も抜群のスピードもあるわけでもないが純粋なテクニックだけで点取るタイプってなんかすがすがしさを感じる 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 17 07 53.52 ID UQr2Ww9X 新作マダー? 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 13 01 33.33 ID 60ahM265 23~25人くらいにするとちょうどやりくりする感じでいい 有望株の若手でも出場チャンスない場合はオランダかドイツに安値で売る、すると1年後にステップアップしてたりする 同じタイプのプレーヤー集めるよりバリエーションできるように補強すると補強の選択に縛りができて面白いよ 23~27歳をコアにして30代の選手と10代の選手が同数になるようにするとか 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 15 27 01.49 ID 4P3Qmh7q バッジオがリーガ27節でリーグ戦20ゴール10アシスト大車輪の活躍。チームもいまだ無敗で首位を快走 ありがとうバッジオの人じゃないが俺も言いたい 「ありがとう!バッジオ!」 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 19 12 57.31 ID xdSBt/Mx 23 他のメンバーや布陣や設定など知りたくなるじゃないか 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 19 17 06.21 ID xdSBt/Mx 21 EWETとWiiイレという超傑作作った長曽我部氏は神だな あれだけの逸材が今どこで何をしているやら 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 20 14 43.74 ID 60ahM265 Wiiイレってどんなの? 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 21 00 36.91 ID xdSBt/Mx 26 俺が説明するよりわかりやすいと思うので下から一部抜粋 従来のウイニングイレブンが選手個人をボタンでコントロールするのに対 して、サッカーそのものを、もう少し組織寄りの視点で切り取ったのがプレー メーカーです。ゲームの特徴としては、ボールを持っていない選手を自由に動かせる、と いうことで。それによって、スペースをもっと有効に使うことができるんじゃないか なと。攻撃のときは動いてスペースを作ったり、空いているスペースに走り込ませて 使ったり、逆に守備のときはカバーリングに入ったり。その動きが今回のポイントですね。 サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く http //supportista.jp/column/29 http //supportista.jp/column/31 http //supportista.jp/column/33 サポティスタ 「Wiiのウイイレが、より遊びやすくなって帰ってきた」 http //supportista.jp/column/wiiele200901.html 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 21 05 03.75 ID xdSBt/Mx 26 続き サッカーゲームの可能性を広げるというのがタクティクスから続いている 我々のチームの目標なので。ウイニングイレブンという大きなチームの中で、当然従 来のウイニングイレブンには力を入れているけれど、新しいことにも取り組まないと ということで。従来のウイニングイレブンは瞬間瞬間には個人に乗り移ってコント ロールするゲームだったので、集団で行うゲームの別の側面にスポットを当てるとい うことで、タクティクスのようにチーム全体をマネージメントしたり、今回のように チーム全体をコントロールするという方向に自ずと向かっていった感じですね。サッ カーには、一人でやるスポーツとは違う、組織のおもしろさがあると思うので、そこ に力点を置いてやりました。 あと、動画も貼っとくので興味あったら見てね Wiiイレ啓蒙動画 第1弾 https //www.youtube.com/watch?v=JdtG6KEf2Xc Wiiイレ啓蒙動画 第2弾 https //www.youtube.com/watch?v=QSThTzdq9Ak 29 :ありがとう! バッジオ君は最高だ!:2015/05/26(火) 11 08 29.45 ID Wg0+hjrV バッジオが26ゴールでリーガの得点王になった!(FK2PK1) クライファートも同じく26ゴールでダブル得点王 ビエリも16ゴールでリーグ2位タイ スーケル20試合で13ゴールで5位にランク リーガの得点ランク上位3人をなんとうちの選手が独占www笑いが止まらんw バッジオ26ゴール10アシストで評価点6.1 クライファート26ゴール3アシストで評価点6.1 リーグ得点王はバッジオが表彰されてリーグ最優秀選手はクライファートが表彰された。これがよく分からん ビエリは大怪我が2度もあって今季は約半分の20試合の出場で16ゴールだからフルに出れればバッジオ達と同じくらいは取ったろうね 30 :Rバッジオ得点王記念UP:2015/05/26(火) 17 16 32.19 ID Wg0+hjrV 21~22/リーガ・エスパニューラ得点ランキング表 http //imepic.jp/20150526/615430 Rバッジオのリーガ得点王の受賞! http //imepic.jp/20150526/618230 http //imepic.jp/20150526/618960 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/26(火) 17 27 27.83 ID D2r4zP9R バッジオって人を惹きつける何かがあるんだろうね あのバッジオコピペの人も同じようにバッジオの活躍に興奮してたんだろう 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 12 14 34.98 ID vxEc4xOU 27-28 ありがとう 欲しくなってしまったじゃないか・・・ 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14 35 56.51 ID 3L4J4clP 手軽に遊べるという理由だけでカルチョビットに手を出した 意外とサッカーしてるのと能力差がきっちり出てエフェクト的な要素がないので 案外これはこれで楽しいと感じてる が、すぐにewetに戻る事になる予感もしてる 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 09 15 52.85 ID cp6OqIf7 ユースの選手の特殊能力って変なのつくよね 鈍足なのにドリブラーだったり、パス能力低いのにパサーついたり 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 15 11 33.07 ID bB61mD9y 1vs1キーパーのMFが出た記憶 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 16 46 34.94 ID LMwilYb3 架空は実在の能力のコピーで特殊能力がランダムと言われてるが ごくまれにGKスキルが異様に高いCBとか居たりするのでイマイチわからん 33なんだが、あっちのスレ覗いたらここと同じように 「○○や××が追加されたら一生遊べる」 「続編コネ━━━━━( A`)━━━━━…」 の流れになってた 開発元がアレだからだが向こうはダビスタ、こちらはウイポの感覚だ 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19 57 28.69 ID xkukfeiZ 36 マジレスするとダビスタはサカつく SFCの競馬ゲームでいえばEWETとカルチョビットはクラシックロードやターフヒーロー程度だと思うぞ^^ 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 19 59 28.13 ID xkukfeiZ 37はゲームの面白さや難易度ではなくあくまで売り上げの話ね 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 20 02 10.08 ID cp6OqIf7 ラーションの能力に似た190cmのFWがいたけどなんか気持ち悪かったから売却した 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 20 28 13.32 ID LuViO/H2 ユース縛りやってると、そこそこの能力でも架空のコピペ選手が神に思える 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 21 38 02.20 ID s0vXsp36 架空の最高身長はCFの204cmだ もっとでかい選手がほしい 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 22 15 47.80 ID LMwilYb3 38 俺としてはとっつきやすさやリアル/コミカルといったゲーム性の意味 41 現在リアルで世界最高身長と言われてるのがベルギー人のGKの208cm FWだと中国人の205cmだから妥当なとこじゃね 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 18 25 44.34 ID DDkPbIVN もう1年くらいしたらwinタブでできねーかな、携帯機でやりたいよ 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 11 16 24.36 ID fTWJLB6N 大きい画面でやりたいと言ってた時期が俺にもあった けど今は携帯機でもいいからやりたいわ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 07 10 28.71 ID mGB8slfm コラーとTAフローの2トップのチームが現れたんだが・・・ 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 23 39 42.77 ID 6WqsFCSv 売れないから続編出さないのかなぁ それとも続編を作る技術・情熱・予算がないのか 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 10 17 11.09 ID KillEEZj 売れないからじゃね? 俺達は負け組みだよ 普通に操作するウイイレでいいなら毎年続編出てるんだがな~・・・ 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 13 03 57.86 ID ETaw/jNK PCゲームにして海外ネット対戦とかやったら面白そう 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 18 45 06.39 ID 17nfd7nM このゲームさ、ユニとかエンブレムが全部エディットされてるデータが公開されてるじゃん? あれってどうやってつくるの?14-15シーズン版にしたいよね 俺のクソみたいな残りの人生をそれに費やしたいんだけど 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 20 36 12.69 ID ETaw/jNK 岡田総帥「糞豚と同じにしないでほしい」 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 09 58 50.36 ID s9JdcrLE 個人的にこのゲームの問題点はエフェクトよりもコーチのアドバイスにあると感じた。 人材補強も、新人育成も、試合直前のチーム戦術もポジションエディットも、 チーム状況からこのゲーム的に最も適切なアドバイスをしてくれるので、 最善の結果を求めるならコーチのイエスマンになるのが無難。 でもそうするとコーチの意見をチームに反映するだけの作業ゲーになりすぐ冷める。 もちろんコーチのアドバイスをほぼ聞かずに進めることも出来るけど、 アドバイスを常に利用できる環境が用意された状態で、 あえてそれを利用しないでやったところにエフェクト食らって負けると正直しんどい。 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 16 11 56.68 ID VvmtMlNw コーチのアドバイスが最善と思ってる君にはまだ伸び代がある 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 19 41 02.56 ID 6X+TczRp 立ち上がりとロスタイムに点が入りやすい設定なのはいいね 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 21 45 58.78 ID XYqWDBiK ライカールトってどう使うのが一番? CBか、DMFか、CMFか超迷う。 今までずっとDMFで使ってたけど、 彼の攻撃能力を無駄にしている気がして、変えようと考えてる。 リアルのヤヤ・トゥーレみたいにCMFで攻守に働かせた方が いいのかなぁ。しかし、そうすると守備が不安定に・・・ 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 21 49 31.31 ID XYqWDBiK DMFで攻撃参加しないだと、守備専任だし、 かといってDMF設定だと攻撃参加するにしても、 余り効果的な攻めはしてくれない。 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 08 56 23.55 ID 9M2u+5te ライカールトはCBでいいよ スピードと高さと足元テクある最強CB セットプレーで点取るし、サイドチェンジでプレス回避できる 3バックならオーバーラップするから攻撃参加もするよ 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 10 56 15.23 ID ceIOdPjV 中西の言うこととたいして変わらんと思ってるんだが>コーチアドバイス 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 14 22 16.07 ID LJOKMjXC KONAMI、新作アプリ『PES CLUB MANAGER』を約150ヵ国でリリース! シリーズの開発陣が集結…『ウイイレ』が示すモバイルサッカーゲームの新境地 http //gamebiz.jp/?p=144847 >プレイヤーは、刻々と変化するスタッツ(戦況データ)を確認しながら、的確な指示を繰り出して試合を制し、最強のクラブマネージャーを目指していく。 >リアルな3DCGで展開される試合の戦術・指揮をはじめ、選手の獲得・育成とクラブハウスの発展が、誰にでも本格的に楽しめるのが特徴。 時代はスマホか(´・ω・`) 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 14 54 07.42 ID OR9tIz/o 58 皆に報告しようとしたら先を越されたかw 一応これも貼っとくよ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150605_705571.html 今年に入ってからガラケー機種変したばっかだし悩むつうか無理だな 3DSかPCでも出して欲しいな 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 15 21 54.91 ID CX3OeE2d my clubでもそうだけど課金しやすい方へ方へ進むのが今の社長の路線だからな 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 15 43 31.15 ID ceIOdPjV 携帯機でウイタクキターーーーーーーーーーーー(゜∀゜)----- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 17 04 22.93 ID eTZFN8If 動画見た感じありだな、タブレット買うべきか…誰か人柱いない? 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 20 00 52.72 ID 9M2u+5te 携帯端末だと今以上に中毒になる可能性が 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 20 09 02.94 ID i3W2qEKt これからは据え置きでウイイレは時代遅れになるんだな 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 20 18 30.38 ID YgPvYU5Q タブレットだとカクカク オススメ出来んな 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 20 32 38.37 ID lPMJUrAY とりあえずスマホでDLしてみる価値はありそう 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 20 37 47.37 ID lPMJUrAY あーでもオンライン対戦か オンあまり好きじゃないんだよな COMとまったり対戦したいのに 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 22 31 48.55 ID 1bUyrlwQ オン対戦で勝ち抜く為にガチャで課金 この時点で望んでる物ではなかった 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 22 45 02.78 ID CX3OeE2d 個人的には施設建設や拡充とかサカつく的な要素もいらんかったな 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00 19 50.89 ID S5NtJeiZ オンラインっつっても、サーバー経由のリアルタイム対戦じゃないから それなりにマッタリと出来るけどね。 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00 57 08.06 ID 2F+UhCd1 コナミはもうこんなゲームしか出していかないんだろうなぁ 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01 09 42.35 ID Ww7DWkVV スマホ版素晴らしい出来やで~ 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 01 17 53.21 ID TPA1kVSU でもEWETみたいに欧州各国リーグやCL、ELを戦うわけじゃなさそうなので要らないかな 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09 04 11.65 ID NzJaMKtA やりたいのは監督シミュレーションだけじゃなくて 欧州リーグのシミュレーションでもあるので対戦はオプション的な物だけがいい 自分の箱庭で遊びたいんだよ 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09 09 58.82 ID ngnE46ye 昨日は歓喜したんだけど わずらわしいサカツク要素あり(監督業のみに専念したい) オンライン(個人的にはオフでcomとまったりやりたい) ewetのような6リーグ同時シミュでCLやらELやらとは違う とのことなんで俺も今は無しかなあと思ってる 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09 10 50.40 ID ngnE46ye 74 そうそう。俺もまったく同じ 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 11 27 42.24 ID YnBhF8Qh 選手の売買以外、オンで他人と絡む要素は今のところないようで、対comを繰り返す箱庭だけどね 個人的には好みだけど、他人と競って課金したくなるようなアレがないから、 まさにウイタクのように売れずに終了の恐れがある気がする 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 13 42 39.47 ID kuIWhhV8 ダウンロードできんのやけど…くやしいくやしいです 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 15 29 52.42 ID 7LY36NDK ウイタクというよりmyclubやUTに少し経営運営要素を加味したような感じ リアルマネーでカード引いて、如何に他人より良いカードを集めて切った張ったしたかで勝ちが決まるようなもん 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 18 13 06.00 ID xqJvpgRg 十分面白いな 架空クラブのリーグ戦が何だが贅沢は言えん 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 20 39 01.21 ID xz91dkmV みんなダウンロードできてるのか 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 20 54 43.60 ID ED0svw/m 終盤にスーパーサブでサビオラ入れたら点取りまくるな 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 21 15 56.65 ID ehTaWiCI CFWに置いて意外と点とってくれたのはダフ この時代のアイルランド人はタレント多くて面白い SBのハートはWGにコンバートして使ってる 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 11 08 41.69 ID 82NP873h ewetのようなゲームの新作がやりたいわ。これの新作がベストなんだよ 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/08(月) 20 54 32.50 ID bpLFzPar iPhoneアプリのPES Club Managerが無料だから何気なくやってみたけど CPU対CPUがだいぶ賢くてリアルに観戦してるみたいで驚いたわ 簡単な数値で比較するならこのPCMが10だとしたらEWETは3って感じ まあ2015のエンジンがベースになってるみたいだから当たり前か 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 15 29 16.41 ID L1LCehMQ 本家2015のMLオフラインで遊んでいるけど、PesCMはほぼ変わらないくらいの良い出来だね MyClub(PS4)モードを無料開放したし、一つのエンジンで従来の売り切りからスマホ版課金に軸足をシフトしていく感じがする KOEIの三國志12 対戦版も同様だけど、今後は従来の人気パッケージもこうした売り方が増えていくのだろうか 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/09(火) 17 41 14.12 ID cFtuq+SQ スマホ版モチベ低下ペースが早すぎるのどうにかならんのかね… 主力のほとんどが速攻モチベガタガタになって回復が全く追いつかん 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 09 34 45.57 ID Fe7tD2E+ 携帯端末でやるゲームじゃないからな 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13 27 17.83 ID JUxRSQNg むしろシミュ系サッカーゲームは気軽に寝っ転がりながらやりたい 自分で操作するサッカーゲームは据え置きでピンと背筋を伸ばし集中してやりたい 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 15 51 58.56 ID F6BaysIu ポチポチとやるだけで済む監督シミュのほうが携帯向きだわな 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 22 55 32.24 ID UcwnBvs0 でも試合画面は大きい画面で眺めたいんだよなあ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 23 27 05.37 ID T9584rD5 スマホをモニター出力か 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 02 05 51.84 ID +EICQcfN PES Club Managerは本家2016の次期MyClubとして標準搭載されるんじゃないかな PS4ゲームの据え置き大画面&Vitaリモートプレイ併用はとても便利なんだけど、 ほとんどオフ専脳の自分にはそのためだけにPSプラスを支払うのはどうも抵抗が 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 09 47 15.34 ID RzswRBwH 俺もオフ千だけど自分で操作するサカゲーは腕次第でどうにでもなっちゃうからどうもやる気おきないんだよね 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 10 46 20.22 ID sIcAaeU2 腕次第でどうにでもなるってw 当たり前じゃね?wどんなゲームでもさ 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 13 13 59.17 ID +RzptmMj 95 俺は 94の言ってること分かるけどな ウイイレはどんな弱いチーム使おうが操作テクニックでカバーすれば対人だろうが対COMだろうが勝てる ウイタクにはそれとは大きく違う試行錯誤する魅力がある どれだけ試合数こなそうがゲーム内で通用する戦術を考えない限り能力高い選手並べるだけじゃ勝てないし 考えに考え抜いてそれが結果に結び付く快感 考えに考え抜いたのに結果に結び付かない快感 その2つの快感による中毒性があるからこそ今も離れられない戻ってくるプレイヤーがいる訳で 要するにウイタク好きな奴の大半はマゾっ気のある変態 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 14 07 09.23 ID RzswRBwH 96 そういうこと言いたかった。サンクスw ちなみに俺がアクションサカゲーにみきりつけたのはPS1のロード to フランス1998w あれやっててさ、な~んかだれを操作してもみんな同じだなつまんね・・・って思って俺19歳のとき そんで初めてやった監督シムがPS1のJリーグの監督のやつ。選手がパーマンの人形みたいな奴。あれでもう監督シムにおおはまり 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 19 11 29.04 ID +EICQcfN ちなみに現行2015のMyClubにも監督モード(SIMモード)あるよ 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 20 18 42.75 ID rN+RRkQ6 シュート本数21-3で0-2…。女子W杯でフランスがコロンビアにまさかの敗北 6月14日(日)10時0分配信 http //zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20150614-00010006-footballc-socc 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 04 21 43.06 ID S/rot/Ne 97 これかな? やり込めばやり込むほど奥が深くて徹夜でハマった記憶がある http //ecx.images-amazon.com/images/I/61D0DbK3dIL.jpg http //blog-imgs-17.fc2.com/k/a/t/kattarayakiniku/20071014_3.jpg 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 09 33 43.18 ID 4ti8AZ2D 100 おお!それや! コンビネーションプロサッカーって名前だったのか。マジでそれ最高に最高におもしろかった・・・ やっぱり 100もハマったんだ? これほんとに名作なんだよな。ここの住人でも流石に知らない人も多いと思うが 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 10 32 32.54 ID hTdwWyOX パーマンわろた 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 14 19 09.80 ID 4G0hbu6W コンビネーションプロサッカー俺もやってたな 武田がSBにコンバートされた頃だった気がする コンビネーションプロサッカー→サターン?のサッカーRPG→それ監→ウイタクJ→EWET サカつくも初代からやってるけど思えばEWETにハマる下地はコンビネーションプロサッカーで既に出来上がってたのかもなw 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 15 33 36.04 ID T6P/zGvk シュート!のキャラが出てくるんだよなー 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 16 22 04.75 ID JhgNOeol コンビネーションプロサッカーは有名っしょ 64で出てたサッカーシミュのやつとか、埋もれてるやつ結構ある 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 17 42 52.82 ID 4ti8AZ2D ゲオで180円で売ってたよ。俺のPS3は2も1も遊べるから買うか少し考えちゃったよw セガサターンやPS1、2ぐらいまではけっこう監督シムゲー出てた気がする 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 18 16 59.12 ID beicinkG まだゲームが売れる時代だったから各企業は開発する力があったからなー 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 19 57 18.11 ID xeFku9Y/ ps2壊れた時がこのゲームできなくなるから怖いわ 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 21 59 34.25 ID S/rot/Ne 101 ガキのころ適当に安いサカゲー買ったのがコンプロだった Jだけじゃなくて代表やクラブワールドカップみたいなのもあったね。ユースも出てきたし 俺は矢野マイケルがお気に入りだったけどw 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 20 36 19.52 ID SYxKjpd1 サッカーシミュレーションで緻密に尚且つ無駄を省きシンプルに楽しめる本当の名作は上記のコンビネーションサッカーとウイイレタクティクスだけ! サカツクやカルチョビットやフットボールマネージャーは何か違う スマホのアプリとしては上記のペスが唯一の名作 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 17 26 02.07 ID fehdFtY0 CBの選手に能力アップイベントが発生したんだが パラメを確認したら上がってたのはゴールキーパースキル1個だけだった 遊んでんじゃねぇよちゃんと練習しろ 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 18 23 13.71 ID 1psSvA7J アンデルレヒトが新城を2戦合計アウエーゴールで破ってCL本選に出場してきた。今頃ベルギーじゃ大騒ぎだろう こういうめったに対戦できない相手と戦いたかったんだけど別組みになったわ 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 11 42 04.88 ID 7etizZq7 攻略本のP.102のコラム 「(中略)強豪チームからそのほかのクラブの監督に就任する場合、 (中略)主力選手数人を自由契約にしてしまおう。 戦力を削っておくことでライバルチームを1つ減らすことができ (中略)さらに、かなり安い移籍金で獲得することが可能」 人間性が問われる攻略法だな 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 11 59 31.73 ID V1YXQ5+X EWETプレイヤー 「(中略)強豪チームからそのほかのクラブの監督に就任する場合、 (中略)主力選手数人を移籍金0円で提示して去ろう。 移籍金0円にしておくことで10万円で獲得することができ (中略)前所属チームの主力を根こそぎ獲得することが可能」 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 18 52 10.43 ID Lc9DtY7Q ロマン派のEWETプレイヤー 「(中略)地方チームからそのほかのクラブの監督に就任する場合、 (中略)ユース選手数人を昇格させて若手育成して去ろう。 戦力や予算を充実しておくことで置き土産とすることができ (中略)前所属チームの活躍に喜んだり衰退する悲しみを味わうことが可能」 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/20(土) 21 53 41.16 ID 1esiXpsP 115 これよくしてる クビになるのほぼ確定しても来年度の補強してる 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 19 24 24.13 ID egvdz+Nj よくクビになってんのかいww 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 10 00 56.43 ID zvaIBEH6 俺はクビになるの確定してたらめちゃくちゃにして去ってやるわ 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 12 12 50.14 ID jCX6GMp/ 自分が退任した次の年からチームの黄金期が来るとかよくある 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 15 43 00.06 ID wpXrNxpw エフェクトのなくなった自分のチームほど強いものはない 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 15 49 33.57 ID J94bM9bo CPU監督も一応エフェクトあるで 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/23(火) 17 16 48.60 ID DfkXMyRq 対戦相手としてなら逆エフェクトはあるけど、COM同士の対戦はほぼ戦力差で決まるから 育て切った元所属クラブはリーグでほとんど取りこぼさず鬼のように強い ただし能力真っ白な引退寸前のベテランを獲得したりする補弱で衰退も早い 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 13 11 29.42 ID uSzURk67 レアル・マドリードの小笠原獲得率は異常 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 23 46 04.79 ID JPBY6VYm ルーニーのレンタルリスト入り率は異常 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 07 59 53.87 ID 9gQV3xPQ 中堅チーム率いている時、俺がベンムールコーチ取る率は異常 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 09 20 32.81 ID GLVxZpmh ewetプレイ史上、俺の3バック1択さは異常 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 09 24 50.71 ID GLVxZpmh ewetプレイ史上、俺の3バック1択率は異常 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 15 16 58.43 ID S2XiCpD6 フリー移籍のフォルラン率は異常 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 09 51 21.37 ID qMbyfq1L 強豪チーム率いてる時、キューエルのゴール決定率は異常 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 19 40 47.02 ID btkmVzlG ここまで同意できたのはルーニーとフォルラン 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 09 59 44.79 ID O/aE/Baz 異常の下りワロタw 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 12 07 20.09 ID 3PGUvuGi このゲームのロッペンの髪見ると10年前はかなり若いだろうにすでにアリエンくらいの薄毛だなw 今はもちろんハゲにしてるのは常識か 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 12 08 38.28 ID 4mzaiLle 薬の影響だからな 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 12 17 41.21 ID kp7VpCxY ロッベンは癌の治療で服用した薬の影響でハゲた たしか睾丸の癌だったか でも、高校時代からデコはかなりやばかったけどね 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 12 33 50.16 ID 3PGUvuGi 134 マジかあ。初耳だわ。でもそれ聞いてあの薄毛に納得した でも薬の副作用なら普通、元に戻るんじゃないのかね? 抜けっぱなしとか可哀想w 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 19 58 19.09 ID SODX7eQR 135 もどらねーよ。笑い事じゃない 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 00 21 53.50 ID mBbN6xtb ロッベンは抗がん剤治療じゃないから 普通にハゲただけだぞ 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 04 37 07.13 ID CF3rqx/n まじで全然勝てねえ 一回優勝したけど、優勝時の選手衰えてから幾らつぎ込んでも勝てんわ。 誰かアドバイスおおおおおおお あと移籍してずーーーっとコンディション悪い奴はなんなの?請願使っても頑なに、いじけとる 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 04 50 40.70 ID CF3rqx/n 誰かマジでアドバイスください 451でFwは190以上のパワー系ストライカー、両サイドには快速のドリブラー置いてる。 優勝した時の攻撃はサイドが山なりのクロスいれてはFWがヘディングでゴールていう必勝パターンだった。 基本カウンター。で世代交代して同じように配置しても全然ダメ。 クロスまでまず行かない。サイドの選手がまるで駆けあがらない。 ずっとSBの横にいる。 挙句格下相手に全くボールが取れないみたいなことまで起りだして 最下位のチームに3-0で負ける。 最初は上手くいっていただけに今ボロボロなのが一切わからん。 運だけのクソげーにすら見えてきた。 どういう要素がチームをダメにしているか答えれるようなウイタクマニアいない? 長文駄文すいません。 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 06 35 10.55 ID ti1JyY/L 病み上がりとか移籍直後の選手を使うとコンディションが下がったままになる病気がある 2週間くらい試合に出さないでおくとコンディションは安定する 特に移籍直後の選手は年齢にもよるけど1か月くらいは試合に出さないほうがいい 試合に勝てなくなるのは俗にいうエフェクト めんどくさいけど1試合ごとに戦術に変化を加えることが大切 楽をしたければ1マスずらしという手もある 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 12 50 31.66 ID CF3rqx/n 色々してみます。 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22 15 31.54 ID b+Fytz7E おりも基本4-5-1。 ただ戦況見て可変させる。 たとえば、あいてが守備的なポゼッションしてきた時は、4-4-2か4-4-1-1-にして、 守備意識1or2、プレス無しにしてみたり、ボランチをCBに下げ、SBを上げて3-2-3-2、3-4-1-2にしてみたり、 攻め所と感じた時は、4-2-1-3、4-3-3、4-2-4とか、 めんどうだけど、戦術データにぶっこんでいる。 ただし、補強時に適正ポジション多数あるのさ探すの大変だし、 毎年、コンバートによる不満の解消もめんどう。 でもでも、戦況によって、試行錯誤するのは、 監督の醍醐味だと思うよ。 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22 17 18.74 ID b+Fytz7E おりも基本4-5-1。 ただ戦況見て可変させる。 たとえば、あいてが守備的なポゼッションしてきた時は、4-4-2か4-4-1-1-にして、 守備意識1or2、プレス無しにしてみたり、ボランチをCBに下げ、SBを上げて3-2-3-2、3-4-1-2にしてみたり、 攻め所と感じた時は、4-2-1-3、4-3-3、4-2-4とか、 めんどうだけど、戦術データにぶっこんでいる。 ただし、補強時に適正ポジション多数あるのさ探すの大変だし、 毎年、コンバートによる不満の解消もめんどう。 でもでも、戦況によって、試行錯誤するのは、 監督の醍醐味だと思うよ。 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22 22 15.40 ID b+Fytz7E あと、サイド攻撃したい時、SMをウィングに上げるだけで変わったりする。 極端にサイド偏重にするもよし。 右サイドから攻める時に、ボランチの斜め右前にOMF、 その斜め右前にSMF、 その斜め右前に、ウィング。 左SBはオーバーラップさせると、前に誰もいないからガンガン上がる。 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22 23 37.55 ID b+Fytz7E あれ?同じの連投してしまった。 すまぬ。 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22 45 09.83 ID CF3rqx/n WGだとクロスの時に逆サイドのWGがターゲットになってまう。 WGはチビガリなのに・・。 で仕方なく352にしたら3試合ほど馬鹿鹿勝ちして、また負けと引き分け道へw とりあえずフォーメーション弄りまくったけど正解見つからず。 あとクロスまでいっても中のFWが全然万全じゃないって言う・・ 勿論CPUの基本アホプレーは受け入れてるつもりなんだけど、 前はそれで得点量産しまくってただけに納得できん。 てかエンヘラールの全盛期は無双すぎただけなのか・・ ファンホーイドンクとかフローじゃ代わりは無理なんか・・ 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23 02 29.20 ID e1Xcm8ia あ~なるほど。クロスからのゴールが理想ってことかな? 一応、クロスのターゲットをCFにする方法はある。 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23 07 11.29 ID CF3rqx/n 教えてください 俺的にはワントップだとその選手にクロスいれる確率が上がると思ってる。 てかそれしか方法ないと・・・ 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23 40 45.51 ID b+Fytz7E このスレの最初の方にもあるけど、一応コピぺしときます。 Q.クロスを、右から入れようが、左から入れようが、165cmの選手に飛ぶ。 もう一人はポストプレイヤーで198cmヘディング積極的にしてるんだけど・・・。 CKもその選手に飛ぶことはほとんどない。何が原因か? A.たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。 こういう時 1FW(198cmのポスト) 2FW(165cmの小僧) 2にばっかりクロスが行く場合の解決法は ? ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える ?メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。 すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。 このゲーム、右から左に攻める場合、だいたい右サイドから攻撃することが多くなる。 なので、1トップと左ウィングの位置を、ポジションエディットで入れ替えて、 そのあと選手を入れ替える。 攻撃意識を設定している場合、それも元に戻す。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23 50 45.61 ID CF3rqx/n ありがとうございます。サイド偏重もしてみます。 気になったんだけど、 サイド偏重って中央スカスカなったり守備ボロボロなったりしないの? 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 00 16 29.79 ID vmdVpcw0 失点することもあったけど、大量失点した記憶はないです。 ま、普通に失点するって感じです。 拙者も、基本4-5-1で試行錯誤してるので、お互い頑張りましょう。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 01 11 43.73 ID /b4z77DU 156 ちょいさ、優勝時のCF及びWGと、今のCFとWGの名前と 能力全て晒してみてくれない?両足精度や攻撃意識とかも含めて。 入れ替えた選手と戦術があっているかって所から確認したい。 後、他のポジションでも、入れ替えた選手いるなら、教えてくれ。 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 01 12 25.01 ID /b4z77DU 156 それから、余力があるなら、フォメの配置や攻撃意識、 カバー・ゾーン、カウンターの設定とかも晒してもらえると助かるな。 CFとWGの個人戦術、それからグループ戦術も。 カウンターってことは、基本は守備1かね。 こういうのは、結局全部知らないと、診断できないと思う。 意外な所に、設定ミスがあったりするから。 まぁ、エフェクトのせいもあるだろうけど。 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 01 14 11.90 ID /b4z77DU あ、ごめん152と153は、 139宛て。 scだと156だったの。 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 02 02 47.54 ID X5LXJZ/p 時間かかるのですぐ出来ませんけど必ずできる限り書きにきます。ここに書き込んだのもマニアに診断してもらいたかったからなんで。因みに今は2トップで何とか4位くらいです 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 07 16 31.62 ID dbA6jLwN ラインの高さ5でオフサイドトラップアリでやってて失点2でずーとリーグ戦いっててあるとき急に失点が増えたんで戦術の見直ししようと 見てみたらオフサイドトラップがしないに設定されてた。こんなこともあったよ 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 16 58 16.19 ID iSTEWKTh チームを理想の形に補強する途中のが勝ちやすい気がする 出来上がったらあんま勝てなくなり今までの成績もあって解任条件も厳しくなってまう 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 18 20 55.07 ID JdFJF1O9 CPUマンUがCLのGLを最下位で敗退してワロタ 戦力は普通に強い状態なのに1勝5敗ってw 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 18 24 08.80 ID xUD9nL7O これって過去に在籍した選手とか過去のゴール数アシスト数とかってわからないんですか? 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 09 43 44.43 ID FeCjXQi4 5連勝したあとのテレビ出演うぜえええ そこで回答?間違えると必ず次の試合からおかしくなる。せっかく絶好調だったのに 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/11(土) 13 46 49.87 ID KQnpKkLM いまだに監督忠誠度がなんなのかわからない 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 08 18 15.04 ID ZnstijLr 全盛期のバッジオのプレーを知らない俺がyoutubeでプレー集みたいのみたんだけどさ ほとんどドリブル突破からのゴールじゃんw ewetでデフォルトでドリブラーの特殊能力ないけど絶対におかしくね? そういうわけで20歳のバッジオ君が登場したので若手育成でドリブラーつけてリアルっぽくしたいと思う (あらかじめエディットでWGの適正つけておいた)誰かお勧めのコーチいたら教えて下さい 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 08 21 53.49 ID ZnstijLr WGの適正つけたのはコーチがリストアップする特殊能力に「ドリブラー」を出す確立を高めるためだね。なんとしても「ドリブラー」がほしいため 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 11 26 03.32 ID 9oEmVVam 162 若手育成ついてればなんでもいいんじゃね? あとはスキルつくイベント前にセーブしてリセット繰り返しで 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 14 49 10.19 ID ZnstijLr 164 今回は目的があるのでそれしようと思う 10月と1月は何回やり直すかわからんwww でもこのゲームのバッジオがドリブラーついたらどんなプレーするか楽しみすw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 14 59 10.30 ID O9tsl+b2 本家2016発売ニュースまとめでタクティクスはよってコメあってなんかうれしかったわ ここのひとかな myclubで育てた選手がコーチになるとか若手教育か?って要素入ってきて少し 近づいてきているようなサカつく寄りになっているような 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 16 42 50.87 ID l+37AZ3J ゲーム機はMyClubm、スマホはPES Club Managerと出ちゃったからなぁ これだけでも既に望み薄だが、今後WETもどきが出ても課金ゲームは避けられそうもない 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 16 51 33.00 ID QuBJZgHf タクティクスの続編はpesクラブマネージャなんだけど 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 02 20 01.53 ID O89u4PeU このゲームやればやるほど難しいわ。15/16シーズンまでやったけど。 てかさオナニーウイタク日記動画じゃなくて ちゃんと攻略法教えてくれるウイタク動画ないんかな 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 02 29 29.32 ID O89u4PeU 簡単な質問!!各試合個別にしてることってどんだけある? 因みに俺がしてること。 相手の強さと戦い方でラインとか戦術決める。 相手の主力確認→マーク付けたり付けなかったり、 FWとCBミスマッチがないように必要に応じてCBに入れ替え あとはフ感覚的にエフェクトありそうだと 思ったらフォメ変える(フォメは2パターンぐらい) しても勝てないんだけどなw 因みにマンUでクリロナ、ルーニーおる 俺が下手すぎるんやろーけどな 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 05 13 29.99 ID I/jCUfs6 170 数値高いやついても勝てるもんじゃないしなこれ 自分がやってるのは基本使うシステムとかは同じで 相手のエースFW?が速そうなやつならラインにして一番高くしてる ポストなら低くしてるそれくらいかなあ 必ず勝てるわけじゃないけども 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 05 14 34.08 ID I/jCUfs6 170 数値高いやついても勝てるもんじゃないしなこれ 自分がやってるのは基本使うシステムとかは同じで 相手のエースFW?が速そうなやつならラインにして一番高くしてる ポストなら低くしてるそれくらいかなあ 必ず勝てるわけじゃないけども 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 05 14 58.51 ID I/jCUfs6 連投になってしまったごめん 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 18 29 55.08 ID O89u4PeU それともう一個質問。 決定力不足ってどうやって解消するの? なんか10本以上シュート打ってゴールなしとかは日常。 15本以上打っても入らないとかも結構ある。 しかもキーパーと1対1みたいな決定機3,4本外す。(ルーニーで) とどめは向こうのシュートの唯一の枠内1本に負ける しかも内容は基本、押してるから、あんまり色々弄っても変わらん 延々と惜しいシーンを見せられるだけ せめて内容が悪ければ、手の打ちようがあるんだけど、 内容は皮肉にも良い 愚痴みたいになって悪いんだけど、何か対処する方法はないの? 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 20 41 15.95 ID qZOxq+Ax 徹底してエフェクト回避しろとしか言えない どうにもならないときは頑張らず負けたほうがいい 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 09 38 44.90 ID qTtqhl1+ 年間無敗とか100得点とかトレブルとか目指してたり CPU補正による理不尽な負けを許容できない人には きついなこのゲームは 俺は格下相手に連敗しても「まいっか」ってさっさと進める 個人的にそれが一番ストレス溜まらない 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 10 51 01.41 ID ad4R0kzy 格下相手にシュートは打てるんだがなかなか入らんとか日本代表でもよくあるから気にしてないな俺は 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 13 20 07.42 ID YgPXlDhI 169 攻略法って言っても、悪かったら試合中にちゃんと変更するくらいしかないからな。 それに自選手と相手選手の能力、あとそれぞれの戦術を見ないと、どこをどう変更するかは判断できないから 攻略法とかあげたところで参考にならないと思うよ。 それとこのゲームの動画とか配信見てて思ったけど、下手な人って全く検討違いなことをしゃべってるから そもそも状況を理解できてないんだなって思った。 例えばFWがオフサイドポジションにいるのに「今の出せよ」って怒ったり、MFが全く守備しないからDFに負担がかかってるのに 「DFがザルすぎ」とか「このゲームのAIクソだろ」とか言ったり。 攻略法というかセオリーぐらいならあるが、そもそも状況を分かってないことには使えないと思う。 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 17 22 31.96 ID YhK03N2g 176 それは重々わかってるつもり。たまにそういう勝てない試合があるのは分かる けど、毎度毎度なんだよね。勝つ時も16本打ってギリギリ1-0とか・・ それのせいか、3トップにしてんだけど、失点は毎年リーグ最小で、 反対に得点は同順位の中じゃ最小。ギリギリ試合が如何に多いかって感じ。 シュート数はほぼ10本以上なのに・・・。 てことで、ウイタクだから、こんなもんなのかって妥協と、 さすがに毎度となると、俺の操作がどこか間違っているんだろうな、ていう 疑念が絡み合ってるんよ。 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 17 30 25.21 ID YhK03N2g そこで思ったんが、俺の操作があってるの?ってこと。 エフェクト回避の為にしていることが間違ってるかもしれんし、 意味ないかもしれん。 でもさウイイレの試合見ても悪いところの原因が どこにあるかなんて、俺のレベルじゃわからんのよね。 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 17 36 28.21 ID YhK03N2g で178みたいな詳しい人なら、 何となく、立ちはだかった状況とその解決策が分かってるじゃん? だから、その一例でもいいから動画で見たいんだよね。 それで、その大まかなセオリーでもいいから知りたい。 今だとさ、攻略サイトに書いてあることを、あまりに感覚的にやってるから、 俺のオナニー采配になってんじゃねえか?って疑問なんだよ。 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 18 11 17.73 ID SdJmbLqo とにかくオススメするのはDFライン5、3ボランチ、WG.SMF.SBを使わないフォーメーションにすることだ そして絶対にするべきなのはスーパーサブ持ちを毎回途中出場させること 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 19 42 08.90 ID YhK03N2g 因みに具体的にはどんな感じで? 273みたいな?てか2343? 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 19 50 24.35 ID SdJmbLqo 2-3-2-3や3-3-3-1 あとシュート数が毎試合10本以上なら下手に触らない方が良いと思う 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 00 20 21.80 ID +0cUvZ42 若手育成持ちで最高のコーチでバッジオを育成しようとしてるが 候補はヨハンクライフとバッジオの2人でコーチのお勧めはクライフらしい 何度もやってもやり直してもやはりコーチはクライフ押し・・・ ただ能力上げるのが目的なら別にいいんだが特殊スキルが欲しいからどうしてもレベル3が必須 そのためにはコーチのお勧めは絶対条件だからなんとかしてお勧めにしたいんだがどうすればいい?こうなりゃクライフを契約解除で消そうか? 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 01 41 04.72 ID +0cUvZ42 用はバッジオをリアルの全盛期のプレースタイルみたくドリブラーにしたいのが目的なのだが エディットでメインの登録ポジションを「ウイング」にしたのね で、バッジオのドリブルタイプを「キープ」にしてみたらあら不思議。「突破系ドリブラー」にプレースタイルが変わってんのよ 試しにそのバッジョをキープレイヤーにしてコーチに戦術の評価してもらったら「バッジオ選手のスピード生かしたドリブル突破で相手守備陣を混乱させてチャンスメークする戦術が中心になります」って これってドリブラーのスキル持ってない選手にドリブラー持ってるのと同じプレーをさせるいっしゅの裏技ってことでいい? いろいろいじってたら偶然発見したんだけど 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 06 17 11.73 ID pDBQxEB9 コーチに委任して育成してもらえばレベル3引けることもあるぞ 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 14 32 21.62 ID M1ABACQt 長年このゲームやってるけど 若手育成でレベル3引けたの2回しかない もちろんコーチの若手育成持ちで 委任選んでたんだがな そして委任で即戦力育成になる確率高杉 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 14 43 16.65 ID +0cUvZ42 引退するベテランに若手教育させる場合、レベル3で特殊能力覚えられるんだろうか? 同じレベル3でも特殊能力取得は若手育成のほうだけ? 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 14 45 35.30 ID +0cUvZ42 もう今年はこれに期待するしかないんだわ・・・ジェバが引退するからさ。バッジオに待望のドリブラーを・・・ 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 14 49 07.13 ID M1ABACQt 189 特殊能力は若手育成だけ J版ならベテラン選手育成で特殊能力付く なぜか育成部分が劣化したのがEWET 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 14 54 48.76 ID +0cUvZ42 191 ありがとう・・・ そっか・・・残念だわ・・・じゃあ教育させるのはよそう。また来年の10月にチャレンジだ。俺は諦めない! 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 22 56 27.29 ID sJ1mto1E 192 エディットでクライフの「登録」ポジをOMFあたりに変えて 育成イベント発生前に4CFとかのフォメにして 補強アドバイスが「CFが足りません」になるようにしとけば 多分おすすめがバッジオにかわるはず 他にも大物有望CFがいるならそいつも他のポジに登録を変える 手遅れならすまん 来年以降で試してみて 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 03 23 37.45 ID J6+Dmsoh EWETに存在するJリーグ経験者の一覧誰かつくってくれー 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 06 54 26.50 ID bSC9zmdX そのくらい自分でやれww 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 13 49 53.03 ID 6WaKBUI+ 193 あーそういう手があったのか。わざわざアドバイスもらったのにもう今年もお勧め にできなくてとりあえずバッジオを育成させるようコーチに言ったところ。今w 多分年齢的(22歳)にも能力的(だいぶ成長してピークにかなり近い)にも今年が最後の育成のチャンスだと思うんだ バッジオをWG適正をコンバートして付けたせいか少し?ドリブル突破してくれるようになったんだよね。ドリブル突破してGKと1対1でシュート打つ前に倒されてPKゲットしてくれた。こういうの嬉しいねw 197 :ドリブラーがほしいんだよ:2015/07/16(木) 23 46 53.23 ID 6WaKBUI+ まさかのバッジオにレベル3若手育成きたあああああああああああああああああ きたけどコーチのリストアップした項目はサイドプレイヤー・ラインポジショニング・ポジショニングでした 今回は11月14日でセーブしてあるから平気平気。エディットでWGのみ登録ポジにして何度でもレベル3でるまでやる! 198 :ドリブラーキターー(°∀°):2015/07/16(木) 23 57 55.11 ID 6WaKBUI+ こんどこそ本当にバッジオにドリブラーがキターーーーー(°∀°)ーーーーーーー!!!! こんどは1vs1シュート・ラインポジシィニング・ドリブラーでした これでリアルバッジオにできた! そしてお勧めじゃないのにかなりの幸運に感謝! バッジオがドリブラーだよwやったああああああああああああああああ。バジオ関連でたびたびすいません。今夜は興奮して眠れないかも 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 00 00 29.22 ID xb69BpOl コーチ育成LV3はスキル持ち+おすすめでLV2までは楽に確定できる あと一つは能力値依存を狙った方が断然発生しやすい テンプレによれば最大で1/2だからコーチ委任1/10と合わせると60%か? いろいろ調節してユース上がりの若い奴をおすすめにすればちょくちょくLV3は取れるよ 有名選手の転生で早熟だったり歳いってそこそこ育ってるとコーチ委任合わせても22.5% LV3取れたらラッキーくらいの程度 逆にスキル持ちとおすすめのどっちかの条件が欠けるとガクンと確率は下がる 最低だと1/80で1.25%とかになるねw 200 :199:2015/07/17(金) 00 04 01.73 ID xb69BpOl 197 198 更新しないで書き込んだら変な流れになったw とりあえずおめ 201 :ドリブラーキターー(°∀°):2015/07/17(金) 00 13 22.89 ID dAsKlPRe 200 ありがとう 得点王にできた以来の嬉しさだね。俺がyoutubeで見た全盛期のバッジオはドリブルでがんがんゴール取ってたからね。完璧にドリブラーだった だからないのはおかしいだろと思ったのさ。ラインブレイカーみたくなったのは晩年のバジオでewetのデフォルトの彼なんだよ 202 :若手教育もキタ:2015/07/17(金) 00 27 10.88 ID dAsKlPRe レコバが引退でなんと一年に若手育成3と若手教育のコラボwww今夜は笑いが・・・ 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 08 30 50.57 ID YL937d04 箱庭でそういうニヤニヤプレイがいいんだよね 昨今のスマホ課金系時間行動力回復制ゲームは辛い 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 13 45 43.63 ID dAsKlPRe 2回目の成果報告(1月15日~31日)でドリブラーの特殊能力がつくけどその前に解任される危機をなんとか乗り切った! 参った通常ならまっさきにコーチ解任させるのにそれができないじゃん?・・・ CLの1位突破でいっきに回復。 せっかく特殊スキルついてかつベテラン若手教育が待ってるってのに解任とかないわw まだドリブラーつく前だけどバッジオが華麗なドリブル突破でゴールしてくれた。サビオラもやたらドリブラでゴール取るけどやっぱコンバートでWGの適正つけるとドリブル大目になるのかね?でもルーニーはそうでもないからよくわからないけど 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 14 34 09.50 ID BF3D4gjB 横からすいません。ドリブルでゴール量産してくれる選手ってどんな選手ですか? 能力、特殊能力、適正なんかで条件あったら教えてください。 勿論、チーム戦術や他の選手との連携なんかも大事だと思うけど。 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 15 56 31.89 ID npdLVpnJ 最強アドリアーノ イブラヒモビッチとかコンバートしたジダンもいい 必要なのはパワーとテクニック、ドリブルキープそしてシュート力だ 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 17 41 54.16 ID BF3D4gjB アドリアーノとかジダンってどうやって獲得するの? レアルとかインテルって16歳とかでも法外な値段要求してくるし はやい話レアルかインテルでやればいいんだろうけど、 解任条件クリアできない。 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 18 38 14.72 ID npdLVpnJ 金がないなら身の丈に合った良い選手を獲得すればいい フリー移籍や外国籍で特にCFは妥協せず補強する 通常の移籍は基本的にしない ベテランやフリー移籍で獲得した選手を売って資金力を高める 強豪クラブで長期政権を築くのに必要なのはエフェクト回避と選手の管理 解任条件3位以下のところで何十年でも指揮し続けられたら上級者 邪道でも構わないならユース上がりを10万円で獲得する方法もある 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 22 58 43.97 ID dAsKlPRe 206 シュート力もフィジカルもないがバッジオのシュート精度はマジで飾りじゃないよ。本物のテクニックを持ってる稀な選手 快速両wgを3トップの真ん中においとけば普通にばんばん取ってくれる。最適なポジションだね。ワンタッチゴーラーとしてこのゲームでも1,2位争うだろう ところでドリブラー取得したらほんとにドリブル積極的が選択できるようになってるの。感動 で、試合で早速やってみて見て見たんだけどバッジオって元々のプレースタイルでポストプレヤーとかダイレクトとか司令塔とかドリブルキープとか 持ってるせいか馬鹿みたいにドリブル一辺倒にならないんだよねw見てて楽しいよw なんかなんでもできる選手になったって感じでこれぞバッジオって感じw 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 00 04 32.95 ID Bsa95X4s インテルならアドリアーノ、ビエリの2トップとベロンにセットプレイやらせとけば普通に優勝できるし、 レアルならラウール、ロナウド、オーウェンの3トップで2位は堅い 他のチームでやるならある程度のビッグクラブを富豪モードから開始するとか、 スタート時に狙っている選手が残り1年契約になるよう、何度かスタートをやり直すといいかも 運が良ければ契約延長されずにフリー移籍で交渉できることも結構ある 延長率はやはり高いけど、アドリアーノ、ロナウジーニョ、あたりでもたまにフリーに出ることもあるよ 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 06 10 40.93 ID gf+ItDfX 弱小チームをCL優勝できる強豪にするまでは楽しいが 弱小チームは転生する選手も弱小だから もとからの強豪チームが羨ましくなり 最終的に強豪チームに移籍するという流れ 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 12 24 06.40 ID 98xXwGhM いつも有名選手獲得は転生待ちなんだけど 引退して転生待ちの場合 スカウトが未所属で見つけないと年俸が高くなりがち ロナウジーニョとかビエリはCPUが見つけた場合 大抵21歳くらいで年俸2億スタートだからな こっちが先に見つければ大分安くなる 今ロナウドとアドリアーノの転生待ちだが 南米スカウト3人で2シーズン大捜索してる 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 12 56 01.55 ID I2NPgOTY クラシコでバッジオ 衝撃のハットトリックキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! ! 見てくれよ!うちのバッジオのこの華麗なドリブルゴールを! 画質は悪いけどw https //www.youtube.com/watch?v=QojThYiTVQE ドリブル積極的に設定してもペナの近くでしかしないんだよね~。このゲームの他のドリブラーはもっとへんなとこでがんがん仕掛けるじゃん? どこでドリブルするのが効率がいいのかわかってるのか。ほんと賢い選手。だからバッジオには安心していつでもドリブル積極的に指示できる! 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 13 16 04.03 ID Bsa95X4s PS2押入れにしまって確かめられんのだけど、ひたすら獲得オファー出しとくと契約延長されないんだっけ? もしそうなら狙った選手をフリーで取れるな まあユース昇格直後に10万円で強奪する裏技と同じでアレだけども 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 13 20 10.45 ID Bsa95X4s 212 非ユース転生選手は最速で引退翌々年の19歳登場だよね 南米は勿論、一部何故かビエリとかアルフォンソとか 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 21 44 09.32 ID aO2aXAdF その他クラブ転生時期も引退後ランダムじゃないか? 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 11 50 53.06 ID p1BCs4xG 富豪インテルで解任されたwやっぱ上位クラブは難しいね。 それとどうしてもリーグの得点数がシーズン通して 40代後半から50代の間に 収まっちゃうんだけど、見直すべき重要な点ってどこ? 一応3トップ、とOMF置いてるんだけどね。 選手の能力?毎度お騒がせします 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 12 26 31.17 ID vY+fFQFm チームを1軍(主力)、2軍(控え・育成用)に分け、リーグは1軍、CLとコッパは2軍の完全ターンオーバーで戦う とにかく主力の疲労を完全に取ったベストメンバの状態でリーグに挑む 解任を避けるだけなら(というかインテルでリーグ優勝さえすればいいだけなら)これで十分いける スタミナがある主力選手やリーグ戦でも途中交代させることが多い若手選手などは2軍戦でも前半出場のみはあり とにかく常に蓄積疲労ゼロの状態でリーグ戦に送り込む (サネッティクラスのスタミナお化けならターンオーバーすら不要。 ちなみに交代させるとモチベーションが下がるのでモチべ管理には注意) 3トップは2WG+1CFより位置は同じでも3CFの方が得点が増える インテルならすぐに主力で2チーム分は揃えられるだろう フリー移籍やその他クラブ、ユース上がり直後の10万円獲得をしていけばすぐに最強チームが作れる しかし毎年リーグ連覇しているどんなに強いチームを作っても行き着く先は監督状態悪化での途中解任 だいたい15年前後の長期政権になるともう地獄 リーグ10連覇はそう難しくないが、ファーガソンやベンゲルプレイが一番難しい 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 12 30 17.76 ID vY+fFQFm それと会長への懇願は疲労回復を優先 モチベーションは勝って行けば勝手に上がる 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 12 44 53.78 ID p1BCs4xG リーグ8勝3分1敗。4位 コパイタリア予選敗退 CLグループリーグ1勝2分1敗3位あと2試合あるんけどな リーグめちゃめちゃ調子良かったんだけど、ミラノダービーで得意の決定力不足でミランに理不尽負けしたが最後 理不尽負けは割り切ってるけど、途中解任 言われた通りビエリ、アドリアーノにベロン置いてる 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13 01 22.73 ID p1BCs4xG とりあえず言われた通りしてみます。 オールプレッシングとかにしてると休ませても 絶対疲労出てこない? 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13 03 24.46 ID vY+fFQFm それはスマン。。 結果が全てだからアドバイスが不適切だったということだろう 以後自粛するので他の方のアドバイスをお願いしたい 発売時からやっていてビッグクラブだとセリエはインテル、ミラン、リーガだとバルサでやるけど1年目途中解任はほとんど経験がないので。。 バルサだとアドリアーノやブッフォンを取るけど、インテルは最初からいるし、トルドもまだ強力だしね 監督状態の下落幅もまだ1年目はかなり緩い(常勝チーム作ると年々地獄化するが・・・) 長期政権時に監督状態で途中解任されそうになるときだけ2軍戦に主力3トップ使って前半だけで変えるというその場凌ぎはたまにやる 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13 06 14.55 ID vY+fFQFm ああ、ちなみに自分の場合はプレスなし(とにかく疲労を最重視しているので)、オフサイドトラップ無し、 DFタックルはスライディング持っている選手以外は弱か普通 (多分、この辺はDFラインと同じく人によって異論があると思う。 オールプレス、ライン最高で勝っている人もいる) なお超一流メンバが揃ってもなお得点が少ないなら試して欲しいのが 擬似4-3-3の2-5-3フォメ 両SBを左右下ギリギリの位置の両CHにしてCBのラインは低めの2(2CB-1DH-2CH-2OH-3CF)。 最終ライン2人なので長身愚鈍系よりプジョル、ネスタのスピード系を推奨 各ポジションで総合値90以上(CH、DHは85位でも可)を揃えて、 CFにアドリアーノを置いてFK精度90以上のFキッカーを置けばリーグ38試合で100得点オーバーが狙える SBやWGをどうしても上手く使えなかった自分が試行錯誤して試したフォメ たしか5、6年前くらいにスレに書き込んだ記憶がある 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13 17 44.46 ID p1BCs4xG やってみます。毎度毎度質問に答えてくれて、ありがとうございます。 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 13 19 58.81 ID vY+fFQFm いや、こちらこそ結果が出なくて申し訳ない 自分で色々アレンジしたり、他の方の意見を取り入れたりもしてみてください このゲーム、そこが楽しいからね 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 14 44 50.81 ID p1BCs4xG だよね。こんな手取り足取り教えてもらっても、楽しめてる感じないねw 自分のフォメが決して機能しない訳ではないんだけど、沢山点取らないと、常に勝てないし、そうなればクビになるし 15シーズンやって熟練さんの丸パクリに頼るとか情けねーw 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 17 53 37.36 ID Fu2Nw/6K 5~6年でチーム移る自分は、途中解任の経験が無いんだけど 監督状態バーがシビアになる原因は何だろう?高すぎるチーム力?年数経過? プジョル、サムエル、ファーディナンド、みたいな節操ない能力至上主義の厨チームで起きるのは分かるが、 G・ネビルやヴィディッチみたいな能力微妙な選手を起用してても年数経過と共に、状態バーは厳しくなっていくのかな? 過去スレの話では、強豪すら格下扱いするスーパー厨チームも作れるらしいが そうでない自制したチーム力で長期政権したって人はいないのか?w 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 18 06 23.40 ID K+9JggAt ちょっと前のレスの人、バッジオバッジオて いやありがとうバッジオ←俺の最高級の賛辞 かて 思い出しちゃったじゃん 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 18 09 01.59 ID K+9JggAt 懐かしすぎて調べたらちょっと違ったww 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 18 22 39.59 ID 7OIZXlDd 227 監督状態にはチーム力(スタメン+ベンチ)はかなり影響する ベンチ要員を一人足りなくするだけで格下のチームが格上扱いになり監督状態も請願ポイントも一気に溜まるようになる 監督状態がシビアになるのはプレイングに問題がある。2年目以降振り切れたままになるのが基本 俺は国籍縛りとか資金レベル低いとか経営破綻とかでやるが長期政権しけないことはなかった 相当馬鹿げた縛りを設けないと長期政権しけないということはないと思う 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 18 45 03.12 ID p1BCs4xG 銀河系軍団にすればするほど、自分の首絞めることになるのか・・ それも一選手一選手が影響する程、細かいレベルなのね 下手な俺がバンバンいい選手取った時点で、 カウントダウンははじまってるんかw 初心者が優勝とかCL制覇とかするのに、 ベストな戦力ってなんだろうか とりあえず無知過ぎてすません。 ありがとうバッジオの元ネタも知らんし知りたいけど 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 22 47 28.47 ID uTa8XWLH レッジーナで始めるかな、俊さんマジ神 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 22 57 15.24 ID EMFb0X7I 今年は若手育成Lev3引けんかった。やっぱ毎年そうはいかんよなあ。まあどーでもいい選手だったからいいけど 去年はバッジオほんとにできてよかったとつぐつぐ思う 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 18 37 11.37 ID LqfSFd8X 23歳バッジオがFKで1試合に2発決めたわ。こんなん俺初めて見た 実況のジョン・カビラ→(゚ロ゚;)「ロビーバッジオ!!!!」 育成&教育どちらもleve3やったけど別に能力の限界突破とかしていなくて、デフォルトのピーク時の能力に達っしてる状態 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/20(月) 21 46 07.37 ID gIzSeqsg 234 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 07 39 53.32 ID zSuD/iab バッジオって名前あったっけ?固有実況も? 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 08 45 24.90 ID wQtqs2cQ 236 バッジオって名前はないよ。普段の実況名はあくまでロビーバッゾ すごいゴール決めた時だけ「ロビーバッジオ!」って言ってくれる隠れ固有実況があったw 235 例のバッジオの人? 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 17 06 27.44 ID UguUHPl9 237 違うよw バッジオ好きな人が来たから 10年前の時のバッジオコピペ知らなそうだし 洗礼を浴びせたくなってww。 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 09 57 37.22 ID zQjRzZl3 238 なんだよ!期待しちゃったじゃねーか(`3´) 10年前か・・・ 新シーズンだが3月現在バッジオFKで3点取ってる。(スペインスーパー杯1点とリーグで2点) 右より、左よりどちらよりでも恐ろしい確立で決める決める。バッジオが蹴ればほぼ決まる感は異常w ゴール数も25節20試合出場で14ゴールで得点ランク首位独走。よく壊れるガラスのエースだがそれがいい 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 17 59 17.25 ID RyRzWW3S すっげー長くなるけど戦術を詳細に晒したら意見くれる? 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 18 03 18.78 ID cCFjz1Qe 期待しているような意見ではないかもしれないが 返答はするよ 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 18 22 52.48 ID X+ORBksq なんか御新規さんが加入して盛り上がっているようだね あくまでシミュレーションであって、それ“っぽい”のをいかに楽しむかなので バッジオによる王様プレーもよし、銀河系作って解任されるレアル監督プレーもよし 最終的に戦術やらフォメやら選手どうこうを超越するエフェクトにうんざりするわけだが それまでの試行錯誤が楽しいのは間違いない 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19 39 03.35 ID RyRzWW3S 241 サンクス ビルバオ 1-5年目 6-7位(戦力8-13位程) 6年目 優勝(5-6位) 点80 24勝8分6敗 得72失25 7年目 4位(5位) 点68 18勝14分6敗 得49失30 ●戦術 2-6-2 ラインディフェンス ライン5/攻撃的2/オールプレス/オフトラするA/ペース高2 ・選手とポジション戦術 Ⅰ~Ⅲ:守備意識 Z:ゾーン C:カバー 矢印など:攻撃意識 ①~⑪:KP順番 (x,y):ポジションエディット※縦 yが攻撃方向 ■■■■■■■■/■■■■■■■■■④LCFディエス(GK0,RCF7) ■■■■■■④ⅠZ■■■■■■■■■③RCFトテ(CB0,OM3) ■■■↑■■■↓■■■↑■■■■■■①OMガジャルド(LCM12,max上) ■■①ⅡZ■■■■■③ⅡZ■■■■■⑤LCMゲレーロ(DM11,DM11) ■↑■■■↑■■■■■■■■↑■■■⑦RCMセラーノ(DM11,DM9) ②ⅢC■⑤ⅢC■■⑦ⅢC■⑥ⅡC→■②LSMバレステロス(CB12,CB9) ■↓■■■↓■■■■↓■■■■■■■⑥RSMルフェテ(CB13,CB12) ■■\■■■⑨ⅡC■■■/■■■■■⑨DMセルヒオ・ラモス(GK0,max下) ■■⑧ⅡZ■■↓■■⑩ⅡZ■■■■■⑧CBバレ(GK21,max上) ■■■↓■■■■■■■↓■■■■■■⑩CBイエロ(GK21,max上) ■■■■■■⑪Ⅰ■■■■■■■■■■⑪GKアランスビア ※ポジションエディットの「max上」はそのポジションで取れる最も攻撃方向側の位置 数値は比較対象のポジションと完全に重なった状態からの移動数 (DM11,DM9)ならDMと重なった状態から横に11縦に9マス移動した位置 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19 40 45.04 ID RyRzWW3S ・G戦術 A:OM起点/LSM駆/RCF頭/LCF下 B:DM起点/LCM飛/RSM駆/OM飛/RCF飛/LCF頭 C:LCF起点/LCM飛/OM飛/RCF飛 ・コーチ:Gトレマース4765シュート2300万円 ・練習:スピード+1&上記設定練度が○やAになるように ・個人戦術パススクサドワミポヘ飛カタッ攻オチ アランス:短1----------強2普-- イエロ■:長1-普積--消-積--強1普-- バレ■■:NO--消--消----強1普-- Sラモス:NO-----消-積--強1普-- ルフェテ:長1消ア普突-消--積普弱2普○○ バレステ:短1消深消突-普---普弱2普○- セラーノ:NO消--普-消----弱1普○- ゲレーロ:NO積普普-普普----普通普-- ガジャル:短1消-普突-消---普弱1普-- トテ■■:NO消--普-普--積普弱2普-- ディエス:短1消-消安-普-積-普弱2普-- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 19 42 34.44 ID RyRzWW3S ●選手年齢/育成/能力/コンバート ・ゲーム開始時に存在確認できる選手は今の年齢から推して測ってほしい トテ22 ルフェテ23 イエロ21 アランスビア26 フランシスコ・ガジャルド24:育成基礎L1or2*1 ゲレーロ20:育成基礎L1or2*1 セルヒオ・ラモス22:育成基礎L1or2*1 DMコンバート ・開始時不明・架空 CFディエス25 パワー系ST 190 右 82 86 41 94 82 80 75 84 78 83 75 78 75 68 74 86 88 87 72 89 82 86 62 54 76 68 5 5 5 5 A CF ダイレ 5.9 28 18 0 SMセラーノ20 守備系CM 175 左 63 72 60 69 81 76 74 74 77 75 73 72 69 72 69 63 80 62 67 67 70 80 63 50 67 59 5 5 4 4 A CM LSM ドリブラー アウトサイド 5.7 17 1 1 SMバレステロス26 クロスパサー 182 右 87 77 58 81 84 87 89 79 87 89 84 80 73 78 78 76 87 76 72 70 80 87 74 54 71 63 4 4 5 5 A LRSM OM ドリブラー 5.6 30 0 4 CBバレ22 ラインコントローラー 186 右 80 62 81 94 88 73 75 80 77 69 66 64 68 73 79 64 81 67 64 88 80 71 52 53 65 67 5 5 5 5 A CB DM ライン統率 5.7 31 1 0 育成基礎L1or2*1/教育L3*1 ●その他 ・戦術は1シーズン固定でやってる。色々な相手に対応できるようにしたい ・相手が3トップ以上になってくるとさすがに失点しやすくなるけど まあそこは仕方ないかなと思ってる。 ・相手が3バックの時に得点しづらくなるのが課題。連携厨だから全体が 中央に寄ってワイドな攻撃が展開できていないのが原因かなと思う。 ・選手の能力以外はほぼ再現可能だと思うから試してもらえたらうれしい ・表記がズレて見にくくなってすまん 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 02 19 09.59 ID xtpL9v7w プレイ年数の割にチーム力が低い印象だな 戦術に関しては練りこんでるようだし良いと思う 俺的には過分な設定が多い気がするが エフェクト回避意識して見たら勝率上がると思うよ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 09 38 24.29 ID /Srz2Db/ こんだけいっぱい書いても結論がエフェクト回避てw いや、全然間違ってないんだけどな 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 09 55 26.60 ID z6qy/A9X バッジオが22得点でリーグの得点王に! さらに年間評価点のトップ?でバロンドールを受賞!キタワァ━.+ 。(n ∀ )η゚.+ 。━ッ!! 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 09 58 16.45 ID L094KIyu なんか御新規さんがエフェクトを言い訳にしているようだね あくまでシミュレーションであって、それ“っぽい”のをいかに楽しむかなので 戦術的に負けたのをエフェクトのせいにするもよし、運が悪かったのをエフェクトのせいにするもよし 実際にエフェクトはあるけど最終的に負けたらエフェクトのせいにするわけだから ゲームのせいにできるし楽しいのは間違いない 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 12 01 20.07 ID xmP/7hbI 245 2-6-2は何度か試したことがある 個人的な結論として2トップは最大限上に配置で左右にも最大限広げて配置させて トップ下をその中央に配置する形がよい 大きな逆三角形の形だ これは中央に集中してしまう攻撃、ファーへのクロスが多いゲームの特性を組み込んだ考え方 相手CBが左右にフラレてOMFがフリーになることが多くなる、CFの中央を狙ったドリブル突破が増える CFがクロスのターゲットになりやすい OMFの能力に依存してしまうことが多いが、ガジャルド、ゲレーロがいるなら大丈夫だろう あとヘディングに合わせるグループ戦術はやめた方がいい、代わりに飛び出しをおすすめする 検証したのだが、ヘディングに備えるが発動すると起点選手のサイドに設定した選手が寄ってしまう つまり結果的にクロスが上がりにくくなり、スペースも自ら埋めてしまうという悪循環が発生する それを逆手にとることもできるが(グループ戦術バグを利用するやり方などで)趣味の領域だ 確実に前を目指して走ってくれる飛び出しのほうが調整しやすい そのフォーメーションをあまり触らずに改善したいなら、CMFの一人をDMFにする方法が手っ取り早い CMFは守備参加をしないからだ 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 17 26 50.18 ID 2o9acIsj 245 相手の3トップに対しては SB CB SB の3バックがオススメ 一見危なっかしいがハマれば完封できる。中盤の飛び出しにはMFのマンマークでフォローするといい ただ自分はゾーンでやってるのでラインDFだと危険かも 相手の3バックには3ボランチ気味にしてWB上げまくるとか 3トップを2CF1WGにして同サイドを執拗に攻め続けるとか とにかくフォメ固定は良くない 奇抜なシステムはハマれば強いがその分、弱点も多いはずなので 状況を見て柔軟に戦い方を変えていくべき。エフェクト対策とかつまらんこと言わずさw あとスペイン人CBが人材難だからってマドリーの選手使うなよw イラオラとかグルペギはいないのか? 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 19 45 23.57 ID xtpL9v7w 転生ナダルは育て甲斐があるぞ 253 :243-245:2015/07/24(金) 22 56 19.80 ID yNnN1J9U 246-247 戦力はあまり上がり過ぎないように意識はしてる 個人戦術とかここやテンプレ見てても積極的とかを避ける傾向が主流っぽいな ついつい欲張って全体としてのバランスを欠いているかもしれない エフェクト回避だとイベントが発生すると勝ちにくくなると感じる ダービーはいつも①の強気コメでいく。ここはそんな影響を感じない VIPと相手監督の記者会見はまあまあうまくいかなくなる 5連勝インタビューは②選手の頑張りすべて→サポ①~③どれ選んでも次勝てなくなる 請願ポイントは最近は疲労回復ばっかりなんだけどこれも使うと次勝てなくなるな シーズンによっては使えば必ず勝てるみたいな時もあるのに難しいわ 固定でやってるからイベント発生時は戦術変えなさいよ!っていう内部からの声なのかもしれないな あとは控え中心で臨んだりコンディション悪い選手を出してみたりな、あえてね 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23 02 43.51 ID OfxQptta 無知過ぎてごめん。ずっと気になってたんだけど、 個人戦術のタックルを弱に設定するメリットって何? 体力とか? 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/24(金) 23 13 30.51 ID xtpL9v7w 254 チェイシング程じゃないけど体力への影響もある 主な目的は相手を追い掛け回してポジショニングが崩れるのを防いだりファールを減らすこと 俺はDFの棒立ちが嫌いだからMAXに設定するけど個人の趣向に委ねられるところだと思う 256 :243-245:2015/07/25(土) 00 49 21.79 ID OKhBZWl3 250 もしかしてだけどバレンシアの人?以前ここで見てこのフォメの原点だわ SBの前辺りってどんなフォメでもスペースできやすいんじゃね?ってとこからKPを ここに置いてるんだけど指摘の通り渋滞する。8年目はLSMのポジ1外にして少し良く なった感じもあるが相手がここにKP置き始めて守備のバランスが悪くなった。 OM起点/RCF頭→飛にしてみる。そっちの方が選手のスタイルに合っているしクロスが ファーに流れてRSMまでサイドチェンジってのも減るかもしれない。3バックにもよさそう RSMの裏のスペースを使われることが多いからCM→DMも効果的かもしれない 結局原点に戻るのか 257 :243-245:2015/07/25(土) 02 25 49.72 ID OKhBZWl3 251 SB CB SBは考え方が好き。聞いといて取り入れないのは失礼だがこれはこれで また別データで挑戦してみようと思う。あとラインDFだとマンマーク無効になるっぽい ちなみにSB SW SBはCBいないけどできると今知って興味でてきた 3バック相手にはやっぱりサイドなんだな。そこをもう少し突き詰めていこうと思う あと戦術固定についてはしっかり書かなくて申し訳なかったのだがドMな縛りとしてやってる 戦術を考えるのが本来の楽しみ方だと思うけど完璧主義に嵌ってしまった感じだ 縛りでいうとスペイン人縛りはしているが地域は限定していないというやや緩めの縄の結び加減・・・ ユース全員昇格させてるから人多過ぎでイラオラ出してしまった。グルペギは就任時既に移籍してて あと2~3年で転生してくると思うから楽しみ 252 やっぱナダルいいのか。もう少しで出てくると思うからこちらも楽しみだな なんで甥っ子はマドリーファンなのか面白いわ 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 08 24 35.77 ID /3JpSrKI 戦術エフェクトは対応できるが、同じチーム長く率いると 戦力エフェクトきつくなるだろ。強豪に勝てて弱小に負けるとか。 だから縛りあるビルバオでやれば戦力は強くなりすぎず、 戦力エフェクト緩くなるかな? 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 14 02 08.95 ID OZTBuBI+ 256 そうです、バレンシアの人です 参考にしてくれて嬉しい このゲームではキープレイヤーにボールが集まるので キープレイヤーの付近でボールを失う回数が増えるのは避けられない できるだけキープレイヤーは前目の選手にするのがディフェンスの安定にもつながると思う 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 18 46 31.73 ID 4XxToWuv 258 まず縛りは結構強めにかけないと割と簡単に戦力アップしてしまうと感じる 補強の制限(ユースのみとか)、育成の制限、在籍期間の制限とかまでやるといいかも 最終的には自制心の問題かなと それはそれとして戦力が極端に高くなければ理不尽な負けは減ると思う あくまで厨チームを率いている時と比べてだけど ただ負けの原因が戦力エフェクトなのか戦術的相性の悪さなのかを判断するのは難しいと感じる 格下でも同じ監督の同じチームにH&Aで負けていたら戦術が合ってないと自分は思う 逆に勝っていてもカップ戦になると急に負けたりするから分からんよなーっていつも思うけど 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 19 18 24.61 ID PHmFA1m/ とりあえず1マスずらしのエフェクト回避くらいしないと 戦術が悪くて負けたのかエフェクトのせいで負けたのかの判断もできないからな 戦力が大きくなると理不尽な負けは増えるが 優秀な選手がいないことには組みたい戦術も組めないから補強を妥協する必要はない 理想を言えば最低限必要な能力を持った選手でスリムなチーム作りするのが理想なんだろうけどね 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 20 21 28.84 ID 4XxToWuv 259 インタビューなどイベントへの対処と請願ポイントの使いどころで何か意識してることある? あとあの後バレンシアどうなった? 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/25(土) 22 33 52.28 ID OZTBuBI+ 262 5連勝インタビューは特に意識はしていない 他のインタビューは満遍なくモチベーションが上がるように意識はしてたが出来ているかどうかは…… 請願ポイントはプレスなしのおかげで疲労回復が必要ないからコンディションアップばかりです コンディションアップ→スタミナ減りにくい、疲労が上がらない スタメン固定が容易に と良いサイクルが実現できる モチベーションは一挙3人替え、スーパーサブで上げていくスタイルでした バレンシアは結構前のことだから詳しくは憶えてないけど、年間2敗のシーズンを繰り返すことは出来なかったよ ただCLがベスト4だったのは悔しくて憶えている また面白いフォメやグループ戦術を考えたいね 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 01 25 44.84 ID bxqSBHYX 給与1億円以上の選手と転生スター選手を合計4、5人程度にして 残りは平凡な選手で揃えれば戦力抑えられると思うよ 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 06 12 33.40 ID YcfFtQPc 258です。ビルバオでもスペイン代表になったら意味ないかw 自制心を持ってスリムな感じでやりますwほんとやっかいなゲームだw リアルなビルバオのBチームが二部昇格した。このゲームでそんなことが できれば困らないのに。 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 07 45 24.07 ID TdKMZhbQ 263 コンディションアップ使うのか。以前プレスなしの時モチベアップにしてたわ たしかにその考えだとコンディションの方がプレスなしと相性よさそう 完璧な戦術は多分ないだろうと思いつつできる限りそこに近づきたいもんだ さてレスくれた人たちサンクス 微調整をして新シーズンがどうなるか見てみよう 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 13 56 12.45 ID kiSBM1do 俺はコンディションアップは上昇値が少ないからあまり使わないな モチベーションが上がりきった時にパラメータ強化よりは優先してやる程度 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 14 39 09.52 ID pR3Z1NOh コンデションUPのはバッジオがよく怪我明けてからなぜか絶不調になるから仕方なく使ったけど 絶不調から不調に上昇する程度だったんで拍子抜けしたなあ 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 16 25 48.61 ID QYD8Rs/d 代表でダブってる選手って通常プレイに登場しますか? 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 22 10 50.84 ID 0kDMkGBu 269 基本しないんだけど 2、3人出てきてたよあんま有名じゃない選手だったと思う 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 22 16 00.76 ID MKpNsw2+ 269 覚えてる範囲だと中田ヒデとドイツのSBヒンケルとヴィテックFW(ブルガリア?)辺りかと、だいぶ前なのでうろ覚えですまん 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 22 23 21.09 ID 0kDMkGBu 271 中田はちがくね? 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 22 36 45.44 ID MKpNsw2+ 272 ヒデ違ったかな? もう一人いたような・・・ 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/31(金) 23 04 36.41 ID QYD8Rs/d 皆さんありがとうございます 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 09 13 38.27 ID MDiOscuw 若手育成持ちのコーチじゃなくて、10月もイベントもおきずたんたんと過ぎていって ああ今年は育成なしかあと諦めていた10月31日に まさかの育成イベントキタ━━━(゚∀゚).━━━!!! っていうこともあるんやね 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 10 48 02.01 ID gs9+X/0h 過去にも多分話されてると思うけど質問。 このエディットで選べるユニのデザイン少ないのは諦めるしかない? 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 12 57 46.43 ID 4LfhQqc6 指揮官は11歳の少年…英6部のクラブがボルトン相手に引き分ける http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150801-00335788-soccerk-socc http //amd.c.yimg.jp/amd/20150801-00335788-soccerk-000-1-view.png オープニングムービーみたいだなw 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 23 29 10.21 ID PfTdnosl ミロパパ 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/01(土) 23 57 45.24 ID kz47POkA アシリゲッサゴラー シテロティンポラ (前半と後半でこうやってシステムを変えるんだ) ズシャッ ズシャッ ズシャッ 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 09 07 07.38 ID pTvXQFye ミロパパが日本語な件w 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 10 02 39.76 ID pTDnCqMn 273 たしか日本人は出てこなかったと思うよ名前で目に付きやすいから何年もプレイしてたら気づくと思うし 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 16 38 40.43 ID a8Lc3VX1 代表ヴィテックはジェコにしてる ヒンケルは元が優秀過ぎて誰にしていいかわからない 276 メーカーロゴとか作れば大分誤魔化せるよ 自分が妥協したのはヘルタの縦縞とかボルドーの濃紺とかその辺 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 19 18 14.40 ID KB7dsa+L 282 わざわざ返信あざす やっぱ縦縞は妥協ポイントなのね。 なんで縦縞ユニサンプル一つもないんだろ 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 21 10 02.92 ID DhTgph4j 久しぶりに最初から初めてチェルシー選んだが 選手のバランスいいな サブもレギュラークラス揃ってるし強い いつも2バックだったけど 原点回帰で4バックやったら守備めっちゃ改善した このゲーム攻守分断サッカーが強いから DF枚数増えるだけでピンチ減るわ 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 10 21 58.36 ID vM7wbNwf ミラン、チェルシー、バルサが魅力的な時代だったな 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 15 17 19.48 ID JLQdaMgL 一番好きな時代だった 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 16 58 56.80 ID dwUu+ycW 俺は2002-2003が一番好き 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 18 39 44.61 ID JLQdaMgL そうなん? 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 22 06 58.45 ID NZJ59mB+ ドログバの顔が似てない 完全に量産型の黒人フェイスだ 0405シーズンはブレイク前だから仕方ないにせよ もうちょい何とかならなかったのか 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 23 38 17.53 ID paUMMRu1 284 思ったんだけど424が最強なんじゃね どこぞのオーストリアのリッパル監督みたいな とりあえず4トップが強いというのは経験済み 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 05 38 21.05 ID tG45XLNb SB置くと守備が安定するのは間違いないんだがSBの攻撃参加が安定しないのが不満だな フォーメーションはやっぱり攻撃時の形を想定して2バックにするのがいい SMやDMがサイドのケアしてくれれば十分というのが俺の考え 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 20 37 56.96 ID FLzYD3M1 2バック、4トップの244が一番強いの? 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 21 02 10.47 ID sqm3PD/T 262とか253とか 3ボランチは堅い 2バックの強みと言えるかわからんが失点が増えて負けるときは負けられるのが良いんだよな エフェクトきついときに守り切り続けて引き分け地獄になったりしにくいし 前半に3点取られて負けててもハーフタイムで戦術見直してエフェクト回避できれば後半に4点以上軽くとって逆転勝利するような爆発力もあって見てて楽しい 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 00 21 42.36 ID tsQ4FomC ちょっと前にお邪魔したビルバオの者だが少し形になってきたので一応報告 8年目 2位(戦力4位) 勝点72 19勝15分4敗 得60失28 9年目 5位(4→3位) 勝点62 16勝14分8敗 得61失38 10年目 4位(3位) 勝点68 19勝11分8敗 得59失41 11年目 優勝(3位) 勝点87 26勝9分3敗 得83失36 効果的だと思われる主な変更:細かなポジや個人戦術の調整などは省く ・前3人カウンター積極的、OMとRCFチェイスするにした。 ・攻撃意識はOM\↑ RCF↑/ にしてサイドを意識させた。3バックにもいい ・G戦術OM起点RCF頭→飛も効果的でRCFの得点が増えた。 ・LSM←↑にしてRSMは守備意識をⅢにした。 ・RCMからDMにしてみたが前線との距離が開いて攻守にバランスを欠いた。 OMが中央でなくサイドにいるのも原因か。 ・相手のフォメやKPに合わせて中盤の構成を変えることである程度対応可能になった。 個人戦術でSM:カウンター普通orしない、CMとDM:チェイスするorしない これらの選手をバランスよく用意して例えば ・442フラットでこちらの左サイドに相手KPがいる場合 相手KP カウ× チェ× チェ× カウ○ ・442ボックスはDMとOMどこがKPでも↓が安定するみたい カウ× チェ× チェ× カウ× ※DMがKPの時に正面のCMにチェイスするタイプを置くとうまくいく時もある ・442◇(2CF+1OM)も相手KPの位置に関係なく カウ× チェ○ チェ○ カウ× DMチェ○ ・相手が3トップ以上のフォメなら442ボックスと同じでカウンターもチェイスも しない選手で構成した方が安定する。 293 のように3ボランチのイメージ 長文すまん。連覇&欧州最優秀目指してもう1年やってみる。 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 00 55 11.19 ID 6Lh7Z6mC 今更ながら始めて、監督業やってるんですが少しばかりご教授頂けると助かります。。 3バック2ボランチでやってるんですが、相手のサイド攻撃に弱くて困ってます。 ・3-5-2の2ボランチ2SMF1OF2FW、チーム戦術攻撃1、ラインディフェンス、プレスなし ・DFライン高さ5の範囲をポジエディットで可能な限りGK側配置、CB全員タックル弱2ゾーン攻撃参加なし ・ボランチ共にカバーで一人は攻撃参加有 ・守備意識はCB3人は低い(守備範囲を狭め無用なプレスを防ぐ目的で) この戦術なのでサイドからの崩しに弱いのは承知の上なのですが相手からクロス上げられると PA内DFゼロでどフリーってことが良く発生します。 その際対応してる側のDFがチェック、中央CBは少し相手ボール持ちに寄って手持無沙汰 逆側CBはPA内にいなかったりいても誰にもマークには付かずなどマチマチ。 DMFもPA外にいることがほとんど。 出来れば対処法と3-5-2攻撃重視チーム作りの方法などご教授頂きたいです! 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 12 08 33.92 ID DbdC7umH 経験上、ライン上げるとオフサイドを取れるより突破される危険の方が重い 攻撃陣にチェイシングさせても効率が悪く(ワーワー追っかけるだけ) ボール奪取がクロスを弾き返すかシュートミスというパターンが多いので 結局ラインを下げた方が守備の安定=ボール奪取に繋がるという、ね ライン3くらいでもカバーのDMFがPA内を固めてくれるはずだよ コンパクトにして支配率を上げたりショートカウンターを…てのはゲーム的に難しい 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 14 30 52.23 ID rA3Z8pY6 CBの守備意識は高いほうがいいと思うんだがなぁ 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21 08 25.65 ID ThAC1BZe 297 どうして? 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21 23 28.59 ID 7RZr623W 295 ライン5をライン4にしてみる。ボランチはゾーンでもいい。 SMFは、相手のウィングかSMFにマンマークを指示。 それから、両SMFやDMFの守備意識は3にする。 攻撃意識にも後方矢印をつける。プレスをなしからハーフにする。 3バックの場合、CBの守備意識は、3でも別に問題ないと思う。 後、3CBの位置を真ん中に集中させる。中途半端に、フィールドの幅を カバー出来るように間を空けて配置しない。サイドは、SMFかボランチに任せる。 すると、クロスのチェックにはSMFが行って、ゴール前に、3人のDFが 立ちはだかる、クロスに強い3バックが出来る。 反対のサイドにボールが行っても、そっちのサイドのSMFがすぐに 駆けつける。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 21 29 45.63 ID 7RZr623W 後、サイドの選手のボディバランスの値が大事。 最低80以上、出来れば85以上。 ちゃんと設定すれば、カカとかジエゴとかでもサイドを任せられる。 そうすれば、攻撃的な3バックのチームが出来るよ。 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/08(土) 22 33 03.08 ID rA3Z8pY6 298 ガッツリとボールホルダーに付いてくれるので 手数かけずにボールを奪える 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 10 18 25.19 ID 0dQ69jFP 少し監督業休んでたがまた再開するか 昨季のバロンドーラーバッジオが削られまくってやる気無くしてたが 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 10 19 59.84 ID 0dQ69jFP 299 300 301 俺 生粋の3バック派なので参考にさせてもらったよ 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 07 22 05.23 ID itSvc6wA 潰されまくって結局リーグ戦25試合出場で14得点。やっぱりうちのバッジオはすごいわ 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/12(水) 22 31 14.04 ID XYWAaJFv エフェクト回避っぽいの見付けたんで ①対戦チームの情報が出てきた所で、自チームの誰か一人を一コマポジションを動かす ②試合前直前にその選手のポジションを戻す それだけで、勝ちが多くなり悪くても引き分け 参考までに 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 20 12 28.33 ID kii29Ji8 1マスずらしとほぼ一緒だな 見つけたというのは過去スレ見てきたのかプレイして気づいたのか 307 :バッジオ厨:2015/08/14(金) 10 08 17.36 ID ohf/x1FV 俺も1マスずらしというのをやってみたんだがたしかにエフェクト対策になるね 現在25勝2分け 305の一番ってどこでやるんだっけ? そんなとこあったかな? 308 :バッジオ厨:2015/08/14(金) 10 35 46.99 ID ohf/x1FV 305 ああ分かった。事故解決したw 笑われるとこやった・・・ ちょっとやってみますわ 309 :バッジオ厨:2015/08/15(土) 11 43 56.99 ID xx3kZpdY 1マスずらしの1シーズンやってみた結果 厨チームなのもあるけど35勝2分け1敗だった。今までエフェクトと思われる負けで必ず4か5敗はしていたから やはり効果があると思う 唯一の1敗は戦術的にかなり相性の悪い相手だったから事実上エフェクトでの負けはなしだね 負けに納得できる理由があればいい。いちいちストレスを貯めさせるのが目的の理不尽な負けはいらない 1マスずらしのおかげでほぼストレスなしのシーズンだったわ。1マスずらし最高w 310 :バッジオ厨:2015/08/15(土) 11 48 51.59 ID xx3kZpdY あと、勝ち点、得点ともに100点越え、得失点差はまさかの+90w 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 21 14 20.11 ID I7+z/gAf 310 コテはずせ 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 21 34 03.00 ID 0MmfD7Pj PS2が昇天したんで引退していたんだが・・・ 305 それって試合の一週間くらい前にあるコーチによる相手チームの診断と対策の時にするの? 明日には本体買ってこなくちゃ 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 21 45 55.65 ID wiDzWSOe エミュおすすめ 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 21 50 25.26 ID 0MmfD7Pj 313 アリガト またデルピエロシステムができるww 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 22 57 19.29 ID wiDzWSOe 若い時はかなりスピードもあった感じかな https //www.youtube.com/watch?v=d8rrBbByS1U 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 23 10 01.78 ID bU+J1VJk 合法でウイタクできるエミュってあるの? 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 23 31 58.00 ID wiDzWSOe 316 これがわかりやすいかと http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1326940098 具体的なソフトはほぼ一択になると思う 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 23 35 45.69 ID 0MmfD7Pj 315 懐かしい 316 知識ないから導入無理だた 明日本体購入してくる スレ違いになるから別の話題へ エフェクト回避して安心して4-3-1-2のフォメしたい 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 23 42 25.72 ID bU+J1VJk 317 ありがとうございます ウイタクやる分には白に近い灰色という感じなんですね 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 12 46 30.27 ID 0oDGNOZ+ バッジオがFKで今季4点も決めたよ。マジで最高の精度 このシーズンは28得点で24得点の昨季に続いての2年連続のリーグ得点王 今季も8戦8発と不動の大エース けどコーチ変えたら解任されそう。若手育成スキル欲しいから代えたんだけど、チームの調子がいいときに無駄にコーチ代えるもんじゃないね 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 13 01 23.19 ID 0oDGNOZ+ CKのキッカーで重要なのはシュート力・ロングパスの精度・ロングパススピード? うちのジェラードがこの3つのパラが95(赤)で毎年二桁アシストしてくれてCKの得点率の高さが異常になってるんだが 多分ロベカルもCKヤバイと思う 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 18 13 49.58 ID 0oDGNOZ+ バッジオ凄すぎワロタw リーグ戦19節なのにもう19ゴール取りましたわwwwwwほんとに全然使えるよ。こんどは最難関ロマーリオに挑戦してみよう 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 18 43 06.21 ID mfAFODdL ロマーリオ普通に使えるだろ 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 20 36 51.50 ID 0oDGNOZ+ え? 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 21 24 30.65 ID mfAFODdL うん? 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 21 59 42.78 ID eU84davL 271 検証したのだが、ヘディングに備えるが発動すると起点選手のサイドに設定した選手が寄ってしまう これマジか だとすると2トップでならありかもだが1トップではいただけんな これって1トップのポストに設定してもこうなっちゃう? あと両足フェイントってどうなん? ☆ドリブラーキープ無くても意味ある? イニエスタには ☆ドリブラー ☆ドリブルキープ ☆アウトサイド ☆両足フェイントどれつけたらいいと思う? 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 22 02 56.08 ID eU84davL こっちでは 271ではなく 250だったか 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 22 59 57.25 ID jzd8SVIu 326 ポストプレー設定してても自分が見る範囲では寄ってしまうね 発動中ずっとボールサイドに釣られて動くような感じ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 17 38 31.66 ID YlGLyY1s アウトサイド持ちならパサーとしてより活躍できる ドリブラーは、というかドリブル設定の突破はスペースがあれば光る試合もある・・・かもしれない それ以外は個人的に微妙なところ 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 18 24 57.81 ID f9yF+3c6 バッジオがリーグ戦35試合出場で34ゴール決めた! 3年連続のリーグ得点王&2度目のバロンドール受賞!シュート力やボディボラといった力がなくてもこの活躍。テクニック系FWの最高峰ですな! 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 18 32 29.61 ID f9yF+3c6 ところでFインザーギってなんでラインブレイカーなのに連携低いん? 普通インザーギみたいな周りとの連携で点取るタイプってたいてい連携高いじゃん? インザーギを活躍させたいんだけどラインブレイカーって相手DFライン上に配置したほうがいいんだろか?それともDFラインより高い位置に配置させたほうがいい? 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 18 41 53.39 ID k7ExQ5JU 328 まじかよ…ワントップでは使い物にならんな ツートップやスリートップでファーのCFが中央あたりに寄らすための戦術なのか もしかして、それすら絶望的くらいに寄っちゃう? 329 イニエスタは逆足低いから☆アウトサイドつけたいし、足速くてドリブルもうまいから☆ドリブラーや☆両足フェイントつけたいし悩む 因みに主にセンターハーフで起用する 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/19(水) 23 44 52.25 ID mYbPUSya 332 別データとか対戦モードとかで試してみると色々分かるんじゃない 選手の能力とかポジショニングとかで微妙に変わることもあるだろうし 個人的にはワントップにヘッド備えるはクロスの成功率上がる気がするから好き 起点プレイヤーに寄るのは下がって受けるの方が顕著かな 2CFにヘッド備えるつけるとニアとファーがクロスするような動きになるね イニエスタは怪我Bだからドリブルさせると大怪我する可能性が高まると思う 特にCMならもちろん戦術にもよるけどアウトサイド付けてパサーとして使うのが 無難だと思うよ 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 10 22 44.20 ID V0eioul1 インザーギずっと待ってたのにやっと登場したと思ったら26歳かよ! 26歳じゃ若手育成できねーじゃーか! ざけんな! 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 10 59 15.92 ID xu0NOgTQ 3代目PS2が逝った 中古は寿命が短すぎる かといって新品はプレミアついて10万超えるし エミュは導入とか専用のコントローラー買ったりでめんどそうだしなぁ… でもこれからもウイタクで遊びたいと思ったらエミュ導入するのが現実的でしょうか? 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 11 23 30.77 ID CtUcXkyR 新品PS2高すぎだろ 自分で修理するか、エミュ導入が現実的な選択肢になりそうだね 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 13 33 27.87 ID V0eioul1 俺はPS2壊れてもPS3があるから大乗ぶ。2もできる初期のだから 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 13 49 07.61 ID SLcwO/FH ☆アウトサイドの効果って実感したこと無いんだが・・ 何か意味あるの?能力無くてもみんなしょぼいアウトサイドキック使ってるし 小野とかクアレスマがやってたようなアウトフロントキックでもしてくれれば オサレスキルとして価値があったんだけどな 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/20(木) 14 03 13.83 ID SLcwO/FH 326 両足フェイントはダブルタッチが得意なイニエスタにお似合いだと思う。 飾りの意味合いは強いが ☆ドリブラーはこのゲームでいうジョー・コール ☆ドリブルキープはデコみたいな感じになるのでは? 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 10 14 45.51 ID M+mYHFEK PKの時にPKキッカーの特殊能力持ちの選手に「この選手は定評があります」って言うのは 何度も聞いてたけどFKの場面で聞いたのは初めてだったなあ。たしかにグランデバッジオはFKで通産20ゴールぐらいは決めてたけど 「絶好の位置でのFK。蹴るのはこういう場面で信用のあるロベルト・バッジオ。」 「この選手のFKは定評があります。」 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 11 09 17.51 ID AGC8Btyb 335 専用コントローラーに関してはPCのキーボードにボタンを割り当てできるから 買わなくても何とかなる 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 12 24 48.51 ID hMC4huIu ■2009年の野球ch民がなん.J移住時の書き込み数の推移 なん.J 野球ch 05/06 33 131053 05/07 38 94722 05/08 67 105478 05/09 47 141061 05/10 48 136806 05/11 51 40291 05/12 113 91071 05/13 67247 46949 ■なん.J語の元ネタ 猛虎弁・・・阪神ファンを煽る為の似非関西弁 ○○ンゴ・・・元楽天ドミンゴから ○○ニキ・・・元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニキ ○○杉内・・・巨人杉内投手から クレメンス・・・元MLB投手クレメンスから ハラデイ・・・元MLB投手ハラデイから サンガツ・・・元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ サンイチ・・・サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サンイチ ぐう○○・・・元巨人小笠原ネタから ぐうの音も出ないほどの畜生→ぐう畜→ぐう○○ ちな○○・・・ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○ おは○○・・・おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ ま~ん(笑)・・・阪神→犯珍→ち~ん(笑)→ま~ん(笑) 彡(゚)(゚)・・・野球民を一行AA化したもの、他に「彡(゚)(゚)」「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」 etc. 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 07 01 13.86 ID GK7qoSKF タップ買えばプレステのコントローラー使えるやろ 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 07 55 03.76 ID MP+BAeV0 343 同じことじゃねえかww 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 19 17 36.97 ID u1VAPNre 使い慣れたコントローラーでやれるのってデカいよ、安いし 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 22 16 30.24 ID 0ycn2jfT しばらくやってなかったが、またこのゲームに戻ってきちゃった。 インテルではじめたら、早速ヴィエリがラボーナでシュート決めてワロタ。 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 08 39 48.16 ID zVGYC7ja 335 ぜひ導入をおすすめするよ。 PS3のコントローラーも使えるし (俺はワイヤレスでつないでる) PCスペックにもよるけど、ゲームのFPSあげられるから、日程送りとかが快適になる。 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 08 46 10.67 ID zVGYC7ja 338 過去のスレで言われてたのは 体の逆方向にシュートとかパスするときに振り向かないでできる ので1モーションぶん早くできる っていう効果を感じている人が多かったな。 検証したのだが、ヘディングに備えるが発動すると起点選手のサイドに設定した選手が寄ってしまう ニアでヘディング決めるイメージで寄るね。 逆にトップ下起点にして 中央のFWをちょっと開かせるって使い方ができる。 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 11 20 05.08 ID QCwe8Ktf 377 なるほど パサーやレジスタには付けたほうがいいのかな 当時のイニエスタは出来んかったんかいw いまだに☆両足フェイントと☆ドリブラーと☆アウトサイドのどれ付けるかで悩んでて3つの時間軸を進めてる 習得までまだ相当かかる…3つ揃わないと当然比べようが無いからつらい… 確かに、ヘディングに備えるが発動すると起点選手のサイドに設定した選手が少し寄るのを見た ワントップではやはり設定しないほうがヘディングが決まる様な気がする 気のせいかもしれんがな ツートップでは設定した方がファーの選手によってヘディングなりボレーなり得点しやすい気がする 気のせいかもしれんがな 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 11 22 31.88 ID QCwe8Ktf あ、 348だった scの方から開く癖があるから直さないけんかな 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 13 45 05.13 ID AlkVoLjZ ★ポジショニングはつけると、ちびっこでもCKとかでヘディングでのゴールが格段に増える。隠れお勧めスキル 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 13 49 46.32 ID AlkVoLjZ 試したことはないけどもともと長身でヘッド精度が高いトレゼゲなどのパワー系につけたらとんでもないことになりそう 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 13 55 35.60 ID 3cv53C3D ウルサイス強い 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 16 03 17.09 ID H2JnuInN ワントップの場合ボックス内に人が足りないのを補う事を考えた方が良いかも 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 20 23 42.90 ID 14KhyY5u ワントップだとトップ下2人置きたくなるな 3CFに順ずる黄金の三角形は外せない 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 22 13 03.96 ID zVGYC7ja 349 ドリブラー、ドリブルキープはONにするとプレイスタイルが大幅に変わるからチームでの役割も変わると考えたほうが良い。 ポストプレイヤーも動きが変わるけどそれほど大きな影響はない。 アウトサイドはパサーにつける人が多い。ゴールした時のスローモーで見ると 「効いてる効いてる」って思えることがそこそこある。あくまでそこそこだけど。 飛び出しが今までのスレからすると一番人気だと思う。 FWにつければ効果絶大だし、SH,SBはドリブルヘタでスピードなくてもこれがあればクロスまで持ってける。 中盤の選手につけても露骨に効果ある。けどオーバーラップさせたくない捌き役には付けないほうが良い。 どういうプレイというか役割させたいかを決めてから、つけるスキルを決めたらどうかな。 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 22 15 44.56 ID zVGYC7ja 349 ちなみに 俺のオススメはスライディング。 どんなコンセプトのチーム作るときでも、これが自分の場合はチームの生命線。 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 22 35 22.69 ID QCwe8Ktf イニエスタがどうとか言ってる人間だが、こんなフォメにしてる 3-1-2-3-1 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┣━━━━┓□□□□□□■■■■■■┃■■■■■⑨□□□□□□┏━━━━┫ ┃□□□□③□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□□□┃ ┃□□□□┃□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□□□┃ ┣━┓□□┃□□□□□□■■■■■■⑦■■■■■■□□□□□□┃□□┏━┫ ┃□┃□□┃□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□┃□┃ ┃□┃□□┃□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□┃□┃ ┃□①□□②□□□□□□⑤■■■■■┃■■■■⑧■□□□□□□⑪□□┃□┃ ┃□┃□□┃□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□┃□┃ ┃□┃□□┃□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□┃□┃ ┣━┛□□┃□□□□□□■■■■■■⑥■■■■■■□□□□□□┃□□┗━┫ ┃□□□□┃□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□□□┃ ┃□□□□④□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□┃□□□□┃ ┣━━━━┛□□□□□□■■■■■■┃■■■■■⑩□□□□□□┗━━━━┫ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□■■■■■■┃■■■■■■□□□□□□□□□□□┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ イニエスタは⑦で、たまに⑨⑩で使うときもある 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 00 31 49.44 ID Ed9dOQaE 351 あー俺もポジショニング好きだわ ヘディングも含めたまーにどフリーのスーパーゴール決めるよな 微妙な性能の無印架空CFに付けるとロマンが溢れる 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 11 27 56.81 ID PEh1CgVn バッジオがどうとか言ってる者だがこんなフョメで使ってる WF OH CB DM CB CFバッジオ CB DM OH WF 両ウイングには典型的なスピードと突破力のある選手で深い位置からグラウンダーのクロスでバッジオもしくは二列目のOHが決める もしくはクロスしないにして中に切り込み自分でゴールさせてもいる 二列目のOHからのスルーパスでバッジオには飛び出し。中央からサイドからどちらからもゴールできている 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 11 43 34.14 ID PEh1CgVn 中央のバッジオはパスも出せるので両WFにアシストもしてくれる ドリブル突破からもたまーに決める。CKからもなぜか結構決める(レスポンスの高さのせい?) あとは18番のFKね。 とまあ、このようにゴールパターンが多彩で今季も開幕から15戦11ゴールで得点ランク首位に立っている 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 11 57 48.14 ID PEh1CgVn CFにはズラたんイブラもいるんだがバッジオが凄すぎて怪我した時、orスタミナ切れた後半30からの15分出場しか使えてないんだわ ズラタンも非情に優秀で有能なストライカーなのだが、やっぱりバッジオの代わりはできないんだよなあ ラスト15分要因(笑)ですまないが我慢してくれ! 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 20 21 19.28 ID xrEPehOy このゲーム日記スレってなかった? 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 21 23 07.35 ID CbmAmz52 さすがに限度があるんじゃないかなぁ 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 22 08 14.04 ID AjOLug7p チラ裏でやれとしか 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 22 15 12.51 ID +vcPVnrM 特に話題もないしEWETのことなら書き込んでもらっていいんじゃね 落ちて無くなるよりましだ 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 22 25 41.42 ID rxH9GxIe そんなことより聞いてくれ 勢いで獲得したデルピエロがうまく機能しない・・・ 年間で15G20A前後はしてくれるが・・・ 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 23 05 56.99 ID 5RxJ68Ri 正直、他人の日記でも楽しい 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 05 19 07.19 ID aHo0Wzsz やっぱりイニエスタは☆両足フェイントよりも☆アウトサイドにするべきか… 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 08 14 34.93 ID TLaJw8ie 両足フェイントは鈍足テクニック特化型の選手だと生きるがスピードのある選手にはつけないほうがいい テクニックの高い選手が使うと密集地帯で見とれが起こりスルスル抜いていくが スピードの高い選手が使うと独走状態でドリブルしてる時に失速して相手に追いつかれることがしばしば アウトサイドは単純にキックのバリエーションが増えてデメリットも特にないので無難なところ 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 09 34 55.03 ID aHo0Wzsz 370 なるほど、☆両足フェイントは密集地帯を突破するためのスキルで、無理に覚えさせると自ら密集地帯を作り出してしまうのかw 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 10 46 29.70 ID Xf9zWkyN 100 懐かしいこれw 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 21 10 58.27 ID BZ3s3oc0 両足フェイントは使用頻度が高くない? バッジオも持ってるけど何年もやってるけど滅多にみたことない 上でも出てたけどドリブラー付けるとプレースタイルが劇的に変わったよ。ewetのバッジオ史上最高のバッジオになったと思うよ 374 :連投すまない。質問です:2015/08/25(火) 21 26 38.51 ID BZ3s3oc0 転生したらやっぱり育成でつけた特殊スキルって消えてんのかな? 新規にやらない限り特殊スキルついたまま? 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 00 44 26.19 ID BB2m2nmv ビルバオ連覇ならず 12年目 2位(3位)勝点80 24勝8分6敗 得67失27 シーズン終盤失速。先制するもすぐ失点の流れ。ピーク過ぎた選手も いないし疲労コンディション問題なし。前半戦では勝っているし監督も 変わっていない。ユースや控えを使っても改善しない。 どうも交代した選手がうまくフィットしていないと感じ、いっそのこと 先発も前の試合のまま、試合中の選手交代もしないことにした。 すると状況が改善。不調でも疲労MAXでも怪我しないし動きがよくなった。 特に終了間際の得点が増えた。 いつも先発は2~3人、多い時は5~6人替え、交代枠は全て使うのだが 戦術固定派の人はうまくいかなくなったら先発不変、交代なしおすすめ ちなやっとナダル出てきたのでこれから育てていきます おまけのオナgif ttp //uploda.cc/img/img55dc8c4c0699f.gif ttp //uploda.cc/img/img55dc8ba25229b.gif ttp //uploda.cc/img/img55dc89fb47566.gif 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 08 41 11.67 ID mEiE2fIY 372 シュートのキャラとか出てたな。 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 16 57 39.39 ID jE7Xxs9D バッジオが25得点で4シーズン連続の20得点越えでのリーグ得点王に! 31歳だがまだまだやれるで! ふう・・・さすがに連続で何シーズンもやると疲れた・・・リーグ戦・国内カップ、CLとビッククラブは試合数多すぎる。監督にもオフが必要? 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 00 44 50.03 ID g2Pfyc6K しつこい 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 07 51 36.98 ID 4AdHZ24I ほんとにこのゲーム、活躍する選手の条件がわからんな チンテルでやってるけどクルスってFWが アドリアーノ、ヴィエリ、レコバを差し置いて一番活躍してる。 能力は★ストライカーだけだし、長身でシュートそこそこ上手いってだけの選手だが、連携は85でチームトップ。 DFを背中にしょってターンしてシュートってパターンが多い。 ホントよく分からん。 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 07 55 51.83 ID 8ZEqIdG+ 能力あればどんな選手でも活躍するよ 最強は誰かという話ならアドリアーノがやっぱり抜けてる 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 14 45 23.07 ID sZ7EepRN 今年のオフMLは20年目ということでかなり力を入れたらしい この動画の1:15あたりからMLのことやってるんだが英語でよく分からないけどなんかウイタクっぽくない? https //www.youtube.com/watch?v=HshfqDVGWJU#t=78 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 19 08 25.39 ID 14yF8vZK 能力いまいちだけど活躍した選手って話でいまいちな選手が挙げられたのを見たことない 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 19 33 21.77 ID S1bqhN+e (特殊能力たくさんでフリーロールクラスの選手と比べたら)能力微妙ってことやからね 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 21 10 23.32 ID /uyx77Ud リボルノ率いてたときはクリスティアーノのロナウドじゃないほうと、キアラとロッセッティが結構活躍してくれた このゲーム4年やってるけど、俺の場合、評価点7.5点を3回連続でとってインタビューの対象になったのはロッセッティただ一人 この選手、足はそこそこだが特殊能力なしで総合的にはそんなに高くないんだぜ 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 23 06 27.31 ID 4AdHZ24I 380 パワー型FWが活躍するのは前からスレ読んでたし実感してるから知ってるんだ。 だけど、たまに能力の割にやたら活躍する選手がいる。 しかも俺1人が思ってるんじゃなくて、スレ住人のほとんどが同意するようなやつがいる、のが謎。 マケレレのボール奪取能力とかホント謎。 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/28(金) 10 10 41.04 ID nCJugO3U 能力がいまいちな選手で活躍って話だけど濡れじゃなくCPU監督が使ったシソコってほぼ真っ白で少し黄色があるような 選手が20得点したの見たことある。特殊能力は飛び出しとストライカーぐらいか まあその選手に注目してチェックしてたが20得点したのはその一回だけであとは10得点ぐらいだったな 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/28(金) 20 54 02.46 ID dTdfJfId チーム力が低いと能力が低い選手でも活躍するな まぁそのチームでは優秀な選手なんだけど 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/28(金) 22 33 43.11 ID CF11wEcb バルセロナで無敗優勝がどうのこうのとか、イニエスタがどうのこうのとか言ってる者だが、ビルバオに負けてついに無敗記録が途絶えてしまった… 相手の5倍チャンス作ってシュート打ったのに1-3 失点もディフェンスの反応の悪さによるものだし、至近距離のシュートが枠内に飛ばず、いいコースに飛んだかと思えば神セーブ ま、2位に勝ち点10点付けてるからこれでエフェクトがなくなってくれればいいのだが… 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/28(金) 22 59 10.10 ID ELHQxwqC 能力の割にやたら活躍するというより、年俸数億円クラスの選手を過少評価してるだけだと思う。 クルスとか90以上の能力値はないけど、85以上の能力値はいっぱいあるし必要な能力は全部黄色、 身長あって両足で蹴れてストライカーとポストプレイヤー持ちだからかなり活躍すると思う。 フリーロールクラスの選手とじゃなくて、同じくらいの年俸、能力の選手と比べて活躍にかなりの差があるなら 「能力の割に活躍する」って言えるけど、単に能力差を見誤ってるだけだと思う。 活躍度合としては能力値95(ヴィエリ)と85(クルス)の差って、85と75(下位クラブのFW)ほど差はなくて、 85と80くらいの差しかないと思う。ヴィエリを過大評価、あるいはクルスを過少評価してるだけな気がする。 クルスのほうが両足使えるからどこに配置しても活躍できるってのもあるし、これはやってるか分からないけど フリーロール選手だからって個人設定を積極的だらけにしたりとりあえずフリーロールにして逆に活躍できないってのは ありがちなミスだと思う。 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 10 11 10.25 ID PCZ8ksh4 389 俺はフリーロールオンにしてないよ。オンにするメリットをあまり感じなかったからなんだけど たしかに能力値 黄色後半の選手舐めてたかもw とりあえずクルス使ってみよう 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 11 21 13.73 ID AtQ4Z3Ha 重要な能力が高ければ何とかなると思うよ ニアンとかシュート力とボディバ以外は平凡だけど年間20点は決めてくれた 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 11 43 29.96 ID mBMwGObq うちは真ん中におっきいFWほしいから185以上ヘディング75以上ジャンプ80以上 他はダメダメでも構わない ほんとに身長ヘディングジャンプしか取り柄なくても年間二桁たまに得点王とる 何かに特化してるやつのがコスパいいかもしれないね 優勝重ねて年月経つと給料上がっちゃうけどね 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 13 04 14.68 ID HXfR+4ve 389 全員フリーロールは付けない主義なんで 個人設定もヴィエリと同じ設定(ポスト ミドル積極的 ドリブルなし) まぁシュートパワーとボディバ高めで背も高いから このゲームの有利な条件満たしてるんだけど、ヴィエリとアドリアーノより活躍してるのがね。 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 13 07 00.24 ID HXfR+4ve 392 ヘディング中心のチームつくったとき 能力かなり低いけど2メートル超えのルナールってFWが ドイツリーグで20得点以上して得点王にはなった。 連携値が高いのも一因かもしれない。 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 14 24 44.61 ID g7L6KJVf 393 他の設定や戦術との兼ね合いもあるから一概には言えないけど ヴィエリはドリブル普通にしたら得点パターンが増えるかもね 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 14 55 09.69 ID rndxNkee 軽視しがちだけど連携値はかなり大事 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 15 04 44.76 ID tp4b+jrC 連携値軽視するやつなんていんの? 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 15 46 13.44 ID OUbSzCDO 連携はチーム在籍年数が長ければ長いほど青天井に伸びるのが良いね 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 16 04 40.84 ID v8SUzflL ドリブラーの連携って往々にして低いけど それはパスよりもドリブル突破を優先するタイプだからってことかな 逆にパサーの連携が高いのはスルーパスの成功率が高いってことなんだろう なんだか日本語が不自由ですまn 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 19 42 44.09 ID tp4b+jrC ヴェーロンェ… まとめに戻る
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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス55 501~ 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15 41 55 ID gAhvaTcc わかると思うが 491は 488に対してだ 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15 52 27 ID 2KkfSP8J 500 9999になって減らないのは名声ポイントでR1(かL1?)で切り替えて見られる監督状態は増減する。 多分CL優勝とかした監督が世界NO.1になったりとか。 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16 04 56 ID 1I1s6pM/ 501 了解。 502 うお本当だ、全然知らんかった。LRで切り替え出来んだね。 インテルモウリーニョのポイントが頭2つ3つ抜けとる。 じゃずっと見当違いな話をしてたな、 488申し訳ない。 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17 21 26 ID cVHcl2HM はじめて書き込みさせていただきます 皆さんの書き込みを読んでいるうちにウイタク熱に火がつき 再度購入を考えております。 それにともないいくつか質問があるのですが答えては頂けないでしょうか? ネットで最新の移籍データはダウンロード出来るのでしょうか? 自分でわからないなりに調べた結果、ディスクジュグラー、マックスドライブ なるものがあるようですが、これらどちらかを購入すれば 出来るということでしょうか? なにぶん機械やネットにうとく、質問ばかりの文面ですが おしえていただけるとうれしいです。 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19 35 41 ID G9egEE+G 504 インターネット経由で最新移籍情報とれるんならこのスレもっと加速してると思うぞ… 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19 36 34 ID QPCARimF 1のOPファイル置き場にあるOPファイルの作成日が2006/1/8 探し回ればもっと新しいものもあるかもしれないけど 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19 45 24 ID cVHcl2HM なるほど。 やはりないですよね。 それでは皆さんは以前のデータでやっているということなんですね? 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19 59 12 ID QPCARimF ゲーム中にいない若手選手もいれば、現在1部リーグにいないチームもある 最新の移籍も再現できないなら無理してエディットする必要もないと俺は思ってるから、04-05そのままの状態で遊んでるよ どうせ最新移籍ではじめても引退→転生先はデフォルトの所属チームだしね 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20 09 48 ID 2KkfSP8J 後はエディットスレで話しながらのんびりやるとか、かな。 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/l50 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21 23 55 ID o1TzKXcX 転生があるからデータの古さはあまり気にならないな。 それに、データが新しいって事は消えていく選手もいるわけだし。 バリッチとか懐かしいなあと思いながらプレイしてる。 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22 03 32 ID cVHcl2HM ふむふむ やっぱり長くやっている人の意見は為になります。 買う方向で考えようと思ってます。 皆さん親切に教えていただきありがとうございました。 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23 08 39 ID SWXcAT0q キブだったか、「オランダのリーグは上位3強ぐらいの対戦だけが盛り上がって後はいまいち」 みたいなことを言っていたが、うなずける。 まあオランダリーグの試合を見てないせいもあるが。 リーグアンもそうだが、CL敗退するとモチベが落ちてリーグ戦はCLの予備選というか消化試合みたいに感じる。 両リーグをずっとやってる人はよくモチベ保てるなと感心するよ。 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00 11 14 ID /xhW12w9 512 オランダサッカー好きだから、攻撃力だけを追求して自爆しながらシーズン突っ走るのが楽しいよ 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00 22 42 ID 8Z5FCoAR クラシック選手ってドンくらいいたほうがいいと思う? 全員いるとウザイしいないと72~73年世代の選手が引退するなり衰えてくるとスター選手が少なくなるし とりあえず10人くらいクラシックスターを買おうと思うんだけど10人全員が出てくるとは限らないんだよね? ゲームバランスを崩さない程度にクラシック選手を出したいんだけどねえ・・・ 72~73年世代が引退するころにクラシック選手が現れてくれるとバランス的にちょうどいいんだけど 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01 10 22 ID j4Pa4kuW ジダンやルイ・コスタ、フィーゴあたりが初年度で30代前半になってるくらいってことね。 選手によっては最初の方で引退しはじめる年齢みたいな。 クラシックを全員出してても、4年くらい経ってても有名どころは3人くらいしか出てこないこともあるし、 自分の好きな数人の選手しか出るようにしてないのに全員が5年目くらいまでにあらかた出揃っちゃうこともある。 運によるところが大きすぎるし、そういうのを調整するってなると難しいんじゃない? 正直、なるようにしかならないんじゃないかな。 手間は覚悟して、4年目くらいまで進めて思い通りのバランスにならなければリセットで再スタートとか・・・? そこまではいい感じで進んでいても、その後も希望するようなバランスでゲームが進んでいくとは限らないけど。 よほど運がよくない限り、手間ばかりかかってその間にうんざりしそうな予感。 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02 40 52 ID B/WGnIpa つまり考えるだけ無駄って事ね。 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11 55 11 ID vsOflRho 504 前に顔データとか能力いじった画像貼られてたから多分できるんじゃないかな。 でもジャグラーを初めて聞いたような感じだし、相当勉強しないと無理だと思う。 丁寧に教えてくれる人がいる分野でもないから自分で調べなきゃいけないし、根気いるよ。 オレはコツコツと自分でエディットしてます。 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13 13 00 ID 7xySFaq/ 517 そうですね。 自分が納得出来る範囲をEDITする方向がいいかなと 今は考えています。 じぶんなりに調べて色々種類が有り過ぎてわけわからなくなりましたから。 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18 11 44 ID 8Z5FCoAR 515 思うように行かないんだね 一応クラシックは20人くらいは登録してみる 3年後に5人くらいでてきてくれればいいかな 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18 56 20 ID XCUgeyvc いま3412の4センターをフラットにした CH DH DH CH にしてる 超気持ちいい 何も言えねえ 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20 00 05 ID nx4S5GJt 520 俺も昔やってみたな。どうも前線と間が空くので上手くいかなくて挫折してしまった。 前向きなコメントは使っても嫌味が無くていいな。 こういったところで「あなたとは・・・」なんて使おうものなら一気に険悪になりそうだw 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20 13 24 ID 0fJCCEgl サンプ1年目でUEFA圏内フィニッシュ&ドニ20アシストでリーグMVP。 2年目は優勝争い中。 ちょっと順調に行き過ぎだな。 ライン高くボールを支配して、点を取りに行く戦いが出来てるから楽しいわ。 ただ1年目にやってた3-2や3-4みたいな、よくスコアが動く試合があまり出来なくなったのはちょっと残念。 移り時かな…。 チラ裏すまん 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20 57 37 ID XCUgeyvc 522 起爆剤にカッサーノを導入してはいかがすか? 524 :470:2008/09/04(木) 21 03 15 ID RzDGNkTZ どう考えてもつまらないので挫折します。 20試合くらいやって1勝2敗残りは引き分け。勝った試合は相手が 2-5-3だったんで相性が良かっただけ。最後は7試合連続1-1ドローで 気持ちが切れました。 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21 17 18 ID nx4S5GJt 524 お疲れ。色々試しただけでも十分価値があるだろ。 ゲームは楽しむものだし自分が楽しいというやり方が一番だと思うよ。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21 30 24 ID XCUgeyvc 524 思い切ってシステム変えるとよいよ? 2バックとか5バック試した? 中盤6人とか中盤2人とか試した? 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21 43 10 ID rT1s6pdz 526 もはやサッカーではないな 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21 56 09 ID nx4S5GJt とは言っても、いまだに代表やクラブの試合でも終了間際捨て身のパワープレイでは良く見る光景だしなぁ。 2バック残して前線ターゲットマンの周りに味方を配置。そしてロングボール放り込み。 あんなサッカー見ても面白いとは思わないし、得点率も低いのだがいまだに良く見る光景。 98年のW杯予選で加茂解任、岡田就任後くらいに秋田を前線に置いて負けを引き分けに持ち込んだのは 強烈に覚えているが印象に残ってるのはそれくらいか。他にもあるのかな。 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21 58 12 ID rT1s6pdz 中盤二人とか無いわ サッカー舐めすぎ 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21 59 42 ID NzSAqf57 527 いや、普通にあるだろ 特に5バックは昨シーズン後半デポルが採用して快進撃 今シーズン開幕戦は4バックに戻してたが 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 04 09 ID cVSNdu1z 527 2バックも6ハーフもわがクラブはやってましたよ。 御大が引き抜かれるまでは。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 06 08 ID NzSAqf57 今では見られないが、中盤2人の4-2-4は現代サッカーのプロトタイプ。 4-3-3が復活したようにそのうち何処かのチームが採用する可能性もなくはない 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 14 19 ID rT1s6pdz 糞選手でのエフェクトで能力アップするから能力関係ないよな スピード92 加速95 ドリスピ92の選手に スピード78の選手が綺麗に並走してくるんだから スライディングからの回復 フィードのヘッドの落とし カード出るようなファールでカード無し(こっちにカード出ないようなファールでカード出る) オールプレスしてるか知らんがスタミナが無くなっても落ちない運動量 上のようなのが出ると大体負ける 長いことやってると負けフラグが開始10分ぐらいで分かるようになった もっとまともに作ってれば売れて次回作もあったのにな 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 35 29 ID DBfngjuH 2-5-3 でずっとやってるおれは異端なのかなぁ・・・ チェルシー CF CF WG OMF CMF DMF DMF DMF CB CB GK どうにかこうにか2シーズン連続プレミア制覇したけどCLで勝てねぇ・・・ 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 41 25 ID ZtNVnHDx CF SMF OMF SMF CMF DMF SB SB CB CB GK これをいまやって試してるんだけどむずいな・・・ 4-3-3と同じ考えじゃ勝てないっす・・・ 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 42 56 ID ZtNVnHDx ボラが大幅にずれた・・・・ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22 50 46 ID TkbJEJZs 535 ほぼ同じw シーズン中盤まで首位争い 終盤崩れて何とかCL出場権 ベストイレブンに3人選出されるので満足です 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00 57 17 ID hsIb+pQu これ使えそう。もう使ってる人もいるかな? http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/080904/n0809042.html?ref=top 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 05 22 11 ID aFkQcaLl これってファイル共有できたりするのかね? 他の人のデータ見てみたいときとかはらくかもねぇ? 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 06 53 11 ID JGchEH1j 2バック中にDFが二人共退場で0バック化 相手オフサイドしまくりバカスw と思ってた矢先ドリブル突破されて楽に得点されました 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07 11 51 ID GCZ/BIee 540 バグって自チーム5人になったことがあるよ 相手オフサイドしまくりなのとGKが神セーブで完勝した 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07 37 40 ID QEFKoq/L 国際マッチって劇場型モードにでも移行してんのかってくらいPKやカードが 乱れ飛ぶよな イエローくらった時点で退場フラグとみて交代させる習慣がついたよ 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07 48 27 ID pYcWwLgP 523 給与予算の面で厳しいかもしれない。 バグといえば相手のセットプレー時に、両チームの選手数人が消えた事があった。 こちらはGKが居なくなってしまったものだから、あっけなく失点してしまったが…。 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12 25 54 ID I12zderk 538 面白そうだけど選手データ追加が辛いな・・・ 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 11 04 ID 4NEQF4o2 何このエフェクト厨チラ裏乙な流れ 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 12 19 ID 4OJDuWSr 以前ここでサビオラやカカがフリー移籍で・・・ とか色々言っていた者ですが、ここって初心者お呼びじゃないんでしょうか? なんか、荒らし認定されて通報されたのか暫く書き込みができなくなってました。 当時は他に書き込みしてなかったと思うのでここが原因だとしか思えません。 攻略系のHPが少ないから色々質問したかっただけないのにそりゃないでしょう。 そんなんだからスレ過疎化するんですよ 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 19 02 ID F95N55D9 docomoは規制されてたよ 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 21 06 ID 4NEQF4o2 巻き込まれるって良くあると思うんだけど・・俺は一年で3,4回はあるよ。 それだけの事で良くこんな暴言吐けるね。自分でそう思わない? 今の君は間違いなく荒らしだよ。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 28 54 ID I12zderk 546 君は4年前のしかもこんなマニアックなゲームのスレで 過疎とか何を訳のわからないことを言ってるんだ。 別に自分が選手取りたいと思ったら勝手に取ればいい 人にあれしろこれしろっていわれてやるゲームじゃないだろうよ 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 29 48 ID gWtZLww+ 本当に規制されてんだか巻き込まれ規制だかはしらんが 素質は十分あるな 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13 33 32 ID nWce9m1o 546 そんなんだからも何も、売れた本数と何年前のゲームなのかを考えろ。 オレ通報のシステム良く分からんけど、本当にここが原因なのか? 別にアンタじゃなくても他の荒らしの規制で飛ばっ散り受けたかも知れんだろ。 OCNなんか全然関係ない地域まで規制かけるんだぞ。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15 17 06 ID 5eCDkQIC 546 結構長い期間このスレ覗いてるが、 今まで通報するほどの荒し行為はなかったと思うが・・・ 多分、他の荒しのせいでプロバイダが規制されたんだろう、俺も何回かある。 あと、過疎ってほどでもないと思うがな。 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15 36 45 ID nWce9m1o 546 初心者みたいだから知らんだろうけど、昔ここにはコピペ荒らしがいたんだ。 「ありがとうバッジオ」どうのこうのって文章を毎日延々と貼り続ける奴が。 そいつですら通報されてないのに初心者書き込み程度で誰も通報はせんと思うぞ。 552 むしろ賑わってる方だよな 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16 24 47 ID ztFnrrur 賑わってるというか人が離れていってない感じがする 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16 30 18 ID 4NEQF4o2 このジャンルEWET一択なんだもの。 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16 42 07 ID nWce9m1o 555 サカつくDSが出るみたいだけど、どうせまた紙芝居制だろうしな。 サターンで出た当時はハマりまくったが、EWETが出てからはサッパリ。 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16 45 53 ID cZneYCGA ここの住人は人間ができてるなw 546は軽く罵倒されて終わりかと思ったが、規制の仕組みまで説明して説教してあげるなんて。 俺アーケード板でPCでも携帯でも規制くらって書き込めないんだが何か解決法は無いだろうか。 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17 25 50 ID losY8Ojh 556 サカつくDSどんなのか調べたけど、まったく別モノになってるなw 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17 43 28 ID oFnjHhIm エフェクトがかかると全能力値に+10ぐらいされてるよなww 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19 00 08 ID lfyUn5Wp 534 俺は CF CF CF OMF DMF DMF SMF SMF CB CB GK この2バックでオランダ、イタリア、プレミアで10連覇達成できたよ。 連覇中もフォメいじり一切無しでいけた。 発売日に買ってから色々やった結果これが自分にとって一番勝てるフォメ。 Jタクの時は十字型中盤の352で勝ちまくったんだけど、EWETでは通用しなかった。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20 23 14 ID jQpTNo8g 戦術に関してはこの本が最高峰って本誰か買ってないの? 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20 35 47 ID xkyALo8C クーマンを獲得 オーバーラップあり、守備意識1の攻撃的SWで起用(1SW+2CB) 驚くほど前線に顔を出して楽しませてくれるが 悲しいほどシュートが入らない しまいには味方の強烈ミドルをけつに当ててブロック でもそんな彼がカップ戦でようやく点をとりました。 頑張りが報われたねクーマン これからも前の方でふらふらしててください 自分のチーム力が高くて相手が引きこもる場合には効果的かも 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20 52 30 ID oFnjHhIm エフェクトがかかってなければ点取れるから 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21 17 56 ID ppwgKexU 559 +10っていうか何というか、敵は能力値に関係なく一様に動く気がする。 個性が無いんだよな。 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21 18 20 ID mI8m3i+o 562 >味方の強烈ミドルをけつに当ててブロック~ふらふらしててください ( ^ω^)それボクが監督だったら射殺してるお ( ^ω^)なんと忍耐力の強い 562なんだろうお・・・ ( ^ω^)しかし優しさが災いをもたらすこともあろうかと思うお ( ^ω^)エディットでクーマンの頭に猿を乗せることをお勧めするお 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21 32 06 ID TopXU8S6 561戦術なら 465の本がマニアックで面白い 俺も昨日買ってきた 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21 50 13 ID 4NEQF4o2 誰とは言わんが君にお似合いのスレはこっちだよ^^ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210959704/l50 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22 09 31 ID oFnjHhIm 調子が悪いとかモチベーションが低いとか 疲労が溜まってるとか敵はあんま関係なく動けるよな 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23 23 01 ID 5aNLXbSC エフェクトがどうとか、そういうのはもう越えちゃったな。 マンネリ化を防ぐための悪くないスパイスに思えてきた 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23 40 18 ID jEGZpIki ようやくWSDのヨーロッパサッカートゥデイ名鑑が発売したね。 他の名鑑だと移籍期限前に発売しちゃうから首を長くして発売を待ってました。 やっとゲームが始められるわ...w 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23 47 35 ID 8yXg0rbs 最近やり始めた者で テンプレ一通りみてきたんですが バルサフォメって奴で 個人のチェイシングの有無が 書いてないんですが、どのポジに つけるのが効果的ですか? 今はCMの二人、SBの二人に つけてるんですが、なかなか上手くいかなくて。 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23 50 09 ID bQpfMb5n まあまあ、ここはひとつ ウチの31歳QBKが後半15分過ぎの投入で決めたハットに免じてもちついてはくれまいか (´・ω・)つ 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23 50 33 ID KI2ku50q 570 ナイスな情報ありがと。 なんかあんまりまだ売ってるのを見ないから、いつかと思ってた。 できれば監督や選手のクラブ歴書いてあるのがいいなぁ。 このゲーム古いからw どこのがおすすめ? 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23 56 38 ID bQpfMb5n 私 572ですが、とてつもなくKYなレスしたことを深くお詫びする 546あたりの流れに対してのつもりですた・・・・。携帯厨な俺をどうぞ罵倒してください 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00 08 26 ID zktyc4Fe 571 基本的にこのゲーム、どの設定も一長一短。そして相手によりまくります。 SBとCHに付けるのが悪いとは思わないけど。どんな状況で上手くいってない? 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00 14 21 ID bmfKyiZe 573 WSD~トゥデイ版は前所属までしか載っていませんでした。 まあ普通ページ数の関係でどれもそうかな?w オレは毎年(移籍対応完全版なので)トゥデイ版を待つようにしているけれど もしリアルサッカーを見ない人でゲームエディット用だったら、発売日の関係で 夏移籍に途中までしか対応していないけれど、ワールドサッカーキング版が 使いやすいかも。 WSK版のは主要クラブの選手だったら利き足(右左)や ラインブレーカー みたいな キャッチフレーズまで載っているから、知らない選手をエディットする際に 親切かもね。<編集部もウイイレエディット用に作っているだろうしw (リアルの)ヨーロッパサッカー好きなら、WSD版一択だと思います。 WSK版は余りにもゲーム厨臭くて個人的には合わなくて... 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00 40 47 ID dFbAUy2u ワールドサッカーマガジンやグラフィックの名鑑はこれまでの経歴もフォローしてたけど、今季は両誌とも出ないみたいね。 マガジンに至っては本誌が休刊だし。 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00 44 11 ID mAt3kDs2 562 俺もSWオーバーラップさせてるけどQBKするわ、味方のシュート邪魔するわだな 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00 59 44 ID xZsXBRnI Football Managerが 2009で3D化。これは!と思ったけど 遠い視点ばかりでとりあえず3D化しましたって感じか・・ てっきりfifa managerに対抗してきたものかと期待したんだが あれでは実況・歓声・応援歌なんてなく字幕なんだろうな。 せっかく日本語でこれに変わるものができるかと思ったのに・・ やはり続編なんて出るわけないからこれを卒業できる時は fifa managerが日本語でできる様になった時か・・ 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02 01 29 ID y/odTQfl ポストプレイヤー置いてパサー並べれば華麗なパスサッカー見せてくれると思って 今やってみてるんだけどイマイチ機能しない。 システムは4-5-1で CF OMF CMF CMF CMF DMF SB SB CB CB GK ポストの下にドリブラーのOMF置けばいいみたいにここに書いてた気がするのでOMFはカカ。 センターは大体パサー持ちで、ドリブラー・キープ・ダイレクト・飛び出し持ちとか色々揃えてます。 後半投入のウイングに頼り切っている現状から抜け出したいんでアドバイスお願い。 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02 13 35 ID Zo/iUkJ4 軽症になった奴がFK決めてワロタwww 何だこれ 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02 39 56 ID SI3L/FKE 581 指骨折した足で力任せに振り抜いて超ロングFK決めたアフォアイルランド人が居てだな… 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02 48 23 ID oDfIwk18 580 そのフォメだとやっぱ3列目CMFの飛び出しは大事だと思うから ショートパス2 スルー普通 サイドチェンジはするほうの赤いヤツ 攻撃参加アリ オーバーラップアリ ドリブルはしない CFはドリブルしない 攻撃意識後ろ オーバーラップしない カウンターしない ミドルうたない にすればショートパスはつなげてくれるんじゃないかなぁ? 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02 51 10 ID oDfIwk18 538 これ使ってみようと思うんだけどこれ自分のチームと対戦相手のデータしかいれないよね? リーグとかゼンブ入れたら死にそうな気がするw 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 03 24 44 ID SN/ZC2Sy 562 俺がこの間見たクーマンは、敵陣ペナルティエリア脇でスローインのボールを貰ったら ゴールラインへ向かって一目散にドリブルして行き、90Mを独走で駆け抜けゴールラインの外へ 敵にコーナーキックを献上してましたよ ちなみにSBをやらされてたエルウィンですが 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04 16 05 ID BHvn8AZ0 580 4‐5‐1でパスサッカー… 両方とも仕様上難易度が激高いのは理解の上? 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10 01 01 ID kWIjNVYu 選手名鑑は雑誌付録レベルの94-95くらいから持ってるが WSD版が好きだな。大きさは統一して欲しいが。 今売ってる名鑑なんて最新移籍反映してないでしょ? ロビーニョとベルバトフだけじゃなく、駆け込み移籍が あるから。俺は保存用なんで数週間後に出るのを買います。 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10 29 40 ID Iv/OPe7O このゲームの醍醐味は移籍でどれだけ資産を増やせるか 試合は二の次だと思ってやってる この移籍システムをマスターズリーグに入れて欲しいor選手をプレーできるようにして欲しい今日この頃 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11 48 01 ID 0RveNySX 558 詳しくは調べてないからオレは分からんw 携帯機種でリアルタイムに動くサカシミュやりたいね。 でも結構な計算処理能力も必要だろうし、次世代携帯機かな。 579 オレとしては映像美は別にPS2クラスでも構わないから とにかく細部にこだわったモノを出して欲しい。日本語版来ないかねぇ。 580 スペイン風の4-1-4-1はどうだ 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12 51 31 ID VrePsFIB 575 遅くなってすいません。 とりあえずテンプレと同じように攻2、プレスしない タックルは全員弱2 ってかんじでやってるんですが ボール保持率も悪いし、プレスきいてない。 プレスなしなんだから、当たり前か。 中盤でボール奪取できずボールまわされ いいシュートを決められる こんな感じのが多いです。 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13 23 13 ID z+mh82Su 576 ありがと。 577 あ、そうなんだ。 だからあんまり書店で見ないのか。 貴重だったね、あれ。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13 30 05 ID zktyc4Fe 590 アレかなり極端な作戦だからなぁ。選手の能力にも依存すると思うし。 一度普通にやってみてはどう?ある程度仕組みを理解すれば使い所も分かると思う。 タックル全員普通、システムはゾーンかライン。カバーとゾーンちゃんと振り分けて、 MFにはぼちぼちチェイスさせる。プレスもハーフで効かせ、DFの守備意識は普通。 こんなもんでいかが? 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13 46 21 ID 0RveNySX 576 ワールドサッカーダイジェスト本家の新刊で最終移籍の紹介やらんかね? 巻末の方に載ってるヘスス・スアレスのイタリア嫌いとスペイン最高コラムが面白いんだがw あそこまで極端な人が長いこと連載持ってんのも珍しいわ。 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14 05 52 ID EKRlvNb4 ライン飛び出してGKと1対1でシュート打たないとか このゲーム戦術どうの以前に変だよ 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14 08 10 ID 7DscQMOo >ライン飛び出してGKと1対1でシュート打たないとか 柳沢師範 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18 53 26 ID 3x0fqS3t うっとうしい会長だぜ・・・解任スレスレ飛行中だ( A`) 勝っても評価あがらねえええええええ 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19 12 09 ID zktyc4Fe 会長って全部顔違うのかね?うちは仲良くやってます。 ・・てかバレロンが転生してこないんだけどおおお! フランが三十路になってしまったじゃないか(´・ω・) 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19 12 09 ID W2cisqxI ローマのゼロトップシステムやってるんだが、1ー0とかで守りきるサッカーが出来上がってしまった。 トップはパサー持ち、トップ下は飛び出し持ちでやってる。 これ逆にした方が点取れるんだが、ゼロトップとはいえなくなるよな 難しい 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19 21 49 ID zktyc4Fe 1トップとか0トップは開き直って守備特化カウンターがいい様な。 4ー4ー1ー1にして被シュート0を目指してみたらめっさ強いw 前向いて球奪えるので意外と点取れるのよね。 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19 44 54 ID VrePsFIB 592 遅れてすいません。 ありがとうございます。 意見参考にしてやってみます。 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19 56 54 ID W2cisqxI もう4年くらいやってるけど、未だにカウンターの使い方がわからないんだよね ご教授願えないでしょうか 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 08 46 ID DE806mOj 細かいをワンタッチでつないで相手を崩すサッカーがしたいんだが お勧めのフォーメーションとか設定する戦術で大事なこととかある? 試行錯誤してみたが、いっこうに出来ない 中盤でパス回してるんだけどDFに下げたりして機能しない 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 09 33 ID DE806mOj 602 訂正 細かいパスをね 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 16 04 ID GLAnVALO 601 ゼロトップのままカウンターを狙うのは難しいんじゃない? 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 29 20 ID GLAnVALO なんかこれだけじゃ言葉足らずですね。 なるべく早く前線にボールを送るのを前提にするとボールを奪った瞬間から ゴールするまでのパスの回数を減らせば減らすほどカウンターの威力は増すはず。 でも一番前にいる選手がパサータイプだと、そこからさらにパスを出す事が多いと思うので 0トップでカウンターはあわないと思いました 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 37 12 ID zCdwzRCY 0トップってカウンターの戦術じゃないの? トッティ以外の全員で守ってボール奪ったらまずトッティに預ける。 そしたらガンガンオーバーラップかけてトッティの裁量次第ってイメージ このゲームで再現できるのかは知らんけど 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 53 45 ID zktyc4Fe これは俺の意見ですが。 とにかく前を向いて、高い位置でボールを奪う。これだけやっとけばおkだと思うよ。。 スペースさえあればどんなフォメでも繋がるから。まぁ強いCFが居るほうが効率はいいかもだけど。 てか快速WGに渡して・・みたいな理想的カウンター狙うよりこれくらい謙虚な方が安定する。 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 56 18 ID 0RveNySX 一時期のバルサがやってたエトー・ロナウジーニョ・メッシ戦法がカウンターじゃね 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20 58 08 ID BHvn8AZ0 謙虚なほうが安定するってのはあるある 細かく考えてすぎるとダメだ 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21 00 35 ID W2cisqxI 皆さんのカウンターの話参考になります。 ゼロトップだけじゃなく俺は他のフォメでもカウンター使いづらいんですよね 個人設定のカウンターは前線に残したい選手だけ「する」にすれば良いんですか?だいぶ前のスレで、カウンター「する」にすると早くパスをさばくから全員カウンター「する」にしてるみたいな事を見たんですが、これは本当ですか? 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21 08 48 ID zktyc4Fe どうだろ?俺は前だけ。 守備しっかりしたいし、別にさばかなくてもいいしw 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21 26 11 ID 7WEEcvjw 602 自分は433でやってるけど、パス回しから最後はフリーの選手に渡してポンって形のゴールは良く出来るな。 攻撃的な選手はペナ幅の中に入れて、パスタイプはショートの中央突破主体が良いと思う。 これで支配率も平均55%くらいは維持できてる。 現実のサッカーみたいに、ピッチをめいいっぱい広く使いたいイメージだと難しいかもしれない。 会長といえば何か頼む時には、毎回チラっと顔を見てしまうね。 嫌な顔されるかもしれんと思って。 613 :612:2008/09/06(土) 21 31 06 ID 7WEEcvjw あとプレスは「なし」と「オール」を状況によって。チェイスは前線の5人にやらせてる。 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23 36 16 ID DE806mOj 612さん ㌧ MFとFWの役割とかポジションはどうしてる? 4-4-2のダイアモンド型でやってたんだが、どうも上手くいかん 支配率は絶対相手が上になるわ プレスはなしで固定、DFはテンプレのを参考にしてる 前の5人にチェイスは初耳だから試してみるわ。 参考になった 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00 06 41 ID 31GRS/l0 俺は基本的にオールコートで全員守備させてる 現代サッカーでは前線からのプレッシングは常識だからね ロなうジーニョだろうがリケルメだろうが俺は守備を強要する そこから決定機につながるケースが多々あるしね ボール支配率は相手のほうが高いけど俺に言わせればやつらはただボールを回してるだけ 全然怖くないね ただ、最近ちょっと守備にほころびが出て相手の決定機が増えてるから修正していきたいね 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00 15 37 ID 31GRS/l0 このゲームで内容を求めてはいけないね 基本カペッロ流のフットボールじゃないとだめだね 俺カペッロって昔から大嫌いだった つまんねーし、華やかさのかけらもない ただ自分がゲームの中とはいえ監督をやるようになってからはカペッロにある程度共感を覚えるようになった 結局勝たなきゃ誰も認めてくれねーし首になる ある日から俺も内容よりも結果だけを求めるようになった カペッロといえば06-07のマドリー快進撃の采配は素直に凄かったね あとローマを劇的な優勝に導いたときも凄かった すべてのチームを立て直して優勝に導いた監督なんて彼だけ ウイタクをやるようになってからカペッロのフットボールもそれほど嫌悪感はなくなった むしろ勉強になることがある イングランド代表がどこまでやれるか楽しみだ 長文すまん 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00 36 54 ID VuzS3xDH ゲームの仕様的に前線からの守備はあんまり意味ない気がする 攻撃するやつはする、守備するやつはするって分けた方が効率が良い まぁ結局人それぞれなんだけどね 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00 45 42 ID 31GRS/l0 617 俺も最初はそうしてた でも前線からぷレッシングすることで守備が格段に安定した 攻撃力は大して変わってないけど 大体シーズン40は失点があったけど今は10~15 ブンデスでは試合数が少ないけど年間失点が8だった 基本1-0や2-1が多いね ドローの割合も多いね 皮肉なことに一番大嫌いなカペッロのフットボールをやってしまってる俺 最初はバルサみたいなのやりかたかったんだけどなあ・・・ 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00 48 27 ID WCLCM3R+ 616 ..r ⌒ヽ ρ-○zO λ. ┏┓<……… / ` \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ / __ \/____/ (⌒⌒) l|l l|l ..r#⌒ヽ ρ-○zO . バン λ.#┏┓ バン バン∩ ` \ バン ____/ミつ / ̄ ̄ ̄/__ \/___/ 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 23 31 ID 7vsafrv/ 長文と連投と文体とageはどうかと思うが、内容は同意。 ただの技術力不足だろうけど、バランスが妙に現実的なEWETw 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 37 38 ID B89tLSuO 失点シーン見るとSBが一人下がってんの 誰かに吊られてじゃなくて一人誰も居ないところに もうどんな設定にしても絶対下がる もはや失点フラグとして捉えるしかないのか 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 45 39 ID UN1p+F2Q SB以外が釣られてんだよヘタクソ ラインにでもしとけ 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 47 01 ID B89tLSuO ラインにしてるんだけどwww 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 48 27 ID WCLCM3R+ ラインにしたらセンタリング上げられたときに中に誰も居ないっていうね 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 50 22 ID UipfpnFL 新参者です。今さっき、リネーム作業完了しました(三日間掛かりました)。 絶対に獲得しないであろう中国チームまでやりましたw 質問なんですが、「クラシックス&隠し選手」は最初からは登場しないのですか? だとすれば、登場する条件みたいのがあるのでしょうか? すみません、教えてください。 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01 51 30 ID B89tLSuO ラインは5と高いがCB最低位置にSBは最高位置に置いてる で失点したシーンが →自陣 ● ○ ● ● ●←LSB硬直 だからな もう何も言えん 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 06 37 ID 0nKI84rD 625 試合の勝利などで得られるお金(WEN)を溜めてショップで購入する。 ルーレット方式になっているので買う選手は選べない。 トップメニューのオプションでクラシック選手登場有りにするのを忘れずに 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 08 32 ID VuzS3xDH 618 俺は前線からの守備無くても1シーズンの失点は20以下なんだけど… SBがラインを乱すのを多少解決するためにはOHやSHにマークを付けると改善する それでも乱す時は乱すから確実とは言えないけど 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 13 44 ID a/k8HW9D 625 クラシック選手は試合こなしてポイント貯めてWEショップで買う。 上位チームの方がポイントを貯めやすい。 初年度は出てこない。 とりあえず数年頑張ってみれ。 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 26 59 ID V6/XAieH ここ最近スレ賑わってるね ええ事よ 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 40 32 ID CLMhDZnd CL決勝一回戦のマンU、2トップでトーレス、シェフチェンコ、オーウェン、 ファンニステルローイ、ヴィルトール、ルーニー、スールシャールってなんだよ… もうちょいCOMの補強バランスがいいといいんだけどね。 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02 41 12 ID MmYplvuP 625 WEショップで出していれば、2年目以降登場 いつ出るかはランダムなので、気長に待つことが肝心 626 SBをSHにするとかもあり? 現状でSHを使ってないならオススメ 627 オプションのクラシックON/OFFは転生の有無なので、OFFにしていても1回は出てくる 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03 46 37 ID UN1p+F2Q テレビでEWET実写版やってるね 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03 55 11 ID 7vsafrv/ それは・・レベル的な意味でか? まったく俊輔さん様様ですねー。 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06 16 18 ID VuzS3xDH 連携の他に連携に似たマスクデータみたいなのって存在するのかな? 5、6シーズンやったら違うチーム移るってのを繰り返しやってるんだけど、良い選手も居て連携も良いんだけど1シーズン目は全く安定しない。3シーズン目くらいになると安定してくる 俺の言う安定ってのは選手の動きの事ね。1、2シーズン目はとにかくパスが通らない。前に出しては取られ前に出しては取られの連続。そして相手に支配され負けるのが多い 3シーズン目くらいになると支配率で負けてても攻撃の形は作れて、それに伴った結果がついてくる 上手く文章が伝わらんかもしれんがそこは察してくれ 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06 36 30 ID pISvNAI2 614 3トップはオーソドックスなトライアングルの形。中央でのコンビネーションを増やしたいから役割はCF。 攻撃意識は頂点の選手に、↑前と↓後ろを付けてるだけ。 対戦相手のDFの枚数によって幅を広くしたり、変化はさせてる。 あとFWに関しては、試合中のポジションチェンジもやはり有効だと思う。相手がマークを付けてくるならなおさら。 MFは逆三角形でOMF2人、DMF1人。 基本的にOMFのスタメンには、パサー持ちが1人ないし2人居る。どちらかがキープレイヤー設定。 前の5人だけにチェイスさせてるのは、前に人数割いてるメリットを利用したいのと、 後ろにはしっかり網を張らせたいからという理由。 解りにくかったら申し訳ない。 ちなみに2~3日前に書き込みした、サンプでやってる者です。 1年目の補強はタイニオくらいだった。 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10 38 01 ID OKoYYARP 619 ヘスス・スアレスw AAあんのかよw 昨シーズンですらカペッロの亡霊がどうとか書いてたからな。 メッシぶっ叩きまくって編集部からなんか言われてたっぽいし。 でもツンデレのスアレスがいる限りWSDは不滅。 彼のコラムの最終回は是非カペッロと対談して欲しい。 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11 08 45 ID OKoYYARP オレは変形の4-4-2使ってるよ。 FW FW SH OH CH DH SB(守備的) SB(攻撃的) CB CB SBは両方に攻撃させず、攻撃的なSBはドリブル得意系、居ない時はSHからコンバート。 反対側はほぼ守備専でアーリークロス。なんならCBでもいいかもね。 この形だと2トップ下にパッサータイプのトップ下も使えて便利だし、 CHもパスさばけるタイプだと基点が多いので見てて楽しい。 あと両FWが割と均等して点取ってくれる所も好印象。 4-5-1のSH一枚をFWに回して、空いたスペースを攻撃的SBに任せる感じです。 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15 25 04 ID JohVPRJn ( ^ω^)フォメ談義が盛んだから燃料投下するお ( ^ω^)ボクのをあえて数字で分解し表すと3-3-1-2-1になるお ( ^ω^)どんなフォメか想像してくれお ( ^ω^)全5列の超スペクタクルサッカーだおこれ ( ^ω^)ゾクゾクするだろうお! 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15 27 56 ID KuZFHc4F このゲーム 一度売って買い戻した人っている? 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15 48 45 ID 7vsafrv/ 638 俺もそれ結構やるよ。ウイイレでもレアルでやってた。 でも両翼使いたい衝動が襲ってくるのよね・・ 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16 30 56 ID x85OgjLH 640 つい最近買い戻してリネームにひぃひぃいってるよ 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16 50 23 ID 0nKI84rD 平和なまったりスレに戻ってきたか。 639 ( ^ω^)お君は何歳なんだ? 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19 33 14 ID 31GRS/l0 まず失点をしないことが重要だな 点取るよりも失点しない守備組織を構築する 得点は前線の選手たちに任せとけば良い 最低限のノルマとして勝ち点1は獲る とにかく枠内シュートされたら守備を常に修正すること キーマンは徹底してつぶす 一人で無理なら二人 俺の場合ヴィエイラだけでも大概つぶせるけどデコにもマンマークさせてとにかく徹底して攻撃の芽をつぶしてる あとボールタッチの多い奴もつぶす カペッロ的でつまらなさそうだけど意外とこれでも楽しいw 負けるよりはどんな形でも勝つほうが楽しい 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19 57 28 ID yh6WCX2E なになに5バックでやってる俺大勝利って事? 誰かいない?スレ見てても話題にすら上らなくて寂しい(´・ω・) 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20 03 01 ID OKoYYARP 641 思えばジダンとフィーゴが全盛だった頃のレアルも、左右の違いあるけどこんなフォメだったよね。 両翼使いたいのは分かる、けど攻撃しない側のSHのグループ戦術上がりが無駄になる上、 穴になりかねなくてね。丁度いい感じにグループ戦術設定できたらいいんだが。 でもその衝動は凄く分かるw 4-5-1もやってみたい。 644 オレは3-2とか4-3でもいいから点取って勝つサッカーやりたいんだけど、 どうも1-0で勝つサッカーになっちゃってるなぁ。大改革が必要だ。 645 2と3と4はやった事あるが5は経験無いなぁ。デポルが昨シーズン5バックやってたみたいだね。 前線何人か分からんけど、点は結構取れたりするもんなの? 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20 22 59 ID yh6WCX2E 646 基本5-2-1-2で、攻めたい時は3-4-2-1 片方だけ上げて4-3-1-2とかSB⇔SHで調整してやってる。 旧デポルメンバーでやってるんだけど、そのレベルでも70点平均ぐらい取れるよ。 カウンター・ポストプレイ・オーバーラップ満載なんでゴールも美しいぜー。 ・・と宣伝してみる。 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20 58 28 ID OKoYYARP 70点も取れんのかよ!うらやまし。旧デポルって結構強かったよね? 長いこと最新移籍でやってるから、もうデフォルトのメンバーが記憶の外だな。 トリスタンとかバレロンで一時代築いた頃だっけ。あ、コロッチーニもいたな。 649 :sage:2008/09/07(日) 21 50 02 ID kkI/RlKK 644 デコとかヴィエイラ使ってる人に語られてもなぁ。 ま、そのメンバーでそんななら確かに匹夫的だわ。 648 コロはいないよ! 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23 47 28 ID OKoYYARP 本当だ、所属はACミランになってるんだな。 もうなんか前後の記憶がゴッチャになってて。 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02 01 13 ID HtXjXUVi ゾーンにしてもカバーにしても 守備意識高くしても低くしても ディフェンスシステムをゾーンにしてもラインにしても 攻撃意識を前にしても やっぱりアホSBが一人下がっていく もう色々試せって言うんだろうがもう試しようが無い 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02 09 18 ID YWtJVdm5 最早仕様として諦めるしかない。それで失点するならそれ以上の点を決めれば良い 超攻撃サッカーにレッツトライだ 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02 11 55 ID HtXjXUVi あと関係ないがシュートをブロックしてゴール横をコロコロ転がっていくボールを 微動だにせず取らずにコーナーキック与えるGKとかなんなんだ? 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02 13 43 ID INR1aN9O もうSB使うのを諦めない? 試行錯誤しても改善されないんだし、ゲームだからっていう理由で割り切ろうぜ 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02 22 42 ID KvOK5307 4バックが好きなんだろう、たぶん 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02 30 40 ID mzOl06nQ GKの動きはもうどうしようもない。 ありえない行動が多すぎても見てるだけしかない。 設定では変えられ無いしね… 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03 13 57 ID ovCaVPqF 651 守備意識1 タックル最大強 カウンター積極的 オーバーラップする ドリブル普通以上 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 04 41 44 ID wlGsEqka 何年前のゲームだと思ってんだ? 仕様にグチるのは程々に。空気読め。 みんなある程度分かった上で楽しんでる。 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 04 53 18 ID phh8mye+ 651 いいこと教えてやるよ まずは裏が白いチラシを用意してだな・・ 660 :sage:2008/09/08(月) 05 23 02 ID ovCaVPqF デポルの5バックを採用するに当たって、恐らく3パターンの候補があるのだが A 5-3-2 B 5-3-1-1 C 5-4-1 要は必ずDFラインの前に3人以上のフラットなMFを置いてるっちゅーことだ。 GKはアワト CBはロポ・パブアモ・コロ助の三匹 右SBに悲しみのマヌパブ 左にはフィリペ君 中盤は大体、セルヒオさんとファンロドにグズ男がスタメン FWはシスコ 残り1枠で、リキ、ラフィタ、ヴィルヘルムションの三人をうまく使って、 受け方変えたり、攻めサイド変えたり、相手を引き込んだりしてる感じかな? ロティーナって人が監督らしいね。 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 07 16 03 ID kK0Cv+Bx 582 それ、誰ですか? 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 28 05 ID YzO1xst6 このゲーム、格下に負けたりすると、『先が思いやられる』とか言ったり、選手がショック受けたりするけど、有り得ないだろ。 勝負には絶対なんてない。 そんなこと、スポーツをやったことがある奴なら皆分かるだろ。 『相手が強かった』って言うのなら分かるが、『先が思いやられる』とか、選手があそこまでショックを受けるなんて、有り得ない。 このゲームを作った奴らは、スポーツなんてやらない奴らなんだろう。 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 34 22 ID 9Dw7T6I1 662 岡田ジャパンが大学生に負けたとき、俺は先が思いやられると思ったけどな 選手はどうか知らんが、周りの人間はそう思うんじゃね? 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 39 01 ID INR1aN9O 662 負け方にもよるんじゃない? ただ、あそこまで極端なのは優勝争いから脱落した時くらいでいいと思うけどね 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 49 13 ID YzO1xst6 うーん、、成る程、、 でも、俺は岡田ジャパンが大学生に負けた時も、『勝負事だから仕方がない。切り替えれば次は勝てる』と思ったけどね。 実際、内容はともかくとしてバーレーンには勝ったことだし。 俺だったら例えどんな負け方をしても、『格下に負けた』とか、『こんな相手に負けた』とかは思わない。それが、スポーツなんだから。 プロの人達が格下に負けた程度で『格下に負けた』とか言ってショックを受けたりするのを見ると。『なめてんじゃねえ』って思う。勝負事に『格下』なんて存在しない。勝った方が強いんだから。 今回のオリンピックで野球の星野が負けたのも、相手に敬意を持たなくてはならないはずなのに、周りを格下ばかりだと思っていたから。 ゲームとはいえとか、一回格下に負けた程度で『先が思いやられる』とか、選手もあんなにへこんだりすると、『馬鹿じゃねーの』って思う。 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 51 25 ID eihrnjIF 651 それは無理矢理引き下げようとするからだよ。 逆に考えるんだ、CBの方をもっと下げたらいいさと考えるんだ。 662 そら度合いは人それぞれだろうけど、ショックはあると思うよ。 すぐ切り替える人もいるだろうし、何日かは憂鬱な気持ちを引きずる人もいるだろうし。 ガットゥーゾなんかは「負けたら次の試合まで嫌な気持ちが続く」って言ってた。 スタッフが監督に「先が思いやられる」とかはさすがに言わんだろうけど、 例えばローマの選手は格下に引き分けただけでもあれぐらいなると思うよ。 サポがハンパじゃないし、街中歩くのも億劫になるんじゃないかな。 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 57 29 ID YzO1xst6 666 そうかー。成る程なー。 俺も、プロスポーツ選手ではないから彼らが感じるプレッシャーまでは分からないが、彼らはとんでもない額のサラリーを貰っているもんな、、 確かに負けたら、どんだけバッシングされるかも分からないしな。 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 58 19 ID eihrnjIF 665 そらオレ達はサッカーで飯食ってないからね。 見てる側は「次勝てるよ」なんて楽観視できるけど、 負ける事に対して本気で悔しがってる選手が一流になってくんじゃないかな。 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11 59 04 ID GA/USjva マスタヌーレ,ディアラ,アルメイダ,シメオネお気に入り(^-^) 守れるDH最高 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12 57 12 ID wlGsEqka 667 強気な割に物分かりが良くてワロタw 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13 26 54 ID dKEgQ1ru このゲームって昇格降格とかってあったっけ? だいぶ前に売ったけど買い戻そうかと 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13 30 28 ID YWtJVdm5 無いよ 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 16 51 42 ID LiS9yJcc マスチェラーノはいいが、その他はスタミナが今ひとつで見送った覚えが。 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17 03 48 ID UYa+AFt1 659 このスレ自体チラシみたいなものだからいいだろ 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17 07 43 ID UYa+AFt1 658 お前はローグギャラクシーですら楽しめそうだな 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17 48 57 ID Z7dVSMTn 667 物わかりいいなwwすごい好感を持ったw 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18 49 08 ID btodNGs+ 久しぶりに国際試合で活躍選手のイベントが起こったよー 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18 58 23 ID phh8mye+ おめ。嬉しいよね。 最近、サポがうちの選手を褒めてくれないよ。 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19 48 16 ID XlsP8p82 643 ( ^ω^)実年齢いうとすぐ馬鹿にされるからお ( ^ω^)42歳厄年ってことにしてるお 662 ( ^ω^)このゲームのコーチ連中みんな下衆なんだお ( ^ω^)だいたい辞める時の理由がお ( ^ω^)「家族が病に」←仮病だおこれ ( ^ω^)「慣れない土地で」←地元で働けお ( ^ω^)「大手のクラブから誘いが」←正直すぎるだろうお ( ^ω^)コ ー チ 死 ね ば い い の に お 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20 01 12 ID WjC3xrJu いい加減だおっていうの痛いからやめたら? VIPですら使ってないぞ 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21 10 43 ID eihrnjIF 677 オレは1回か2回ぐらいしか見たことないわ、レア度高いイベントあるよねこれ。 3試合ぐらい連続で7.5だか8評価貰わんと見れないイベントとかさ。 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21 19 44 ID wlGsEqka 678が言ってるやつでしょ?あれもレアだよね。 ユース活躍イベで、15才の選手が出たことあったんだけど、 これはレア?翌年ちゃんとリストに乗ってた。 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21 34 07 ID eihrnjIF 682 高評価イベント? なんかスタジオに呼ばれて「○○選手絶好調ですね」みたいなイベントじゃなかった? オレが見た時は何試合か(多分3試合以上)連続でハットトリックかましたらイベント起きた気がする。 いや記憶が何かとゴチャ混ぜになってるのかも知れん。 あと 678のイベントが分からんわ。どんなイベントだっけそれ?サポが褒めてくれるの? ユース活躍イベントもそうそう起きないし、レアっちゃレアだよね。 前にレアル率いた時に「15歳のジダン選手が」とか、他チームでシメオネもあったよ。架空もあるよね確か。 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21 44 28 ID eG4kaLDj 2年連続3位、、経営状態かなり良好でお給料が増えません(´・ω・`) 補強費は年々上がってるのに・・・こんなの初めてだ 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21 51 50 ID Y9rXFBAu 683 スタジオじゃなくて女性レポーターが練習場に来て、インタビューだったはず、で3択。 678 これはトピックスの事だと思う。 ~選手の最近の活躍をサポーターが褒め称えている、みたいな 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21 52 42 ID DSz1UhDP レビュー見るとサッカー戦術クロニクルと4-2-3-1ってのが色々と比較されてるけどどっちがお勧めかね 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22 01 32 ID wlGsEqka 683 へー結構あるんだね。 俺も高評価イベの事言ってた。 トピックス欄にサポーターが…て出るじゃんたしか。 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22 19 33 ID eihrnjIF 685 スタジオはやっぱ何かと勘違いしてたんだな、スマソ。 トピックは、オレ確か設定で表示される情報少なくしたんだ、それで見ないのかも。 どこが誰に興味あるだのばっかで邪魔くさくてね。情報ありがと。 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22 19 42 ID SNIJC4IO 684 ソース無しのうろ覚えだけど、給与予算はギリギリ近くになってたら (それに合わせて)翌年枠を増やしてくれるんじゃなかったかな? 逆に経営状態を良くしようと、給与予算枠を余らせてたら増えなかった気がするよ。 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22 26 55 ID d9NyhB+X 今はこの間発売したJWE08やってんだけど JWEスレよりこっちのほうが盛り上がってるってどうなのよw 俺も数ヶ月後にはこっちに戻ってくるだろう。そのときはまた宜しく。 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22 32 36 ID eihrnjIF http //abgefahrn.blogger.de/static/antville/abgefahrn/images/8628_0001.jpg どっかのサッカーチームの画像らしいんだが、なんかチンコ出してんだけど 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23 17 27 ID eG4kaLDj 689 ギリギリまで使ってみますわ㌧ 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00 12 44 ID mT+V8ESJ 欧州予選は目に毒だ… ポルトガルみたいにやりたいな。 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01 24 59 ID XuaDgmdl 688 スタジオでの3択は5連勝の時だな 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 06 27 03 ID DsYkyInT 689 経営状態がいい状態でギリギリまで使っても増えないこともあるよ 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07 25 48 ID RpyqGwQp あるあるw 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07 30 43 ID RpyqGwQp すまない。ageちまった 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 09 03 24 ID dxe3G3J2 695 692 あ、やっぱり 必ず では無いんですね。 そうすると条件ってなんでしょうね? 僕も早くリネームと移籍を終わらせてゲームしたい... 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12 45 45 ID nIjTXmf6 オーウェンにコーチの育成で、飛び出しつけて、次の年にはドリブラーを付けた。 今21歳だし、後10年は不動のCFを任せられるな。 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13 40 47 ID q4j9sl2Q 俺は司令塔持ち主○にアタッキングスイーパーやらせてリベロにしてるよ。 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13 43 07 ID q4j9sl2Q 700を書き直すね。 俺はマルディーニに若手育成で司令塔を修得させ さらに彼をアタッキングスイーパーとして起用することにより、 擬似リベロとして楽しんでいるよ。 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14 09 56 ID s+1IkQxi ○はマルディーニとして、主はなんだ 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14 32 09 ID mT+V8ESJ 「持ち主」じゃない? 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19 02 05 ID Aa/US/8O マスチェラーノを良いと言っていた人がいたけど、あの選手は守りも、ミドルシュートも狙えるから素晴らしい。 うちのニューカッスルで、ゴンサーロ ロドリゲスとマスチェラーノのダブルボランチと、トップ下にテベスのトライアングルも素敵だ。 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19 32 58 ID VMyleL72 680 ( ^ω^)VIPなんて都市伝説だお ( ^ω^)昨日ホフマイスターなる22歳架空ドイツFWを獲得したんだけどお ( ^ω^)なんか本家でいうところのコントロールシュートを多用しやがるんだお ( ^ω^)S精度84 S力82 Sテクニック85 で5試合全部途中出場で7G2Aしたお ( ^ω^)これ組まれてるアルゴリズムか何かが違うのかお・・・ 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19 50 14 ID K31bcT2j シーズン通して使ってみないと何とも言えないけど、 バランスがいい選手いるね。攻撃意識あたりも関わってきそう。 俺はスカローニが大好きだ。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20 15 27 ID saX1siS6 スカローニ分かる分かる なぜ使えるかは分からんが 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21 30 13 ID RTK4teD3 ランスから始めて1年目でリーグ3位タイトル2つ取った。 カリエールが神がかってた。リーグアン最優秀選手。欧州ベスト11。 31とか遅咲きすぎる 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21 43 38 ID q4j9sl2Q 706-707 この変態スカロマニア! 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21 53 16 ID Cl1+Uj6v 708 カリエール懐かしい ジダンの後継者って言われてたけど、その頃すでに30前だったんだよなw 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 03 34 47 ID 5Gf4mdhT CL決勝の相手が二年連続岡田w 有り得ないけどこれはこれで楽しいかも。 リベンジさせて貰うぜ。 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 10 05 52 ID sAH207mD EWETさ、結構オフサイドゴールあるよね? シュートして相手DFに当たったボールをオフポジのFWが決めた時とか、 たまに認められる。リプレイで確認しても確実にオフポジなんだよね。 やる分にはまだいいが、やられるとかなりショック。 703 そのまま読めば良かったのかw ○も略語だったから主も何かかと思ったわ、ありがとん。 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12 13 09 ID LE4D6EaJ グループ戦術でサイドを駆け上がるとサイドに開くの違いはなんですか? 動き的には変わらないと思うんですが? 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12 54 15 ID LK1y9HcI 711 日本人監督が海外で活躍するようになれば続編も出るかも? 712 シュートがDFに当たった時もオウンゴールと普通のゴールの判定が微妙。 多分そのせいで、DFからのミスパス扱いになってるんじゃない? 明らかな神の手ゴールとかおかしいのも時々あるけど、まぁ現実よりは少ないなw 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 13 32 52 ID sAH207mD 714 あーなるほど、中で計算する時にDFが触ったボールって扱いになるのかもね。 このゲームではシュートがDFに当たって入ったら大抵打った人のゴールとして認められるけど ヘディングで競る時はオウン判定になる事が多い気がする。一応wikipediaだと 「ゴールの枠には入っていない、たとえばセンタリングなどの相手選手のパスに 守備側選手が触れてしまい、ゴールとなった場合はオウンゴールとなる。」 って書いてあるわ。EWETにおいてオウン判定は案外この「枠内枠外」が採用されてんのかも。 次それっぽいゴールあったら注意して見てみるか。 守備側が二度以上触ったら場合も大体オウン判定になってたハズ(ゲーム内) 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17 01 28 ID dNgCQND/ このゲーム買い戻してカリアリで始めた 開幕こそ3連勝で快進撃だったけど中盤戦で失速して現在14位 こんな下位低迷中だが冬の移籍市場でフリーだったセードルフ獲得できた こんなにスター選手って簡単に獲得できたっけ 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17 05 55 ID KhKhezxA 金さえかければ誰でも獲得できると思う 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17 17 09 ID dNgCQND/ 一年目なのにアーセナルのベンゲルが成績不振で解任されそうになっててウケタ リーグ順位見たら11位とか まあこれならそうなるな 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17 34 14 ID WUStxz/L 周りの動向もおもしろいね 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17 44 21 ID y6Xt6VxK 敵がやってる様なパスサッカーって無理なのかな? ワンタッチの設定とかいろいろやったけど、敵のディフェンスの出足が早くてパスが回らない… ディフェンダーに戻してロングボール出して盗られるってパターンが多すぎて… 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18 31 41 ID hPUVQmqv 攻守レベル下げてみそ 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18 46 06 ID LK1y9HcI 敵のやってることで出来ないことは無いと思う。 推測で言わせてもらうけど720のチームは攻撃的でしょ? でも相手は守備的な場合が多い。SBも上がらないし、ラインも低い。 そんな相手パスサッカー挑んでもそりゃ引っかかるし、 カウンター食らうから自陣はスカスカ、パス回し放題・・となる訳。 だから逆の状況を作ればいい。こっちもカウンター。 パス回すならこれが一番効率いいと思う。 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18 51 48 ID 5Gf4mdhT スルーパス設定をみんなにつけるのもマズイよ。二人位に絞ってみな。 個人戦術白紙にして、守備2でやると世界変わるぞ。 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20 59 48 ID y6Xt6VxK 721-723 おおっ! 目から鱗がポロリ… なるほど考えてみたら前がかりの上に、スルーパス全開の俺でしたw 参考になったよ! ありがとう! 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22 55 07 ID ByLrul54 ようやく08-09仕様のエディットが終わってプレイしてたんだけど、 7月第一週にいきなりロビーニョがチェルシーからレアルに移籍...orz 選手作成エディットと自チーム選手移籍以外は、無意味だと悟ったw 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23 02 00 ID hPUVQmqv 725 今すぐやり直せ マンCだよ! 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23 55 31 ID ByLrul54 726 スマン、素で間違えてたw 直前までチェルシーに移籍させてて、9/1にマンCに移動させてたので、 実際にはちゃんとマンCに移籍させてスタートしてたわ。 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00 04 08 ID zc3z5Um7 それ監に浮気したけど戻ってきた 時間の無駄だったw ごめんよ俺のアーセガム 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00 18 50 ID DUbWZi4R 718 アーセナルはアンリ頼みだからな。アンリが駄目かアンリ以外が駄目なんだろうな そういや前にアーセナルやってた時あるがレアル並に難しかった。主力選手は良いんだけど控えが悪すぎるし、ビッグクラブだからほぼ毎試合勝たないといけない インテルやマンUは選手層が厚いから更に良い補強が出来る。俺TUEEEEが簡単に出来た 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00 26 25 ID w5IUN491 非厨チーム(Fロール一人)で68得点11失点 おいらの戦術は合格点でしょうか兄貴達? 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00 46 31 ID 9B318m/s ラインディフェンスなのに相手FWにすごい引っ張られる・・・ 松田のライン統率はこの程度なのか・・・ 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00 48 59 ID EF+NVKXR 730 まずはメンバーを教えてくれ 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01 07 51 ID w5IUN491 732 FW マカーイ 架空電柱 MF フラン マウロ・シルバ ハジ(FR) ティコ DF セルジ ナイベト 架空強CB アルセ GK キラリー 4-4-2フラットです。 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01 27 52 ID bTcxOKqz 年齢書いからそれぞれどの程度か分からないけど、名前見る限りではなかなかいいメンバーが揃ってるような ハジ以外は全員35以上のロートルor16~18の若手ばっかりで全員真っ白とかそんな状態でその成績なら名将 じゃなければそうでもないような 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01 38 02 ID w5IUN491 了解っす。 もっと頑張ってみます~。 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03 21 22 ID LHxRkQRs それで並かあ。 俺厨抜きでそんなにやれたかな… さてと、弱小からやり直してみるか。 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04 54 50 ID 4IeF9MEf 相手チーム分析で、 GKとDFの間にスペースがあります とかよくあるけど、どうやってそこを突けばいいの? 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08 38 22 ID 9B318m/s DFの裏を狙うスルーパスとかじゃない? 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11 42 17 ID 6OUCSOkG 732 FW パンディアーニ ムニティス MF フラン マウロ・シウバ ドゥーシェル セルヒオ DF ロメロ ナイベト ロポ マヌエル・パブロ GK アワト このくらいの戦力だったなら褒めてたよ。 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12 23 54 ID AfHna7+m 730 その総失点数は 素晴らしいんじゃないかな? 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15 14 37 ID 4hY17ChG 734 それはいくらなんでもハードル上げすぎw 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15 35 50 ID LHxRkQRs 殆どのチームで無敗優勝レベル出来るということなのか… 頂点たかすぎだろおぃい 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15 38 32 ID LHxRkQRs 殆どのチームで無敗優勝レベル出来るということか… 頂点たかすぎだろおいい 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15 39 56 ID LHxRkQRs 妙な連投すまん。 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16 56 13 ID QGCX7yJK 厨チームで1回だけ34勝4分の無敗優勝があるがあとは1敗優勝すらなかった。 自分でこれ以上は無理というチームを作っても平均成績は28勝7分3敗くらいかな。 10試合前後はどうしてもロスが出る。 クビになって別リーグにいくとそのチームはだいたい38勝とか36勝2分とか3~4年くらい続く。 この時期に別リーグからCLに出て倒すのが楽しみではある。 直接対決だと7割くらいは勝てるんだよねw。自分のチームしか対抗できないけど。 746 :730:2008/09/11(木) 17 31 33 ID w5IUN491 毎年これ位の失点なので、守備はもういいかなと。 これ以上は運の世界だと思うので。 よわいところに移籍して攻撃を磨いてみます。 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19 07 42 ID jkdl3nj+ 無敗で優勝しなかった事ならある。引き分けが2桁で3位だった気がする 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19 38 45 ID i2VDTXyh ロビーニョっているんだ、しらなかったぜ。 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20 46 10 ID L20l2g7M 相変わらずマイナー面子マンセーなんだな 厨チームの方が遥かに難しいのに 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21 11 25 ID cmTAoKiR ( ^ω^)みんなどんくらいの厨チームなんだお ( ^ω^)ボクの保有してるFWのシュート精度最高値はスーテルの93だお ( ^ω^)まだシュート関連がレッドゾーンに凸ってる奴獲得したことないお ( ^ω^)やっぱ95超えてくると相当つえーかお・・・ 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23 13 24 ID QGCX7yJK うむ。90や95超えると一段階動きが違って見えるね。 4-3-3でレジェンド無しだがあまりのアホ厨さに選手晒すのはちょっと気が引けるほど。 たまには頭空っぽにして厨チームでストレス解消もいいぞ。。。ただしすぐストレス溜まるようになるがw 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02 00 19 ID gv8+5A2q 毎回厨チーム作って喜んでいる俺はどうしたらいいんだ! 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02 18 52 ID T5zvsJBG 楽しみ方はひとそれぞれでいいじゃない それがこのゲームの最高な所ですよ 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02 36 32 ID H8QZ8+UA ゲームだから好きな選手をはべらしたいだろうしね。 普通の人は好きな選手=スター選手=厨チームになるだろうし。 色んなやり方で遊べるから、いまだにプレイ出来るわけだ。 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 03 12 49 ID gv8+5A2q 好きな選手(好みのタイプの選手)をはべらしてみても 超一流の集団ではあるがスーパースターと呼ばれる選手はいない少し地味な集団だったりする 個々の好みに合った遊び方をそれぞれが出来るっていいよね。長く続けられるコツだ 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 04 45 04 ID 42je4Tzs オレは能力によってコンバートさせまくって遊んでるなぁ 確かに厨チームになってるんだけど、ボランチで中田を使ってピルロみたいにしてみたり ジョンテリーをマケレレの後継者にしてみたりとかして選手の才能を開花させてあげるプレイ?でやってるw ただ、ポジふえると給料も上がるから必然的に強豪クラブでやりたくなるんだよなぁ・・・ 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 08 00 19 ID SEcTmsjf まさしくシミュレーションゲーム 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10 18 21 ID N1WRzQNB 厨チームが難しいのって下手クソだからだと思う。 うまい人がやると何連覇もしてるし。 基本的に、戦力の整った厨チームは、強い。 厨チームを率いて全然勝てない奴はセンス0 厨チームを率いてあんまり勝てない奴は要努力 厨チームを率いて結果を出せる奴は戦力のおかげ つまり厨チームを率いて年間○得点○失点、俺の戦術はどーよ!? ってのは違うんじゃないかとボクは思いました。 ぶっちゃけ日記なんかでも厨チームはよく見かけるが、例えばビルバオや地方のチームで縛りやってる奴はいないからね! 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10 29 56 ID wjR986cH 748 クラシックのラジーニャだな。 クラブチームに登録できないから、他のブラジル人でロビーニョ作ったわ。 756 ボランチ司令塔のアシストって、なんか他の選手より嬉しくない? 数字としては年間でそんなに残らないけど、ロングパス効いてるなぁって実感が沸いて嬉しくなる。 アシストの基点になるパスとかでもいいね、よくそこを見てたなと。 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10 46 19 ID KaedOBcc ロナウドが全然役に立たない ウイイレでは毎シーズン20ゴール以上獲って得点王争いするくせに ウイタクだと全然得点王になったの見たことがない 後半20分でバてるし怪我も多いし使いにくい 能力にふさわしい活躍を全然しないことが不満 シェフチェンコもヴェーロンも全然使えない 能力に見合った活躍がない シェフチェンも今までつかったことないんだけどコンピューターがやっても億点王になってるのを見たことがない ヴェーロンよりも能力ははるかに劣るスナイデルの方がはるかに使える チームにフィットしないだけ? 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10 52 05 ID brOpp3iG 説明書の後ろの方に書いてあっただろ 「チーム戦術や個人設定でその人の長所を消してたらスター選手でも活躍しないし、合ってたらそこらへんの選手でも活躍する」って 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11 00 06 ID 42je4Tzs 759 ロングスルーが抜けてそれをFWが決めたりするとうれしいねぇw あと、センターリングでFWがこぼしたボールをミドルでズコンとか燃えるねぇw 叫びそうになるしw 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11 49 22 ID h+YtDKrg 糞コナミが、、 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11 54 18 ID wjR986cH 769 オレも最高で16点ぐらいしか取らせてやった事ないわ、使い方悪いのかな。 アドリアーノは3回ぐらい獲得したけど、3回とも得点王取ったんだよ。何違うんだろ。 なんとなくの印象だがロナウドはヘッドゴールが少なかった気がする。 762 分かる、こぼれ球をノートラップでズドンは燃えるw 確実に手を叩くw 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 11 56 53 ID h+YtDKrg 758 このゲーム、センスとか、戦術とか、そんなご立派なゲームじゃあないよ。 所詮コンピューターの気まぐれで勝ち負けが決まるゲーム。 それが、ウイイレ。 今も昔も、これだけはなーんにも変わらないね。 進化しないゲーム。それが、ウイイレ。 シュート数20本で得点0で、相手がシュート数1本で得点1って、、これで戦術とかセンスとかって、、俺は、ウイイレを作った奴のセンスを疑うよ。 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12 54 35 ID wjR986cH まだまだ家庭用ゲーム機はコンピューターの気紛れレベルで当たり前じゃね? スパコン搭載のシミュレータじゃないんだからさ。 シュート20本で0点って試合が実際無いかと言えばそうじゃないし、5本打って1点とる試合もあるだろ。 シミュゲーってバランス取る作業が傍目で見るより難しいと思うよ。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13 22 22 ID 1Uc5moCk そのバランサーがいわゆるエフェクトな訳で、長い間やってるけどよく出来てると思う。 バランサーの効きがちょっと強すぎるがw 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13 22 37 ID h+YtDKrg いや、、コナミの作るゲームはどんなゲームでもご都合主義すぎるよ。 悲しい事に俺は、ウイイレタクティクスを二年以上やってる。ウイイレも、コナミの作る野球ゲームも、毎年買ってしまっている。 それがまた、虚しい。 他に良いスポーツゲームが無いから、仕方なくやっている感じ。コナミ以外に、マシなスポーツゲームを作ってくれるゲーム会社が有ればなぁ、、 コナミは他に、競合している会社が無いから、ゲームも進化しないんだよ。 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13 23 11 ID N1WRzQNB 765 いや、素晴らしい戦術じゃないの! 相手の監督さん! シュート20本撃ち込まれる圧倒的劣勢でありながら、たった一度のシュートチャンスを見事ものにするなんて。 正にカウンターチームの極地だ。 君はあれだよ、もっと客観的になりたまえ 770 :745:2008/09/12(金) 14 35 08 ID IPVc5tB5 厨チーム使いだが連覇はしているし確かに難しくは無い。戦術やシステムが適当でも選手で勝てるからね。 シーズン最後までクビにせずにいてくれれば3冠取れるが途中でクビになるってパターン。 インテルで10連覇後11年目途中でクビ、バルサで2位挟んで優勝13回、2位1回で15年目途中クビとか。 最終成績はそこそこ残せるが厳しくなった監督状態維持に敗れて途中解任という感じ。 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14 35 18 ID wjR986cH 767 だって4年前のゲームだもんね、それにしては良く出来てると思うよ。 オレはコナミのゲームあまり持ってないんだが 768の言う競合も 国内ではサカつくぐらいだし、サカつくですらあの有様だからな。あと買うからコナミも図に乗る。 サカつくは結構売れたのに、サカシミュ需要って無いのかね?こっちの方がよっぽど面白いだろ。 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15 20 13 ID KaedOBcc >コナミ以外に、マシなスポーツゲームを作ってくれるゲーム会社が有ればなぁ、、 EAはもう小波の手の届かない次元に来てるよ FIFAマネは日本語化されるかもしれないから期待してる FIFA09のノウハウをそのまま取り入れてるからレベルは高い 俺はそろそろウイタク卒業かもしれん 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15 40 49 ID rXYdvAZ2 今までリセ厨だったけど、早く次のシーズンに進めたくなってノーリセで進めてる。 そしたら7試合連続ドロー、勝ち星今だ無し。去年リーグCL2冠のチームなのに… そのお陰か監督信頼全然減らないんだよね。正直クビにされてもいいんだけどさ。 エフェクトなんかない、そう言い聞かせて頑張ります。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15 51 57 ID wjR986cH 夏の躓きは恒例行事 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15 53 40 ID N1WRzQNB 773 その勝てない状態がデフォルトなんじゃないの?? リセ厨なんでしょ?? 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16 13 27 ID IPVc5tB5 771 世界的に見れば安泰なのは任天堂くらいでスクエニすら危機感を抱く状況にある。 EAは時価総額世界第2位でコナミやセガとは文字通り桁が違う。 プレミアクラブの相次ぐファンド買収をはじめサッカー界が金のなるビジネスとなりつつある今、 権利料は高騰し、体力のある上位企業がコレを買い占めるってな感じで淘汰が進むだろう。 いずれサッカーゲームはEAのFIFAシリーズガ市場独占、ウイイレが今のサカつく化ってのも有り得るよ。 http //jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK015803320080905 http //jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnTK015986120080908 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16 22 52 ID fy7kaFG9 FIFAに日本代表やJリーグがないんだから、コナミは海外サッカーに見切りを付けて 日本に力を入れればいいのにな、売上は落ちるかもしれないけど。 なのにJ版ウイイレにはあまりやる気を感じられない。 今回もいくつかのスタが収録されてないとかで騒いでたし。 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17 28 17 ID l7roxtFQ 糞仕様やエフェクトの話は別スレでやってくれ 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18 04 21 ID e8yhPLdH このゲーム4年前のゲームなのに普通に中古で2000円こえてるよね なんでだろ 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18 12 41 ID J0qcEzJp 次世代版のデモやった感じだとPC版もオートのスルーパス通りすぎで、 ゲームバランス崩してそうな気がする。EUROの二の舞か・・ 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18 15 52 ID J0qcEzJp スレ違い失礼・・ 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18 21 00 ID S0/kXQAU 779 数が少ないから。 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18 55 26 ID NC/zuEsL 厨チームの難しさは勝てる勝てないではない。 圧倒的なメンバーに相応しい圧倒的な勝ち方ができない。 何連覇しても満足はできない。それを目指してないからね。 フラゲからもう何年もやってるわけで毎試合10点取れるチームが 完成して飽きるのならそれでもいいかと思う。 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 19 21 35 ID RJeJCq64 772 スレ違いとは分かっていても、、、 EAスポーツのFIFAサッカーは本当に面白いよね。 そんな面白いゲームを作る会社がサッカーシュミレーションゲームを作成するなんて、、、すばらしいね 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 19 24 37 ID T5zvsJBG ホント、今更仕様の話されてもな。 エフェクト厨は宗教にハマる素質があるのを自覚しろよ。 786 :sage:2008/09/12(金) 19 38 00 ID N1WRzQNB このスレの登場人物 ・厨チーム厨 ・厨チーム厨厨 ・アンチ厨チーム厨 ・エフェクト厨 ・エフェクト厨厨 ・アンチエフェクト厨 ・アンチコナミ厨 ・デポル厨 ・にわか ・EWETが好きなパンピー ・ありがとバッジョ(死亡) ・メッシ厨(死亡) ・Cロペス原理主義者(死亡) 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 19 45 32 ID T5zvsJBG 786を読んでデポルはすごいって事が分かった 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20 46 52 ID uK/HZrKP サーバー移転 【JWET】Jリーグウイイレタクティクス4【新作熱望】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1201016799/ 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20 47 11 ID mkKLrQYN 751 ( ^ω^)スーテル成長してシュート精度94になったお ( ^ω^)んでシュート練習持ちのコーチ雇ったら+1補正で95の大台にのったお ( ^ω^)せのせいか知らんけどプレシーズン2試合で5Gの活躍お ( ^ω^)あと移籍資金100億もあるのに使わんのは損だと思ったからお ( ^ω^)オランダクラシックのファンバウゼンを獲得してみたお ( ^ω^)これは一人前の厨になれるはずだお 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22 29 15 ID zhPkGSnz ( ^ω^)誰もいねえお・・・ ( ^ω^)鯖移転のせいかお ( ^ω^)鯖即死しろお! 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23 10 30 ID WQngnb3d いきなりdat落ちかと思って焦った。 専ブラじゃなくて直接スレにブクマしてたら探すの面倒だろうな。 776 まぁこれ以上の出来であればどこのだろうと欲しいよ。 でも日本語のは現段階だとこれがベストだからね。 ただエディットがグレー扱いだからな、どうなることやら。 786 デポル厨なんていたか? 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00 40 18 ID LJJhgicC 板一覧更新しても更新されなくて焦った。IEだと表示されるのに。 今やっと更新できたけど何が悪かったんだろう。 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00 44 46 ID VmjiOwXh janeだけど、オレも最初さっぱり更新されないんで焦った。 でも他板をWクリックしてからスポーツ・RACEをWクリックしたら更新できたわ。 訳ワカンネ。 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 09 31 54 ID 6ZzcSLvQ スローインで相手にボールあげるのだけはやめてええええ 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 09 51 53 ID +lWcuMxJ 794 ボールが外に出たら戦術画面を一度開くと敵にパスするの回避出来るよ。 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11 15 00 ID MuKle5Dv 100㌫じゃないけどな 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11 39 11 ID l4M0X/wh 1割方だよね 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12 57 14 ID rfu+PQyG ゴリ監やったあとだと選手の動きのよさに感動するわ 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13 23 05 ID +8R1H3Zh クロスしない設定WGってのもいいもんだね。 いろいろやってみるもんだ。 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13 53 24 ID 8EPpYqd6 ( ^ω^)このスレの癒やしだお 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14 08 12 ID VmjiOwXh 798 動きが不自然すぎたよなアレはw EWETにナショナルチームの監督もあったらなぁ。 成績や能力見て選手を選ぶ、相当燃える。 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15 19 36 ID rfu+PQyG 801 JWETの代表は熱かったんだけどなw 自チームの手塩にかけて育てた選手とかライバルチームのエースかき集めて代表作ったり 803 :sage:2008/09/13(土) 16 02 04 ID l4M0X/wh 俺は代表監督には魅力を感じないな…。 海外の単一クラブを応援するようになってからは、あんまり代表とかどうでもよくなった 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18 25 50 ID +iS1qSoG 俺は代表が一番って言ってもいいくらい応援してるが J見なくなってからはサッカーというよりエンターテイメントとしてみてる感じだな 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22 51 40 ID VmjiOwXh オレも地元のチームは応援してるが、弱くて弱くて。 基礎から練習させなきゃダメだあれは。 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23 31 57 ID SHMnPhXC 俺の地元チームは昔岡ちゃんが率いてたんだぜ… 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23 45 24 ID VmjiOwXh 今両方共ヤバイよね… よりヤバイ方がウチなんだけど… 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23 52 04 ID SHMnPhXC 奇遇だな…俺もヤバイ方なんだぜ… 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23 59 33 ID +8R1H3Zh おいおい俺もだぜ… 昔はスタジアムに行ったもんだが… 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23 59 38 ID VmjiOwXh 808 こっちで楽しもうぜw 811 :810:2008/09/14(日) 00 01 03 ID 8mknOHQ3 809もかよ、多すぎだろw 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00 19 04 ID 8mknOHQ3 今年春ぐらいまでは秒刊スレにも顔出してたけど、どうにも今は億劫でさ。変なコテ多いし。 さて、また新シーズンから始めるかな。土日で弱小チームを強くしよっと。 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00 32 32 ID 6jaJvXVg 弱小チームの経営状態をどげんかせんといかん!と思って いらない選手をコンバートしまくって移籍金を上げようと頑張ってたけど 移籍金は1円も上がらず給料だけ上がってしまったのはいい思い出だ 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00 38 18 ID U/8KToGl 誰しも弱小時代の思い出あるよな 初プレイパレルモで、若手育成ウマー →契約更改一気に来て破産はいい思い出 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00 44 00 ID EOdQFyRS ttp //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=75866 PSPで出してくれないかなー。スペック的にPSPじゃ厳しいのかな? これほど、飽きないゲームは初めてだよ。 向いていない人には、最初からつまらないと感じるだろうけど、向いている人には 一生楽しめるゲームだと思う。 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01 12 09 ID lO1eATvL 815 発案主さん乙wwww 冗談はさておい 新作を出す予定が無いのは、WE最新作のエンジン+EWETのシステムを使った焼き直しのソフトでも採算が取れないからなんじゃないかな CPUvsCPUでもそのままじゃ通るわけじゃなく、調整が必要なんだし 国内では名の通る「ウイイレ」のブランドを使って純利が数百万くらいじゃ当然のことながら経営陣にとっては話にならないし、 利益らしい利益が無ければ企業としては出す必要もないんだしな なら、マンパワーは別のところにまわした方がいい サッカーの戦術シミュレーションで革命的なヒット作品でも出ない限り、無理だよ、無理無理 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01 26 03 ID U/8KToGl ええ…?何でいまさら? 三年程言うの遅いけど。 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 09 06 35 ID Z7Z80FpT 815 携帯機はちょっと・・・ 長くはまれるものは携帯機じゃないほうがいいと思う 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11 19 32 ID Y30NJXqP FIFA09には監督モードがあるとかないとか。 箱○のFIFAマネはいつ出るか分からんし。 それよりいま話題のシティで新しく始めたんだが主力が軒並み衰退まっしぐらだなw なぜかキーパーが6人もいるしまずは人員整理から手をつけないと・・・ 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12 00 42 ID S6qjc8Dz 10万で放出する姿が目に浮かぶ 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12 04 53 ID KPSWB3M/ 819 ファウラーすぐ引退するしアネルカも衰えてきてるしボスフェルトも然り 更にレイナもなあ シンクレアも マクマナマンも 極道者バートンとSWPにしか希望がない 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12 13 46 ID S6qjc8Dz そういやマンU負けてたな。そりゃリーグと大耳取ってたらエフェクトにもかかるよな… 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12 36 34 ID 8mknOHQ3 816 だって基本的に売れないのは分かっててさ、 実名使うにはライセンス料かかるし、採算合わないんだろ多分。 スペインも実名使えないみたいだし。まぁここの住民は例え全員仮名でも 名前・能力・容姿・ユニのエディット付き新作が出りゃ1万でも買うだろうけど。 819 FIFAでもFOOTBALLでもいいから家庭用機で09の日本語マネ出してくんねぇかな。 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 14 23 45 ID A2aAIfr2 819 さあ、早くロビーニョを獲得する作業に戻るんだ 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23 01 56 ID WS2QVJoC ( ^ω^)チーム情報で自チーム選手の成長曲線見れるけどお ( ^ω^)曲線を1年分に拡大視したときのカクカクの具合ってあるだろうお ( ^ω^)能力上がると線が一段階上になって横に伸びてく感じなんだけどお ( ^ω^)やっぱあのカクカク階段が狭く激しいほど伸び盛りってことかお ( ^ω^)家のホフマイスター23歳なのに未だ激しくカクカク階段してるんだけどお ( ^ω^)これはややもするとややもするということかお・・・ ( ^ω^)てか架空の将来性って皆何で判断してるんだお ( ^ω^)フィーリングかお 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23 05 34 ID sxDi3ISt 822 俺リバプール好きなんだが… ガチでやるとマンUとは割と渡り合えるんだぜ。いつも負けてたけど。 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23 12 04 ID U/8KToGl 825 成長期間長くても、即衰退しだすヤツがいるので注意だぜ。 早くピーク迎えても長持ちするヤツもいる。 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23 33 32 ID FKTGcC/N そーいや成長曲線の色って何を表してるの? 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23 50 13 ID U/8KToGl パラの色と一緒だよ 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00 00 56 ID rIsWR+Da フィオレンティーナのオーナーってめっちゃデカくねえか? 2メートルくらいありそうなんだが・・・ 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00 05 46 ID u6bIzzJZ ミランのエフェクトがひどすぐる 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00 16 20 ID e26QJvgD 監督専念モードもあれば更に長続きするだろうなぁ 選手編成はポジとプレースタイルの要望出来るくらいで後は全部フロント任せで 与えられた選手のみで頑張るなんて燃えそうだ いきなり大物を連れてきてフロントGJなんてあったり オフに大量の主力放出して補強は微妙な選手ばかりという ジェフみたいなマゾプレイも出来たり… これならシーズン途中にオファーあっても気軽に受けれるし 降格がないから降格しそうなとこからシーズン途中でオファーきて 監督になって残留させるってのが出来ないのが寂しいけど FIFAマネは監督のみって出来るのか 上で出してくれって言ってる人いたけど納得 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00 36 59 ID R+JcWQMe 選手の成長具合はGKスキルが目安になると聞いた事がある GKスキルは大体55前後くらい?まで伸びるから若くてGKスキルが40前半なら最低10段階は成長する可能性がある。逆に初期にGKスキルが高い場合もその分だけの成長を見せる 俺の箱庭ではユース上がりが上記の2パターンでフリーロール手前まで成長した 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01 24 00 ID ju1vUwNs 832 あけてびっくり感は面白そうだな 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04 09 47 ID VbDlSQJq ペース配分いじってる人いる? 敵は変えてきてる気がするんだ。試合終盤は高くしたりとか。 もしかしてシーズン序盤は普通、休み明けから高1とか、 そういうのもあるかな?プレシーズンは明らかに低ぽいし。 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10 28 21 ID PQmnyTpf 825 よくゴールキーパースキルで判断って話あったよね。 42とか30台だったら伸びしろ結構あるなぁみたいな。 と思ったら 833で詳しく説明してた。 GKが最初から高い場合も成長するの?知らんかった。 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10 28 22 ID tJUizkKF 832 中心選手を勝手に移籍させられた後はたまらなく苦痛だろうな 俺なら△5倍プレイになってしまう フロントGJだけなら選手層をギリギリにして1月に楽しめる エフェ対策もあるが毎年楽しませてもらってる 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11 45 24 ID PQmnyTpf 前に「選手獲得する時はランダムで取ってる」みたいな人いたよ。 多分何かのソートで順番バラバラにして名前見ずに取るんじゃねのかな。 さすがにどうしても必要なポジションあったら絞込みでポジション選んで GKスキル順あたりでソートした上、右押し画面飛ばしで選んでみるとか。こわ。 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 12 37 27 ID R+JcWQMe 836 高いって言っても同じくらいの年齢(確か20ちょい)で1人はGKスキルが47くらいの時にもう1人がGKスキル53あった(細かい数字は曖昧) 53の方はそれなりの能力だったけどもうあんまり伸びないと思って放出して、忘れた頃にCLでそいつに出逢ったら更に成長しててビックリした 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13 16 56 ID svEF9qN4 GKスキルって1ごとに能力に2プラスすると丁度いいから、 GKスキル40の架空ユースの能力が20くらい上がると思って期待してたのに… 45から上がらなくなっちまった… 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23 02 31 ID PQmnyTpf 839 GKスキル最初から高いヤツって、結構早熟な感じしない? 能力も最初から結構高めになってたり。確認とってないから印象だけど。 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 11 32 46 ID 7sUGZwW7 昔のことで申し訳ありませんが、各チームのリネーム、ユニホーム、エンブレム等をエデットしたオプションファイルを売っている人がいませんでしたっけ? ライセンスを取っていないリーグでやる気がしないので、ドイツやフランスでやったことがありません。 どなたか、教えてください。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14 40 58 ID w8mt7d/D 前もそんな質問してる人いたけど、結局解決しなかったような。 名前ぐらいは手直ししてる人結構いると思うよ?あとは気にせず仮名でやってるか。 オレは名前とユニと、ユニのメーカーエンブレム程度はやった。 ナイキマークは数分で作れるし、胸元にあると雰囲気出る。 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21 54 09 ID TKlyMJ7l 獲得するかは別として、邪道と思いつつも、裏技駆使して、クラッシック選手全部集めた。 マラドーナの顔が、しっかりマラドーナしてるのに感激w あと全選手、パーツの使いまわしをしてなくて好感持てますね。 サカつくEUでは同じ顔の選手が2~3人居て萎えました。 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21 57 38 ID si6iI3K1 本家だとテュラムが何人もいたけどなw ここまで書いて思ったが引退しちゃったんだよなあ まだ4年くらいはできただろうに。 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22 01 44 ID w7na5Abd 心臓疾患じゃ仕方ないな。 プエルタの悲劇は二度と繰り返してはならないし。 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22 10 53 ID AKV/he8Q 842 以前だったらヤフオクにウイイレ8のデータを売っている人がいたから、 それを移行して代用出来たんだけど、今は誰も出してないしね。 ただ保存出来る数に限りがあるから、すべてのチームは無理だったはず。 ジャグラーとかでPCに移せば、細かくいじれるのかな? そこまでやろうとは思わんけれど。 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22 14 03 ID si6iI3K1 いや、あれは誤診だったらしいよ。 でも親族が心臓発作で亡くなってるのは事実で、母親がえらく心配してたそう。 テュラムもあまり心労はかけたくないってことで引退に踏み切った。 ってWSDに書いてた気がする。 まあ美談だよね 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23 28 20 ID QltbwBP9 シーズンまたぐとき歳とって下がり気味のGK切って若いGK獲得してシーズン初戦から使ったけど毎試合1失点以上しておる。 個人設定とかでGKに指示できないのに顕著に表れるなー、スポーツゲームで泣いたのは初めてだ 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23 49 06 ID w8mt7d/D 846 誤診だったハズ。 でもテュラムの兄がバスケの試合中に心臓発作で亡くなってて、 母親を安心させる為に引退を決意したらしいよ。 847 前にここでメッシとか改造した画像貼ってた人いたよね。 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23 55 45 ID AKV/he8Q 850 ありましたね! あのメッシの画像は一万でも買う!ってレベルでした。 あの人、時間がかかるとは言ってましたが完成したんだろうか? 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00 03 28 ID w8mt7d/D そうそう、凄い出来だった。でも色々道具必要っぽいしな。 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01 32 35 ID BA3VF1Pd 842 1のオプションファイル・アップローダー(下)に エンブレムを詰め合わせたオプションファイルをうpしたのでどうぞ 文句及びその他はこちらまで↓ 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08 30 40 ID jqiJp8Py max変換では認識しないorz 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 10 00 32 ID tRtI5Gn5 あまりにもムカついて割った 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 10 39 50 ID RBafxrX2 ディスクを物理的に割ったんならうp 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19 39 46 ID LxXrf2fo 855 ウイニングイレブンは所詮はエフェクトゲームだからね。 エフェクトを我慢できる奴は良いが、腹がたったら割ってしまう奴もいるのはよく分かる。 俺も、ムカついてウイニングイレブンタクティクス一回割ったもん。 んで、また買ったというこの虚しさ、、 ウイニングイレブン10もぶち割ったかな?10はもう書い直さなかったけどね。 2008も相変わらずエフェクトだらけの糞みたいだから、今回からウイイレはもう買ってないわ。10でウイイレは卒業。 なのになぜかタクティクスだけは辞められない。ずーっとやっている。それがまた、虚しい。 今は他に良い戦術サッカーゲームがないから、仕方なくウイニングイレブンタクティクスをやってる。 もっとよいサッカーゲームが出たら、速攻で乗り換えるけどね。 コナミは、競争する相手がいないから、殿様商売してるしね。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20 44 04 ID FECOEh1p 一行あけが見やすいとと思ってるやつに ろくなやつが居たためしがない 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20 54 20 ID PXcpSX/x だよな 読む気がしない 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21 34 21 ID VoJDrhp2 一週間前にも同じ事書いてるしな 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 22 21 26 ID Wr5k9yz9 怒りのあまりCDを割る場面を想像してみたんだが、寂しい光景しか浮かんでこない。イジェクト押した所で落ち着こうぜ。 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 22 55 48 ID eV002L0p 851 まだぎりぎり残ってるね。 ttp //we-up.s41.xrea.com/upload/src/0050.zip 残念ながらこの人はfifaマネの方に転向したみたいよ。 過去レスに書いてあった。 fifaマネで日本代表の3Dfaceとか作ってる人らしい。 調べたらwikiにあったけどこんなの作ってるみたい。一応こんな画像。 ttp //we-up.s41.xrea.com/upload/src/0093.zip 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 22 56 26 ID 2cd0QGWa * * * + n ∧_∧ n < コピペです! + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23 04 20 ID yCSr1uq7 毎年出てるゲームの最新作での不満ならともかく 4年前のシリーズ2作目のゲームに殿様商売ってw 殿様商売するまでもなく、シリーズ止まっちまったよ。 むしろ殿様商売でもいいから新作出し続けて欲しかったくらいだ。 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23 10 48 ID eV002L0p ごめん新しくアップしたから0050分消えたかも・・ 一応もう一度あげといた。 0050zip分 ttp //we-up.s41.xrea.com/upload/src/0094.zip 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23 23 17 ID LxXrf2fo まあ、何でもよいけどね。 これ以上はスレ違いになるから、続きはエフェクトのスレでウイイレの糞さ加減を語るとするよ。 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00 09 52 ID 5exxzGqP ファンペルシー、スナイデル、ラフィ、フンテラール、ファンデルメイデで組んだ攻撃陣が8点も取りやがったw リアルだとチーム崩壊フラグだよなぁ… 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00 15 59 ID BHf8eNS/ ヤングアヤックス当時のファンデルメイデとピーナールはもっと伸びる子だと思ってたんだが。 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00 25 14 ID BHf8eNS/ 02-03 アヤックス イブラヒモビッチ / ファンデルメイデ / ピーナール / ファンデルファールト スナイデル / ガラセク / マクスウェル / キヴ / トラベルシ 今見るとすげぇな 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 04 51 04 ID FlmveS8E 862 すごいな・・・何の仕事してる人なんだろう 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 07 37 29 ID lg4aGaeP CD叩き割るとかネタだろw 実際にいるなら、ちょっと頭の弱い子、我慢の出来ない朝鮮人ぐらいだろ。 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 13 39 56 ID DPTHE1Cl 別に、ブチ割るくらい熱中する奴が居てもいいだろうよ 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 13 42 44 ID e6+o8xKF バレージがとれたのでアタッキングスイーパーに挑戦中。 なかなかうまいこと攻撃にからまない。 調整が難しいな。 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 14 18 13 ID OU2GhKKL むしろサッキミランに挑戦してほしい 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 14 50 13 ID lZRxxeos 15連勝くらいするとエフェクト掛かって勝てなくなるから大事な試合の前に テキトウに格下に負けとこうと思ってFWとDF、GKのポジションを全部入れ替えて 戦術もめちゃくちゃ弱そうなのに変えて大敗しようと思ったら勝ってしまった・・ その後このゲーム戦術とかどうでもいいような気がしてきた。メンバーと単なる運のような・・ 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 14 59 44 ID iE+o0QQy 875 あなたの言ってる事は正しいよ。 ウイイレなんて、そんなもんだよ。 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15 00 25 ID ZeWdbXj5 またか 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15 16 20 ID BHf8eNS/ ろくに投票行かないで政治が悪い政治が悪い言ってる連中に見えてくる。 PC買って他のやりゃいいのに。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15 24 12 ID Ke4AU8FW 875 そのめちゃくちゃ弱そうな戦術が相手のフォメと相性が良かったのかもしれない。 このゲーム、最初は自分なりに戦術練りこんでやって、 上手くいかないからデフォに戻したり適当なのにしたら勝てた、 で戦術関係ねえじゃんって事になる人がいると思うんだが、 実はデフォ戦術ってしっかりしてるし、自己流の無茶苦茶な設定してたなあって 振り返って思うんだよね。 フォメの相性はあっても固定で機能しなくなるってのは無いと思う。 ただ、活躍してたFWが不調になったり、能力の割に全然活躍しない選手はいる。 長文失礼。 880 :770:2008/09/18(木) 15 34 58 ID woy9KvXX 875 その仮説で15年くらいやって是非結果を公表してもらいたい。 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15 39 03 ID 3hAjgxgA メモリーカードのデータが飛んでしまった・・・ 誰か監督名声値30000超えのデータをアップしてくれないだろうか。 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16 57 46 ID ad33aloM そのくらい1週間以内に取り戻せるだろ 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20 55 00 ID 8CIV33Ue 881 つーかその程度だったらクリスタルパレスあたりでUEFAカップ出ればすぐじゃね? 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21 06 01 ID hcv9A/AH オプションファイルの、「WEシリーズデーターロード WE8」なんですが、 ウイイレ2008のエディットデーターのコンバートは可能なんでしょうか? 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21 36 02 ID Ey0xaJAi できると思う? 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21 43 00 ID hcv9A/AH ・・・できませんでした...orz ゲームの種類が違うから無理なんですね。 ところで、先月発売した「Jリーグ ウイニングイレブン2008 クラブチャンピオンシップ」の、 オプションファイルならできますかね? 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21 44 05 ID nFC7I4e8 出来ると思うのか? 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22 03 21 ID OU2GhKKL 何でできると思うんだろう 889 :゛:2008/09/18(木) 22 10 28 ID 9EzV6vhj ネタだと言ってくれ! 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22 45 45 ID rcgmTrMU オモロwwwwwwww 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 03 46 13 ID ZKkMYceC バロシュwwwww 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 11 45 21 ID IUK7oPkL 2009年が発売したらまた来るに100チェンコ 893 :875:2008/09/19(金) 11 49 41 ID YAUd5crJ これで確実に負けるだろうと思ってGKアンリにしてDFはクリロナ、トレゼゲ、デルピエロ、サラジェダでFWブッフォンにしたんだけど、 MFをビリンデッリ、ペッソット、モンテーロ、ユリアーノだったからMFが何気に機能したのかもしれない。 でもブッフォンが点決めたときはちょっとね・・相手はレッジーナでこっちユーべだから強いのか・・ それまでサルみたいにやってたのにちょっとだけ冷めた。 でもまだ2シーズン目だからもうちょっとやり込んでみようと思う。 894 :875:2008/09/19(金) 11 51 23 ID YAUd5crJ あとアンリがスーパーセーブて連発してるのには引いてしまった・・ 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 03 11 ID OaVg6Q8K 893 ブッフォンは子供の頃FWの選手だったから、点決めてもおかしくないよとフォローしてみる。 ってか、冷めることかね・・・。ゲームなのに。 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 14 03 ID RXkj756L そこまで厨チームつくっちゃそら冷めるわ 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 17 49 ID ZKkMYceC 875は常駐するつもりなの?消えてくれると嬉しいんだけど。 てかその配置で3シーズンやって、普通の配置でやった時の成績と比較 位やってから言って。子供か? 898 :875:2008/09/19(金) 12 18 18 ID YAUd5crJ まぁ何だかんだ言っても面白いけどね。 家庭用で他にまともなシミュレーションないし。 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 20 11 ID YAUd5crJ 要はウイタクのいろいろな問題点が改善された続編を次世代機を出してもらいたいんだよ。 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 21 30 ID YAUd5crJ 次世代機⇒次世代機版 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 27 50 ID j7ibc4eh 言っても新たに獲得したのアンリとクリロナだけじゃね? 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12 45 32 ID IUK7oPkL 次世代機版が出るまで毎回ネチネチされたら、周りに迷惑かかるんだって。 実際にそのメンバーでやって弱いのかどうかなんて誰にも分からんだろ。 アシュリー・コールだってFWとしてやってたら良い選手なってただろうし、 ザンブロッタだってSBはやってなかった、ルッシオも良いストライカーになってたと思うよ。 アンリに反射神経とセービング能力がないってどこで検証したの。ゲームなんだからさ。 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 03 00 ID NTiRGTE+ というかアンリはレスポンス高いからスーパーセーブ連発するだろw レスポンス=飛びつく頻度なんだから。 でもGKスキルが低いから1シーズン使ってればボロが出るだろうな 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 05 17 ID eg23FjEl 何馬鹿みたいに必死で擁護してんの?哀れだな。所詮はウイイレ。 6対0で負けた試合を試しにわざとリセットして全く同じメンバーでやったら、4対0でこちらが勝った。繰り返し20試合やったら、11勝8負1引き分けだった。 あまりにも微妙な勝率。このゲームやってたら、どんな選手だって一流のGKになれちまうよ。 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 28 11 ID NTiRGTE+ よく分からんが、それが何の証明になるんだ? エフェクトじゃないんだろうな、絶対に負けるとかじゃないんだし。 実力が拮抗していたって事か? 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 35 47 ID y1YdEpQQ あのさ、流れきって悪い。 オプションファイルセーブに失敗して きえたんだけど、 普通に名声値高いセーブデータは 残ってんだけど元の名声値に戻すこと不可能? 監督継続で名声値は引き継げるけど グループ戦術一個しか設定できない って状態になってってさ。 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 37 05 ID eg23FjEl このスレの人達が『あーすれば勝てる、こーすれば勝てる』とかいつも言っている割りには、別にメンバーなんか変えたり、フォーメーションを変えたりしなくても、大して代わりばえもしないゲームなんだなぁと思ってさ。 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 37 41 ID IUK7oPkL 904 そんな悪い言葉並べず、とりあえず落ち着こうぜ。所詮はゲームなんだからさ。 これ4年前のなんだよ?以後パソコンなり海外版なりでサカシムは出てるし、 嫌ならそっちに乗り換えりゃいい話なのさ。でもそれが出来ないからこれやってるんでしょ? コナミだってアンリのキーパースキルなんか測りようが無いんだよ? プログラムは替えようがないし、嫌ならやめりゃいい。 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 43 30 ID eg23FjEl まぁ、いいや。 これ以上は下らない争いになるだけだから。 でも、俺はコナミが大嫌いだ。あれだけ『エフェクトを無くせ』と言われてるのに無くしもしない。それどころか、シリーズを追う事に改悪されている。その内、みんなウイイレなんかやらなくなるだろうね。FIFAの方がずっと面白い。 もう、エフェクトスレにも言いたい事書いたし。俺もウイイレを辞めるよ。ウイイレは、もう糞ゲーの域に達している。 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 15 52 54 ID lyTLm6nf さよなら 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16 11 28 ID ZKkMYceC バカスwwwwwww 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 17 24 24 ID Dl4XlHfa * * * + n ∧_∧ n < コピペです! + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18 38 41 ID YAUd5crJ 俺もエフェクトには疑問感じた。 優れた戦術設定したら素直に連勝させてくれればいいのに 13連勝くらいから変なエフェクトで急に勝てなくなる。 エフェクトだらけのこの仕様だと、あーでもないこーでもないと論争するより テキトウに戦術設定してリセット押してれば別にサッカーの知識なくても誰でも優勝できる気が・・ 素直により優れた戦術が強い仕様にするとバランスがおかしくなっちゃうんだろうか・・ 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 18 41 55 ID YAUd5crJ それとも所詮シミュレーションには無理があるのだろうか。 単に売り上げの問題かもしれないけど、 スタッフもそれに限界を感じた結果 行き着いたのがWiiイレなのかもしれない。 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19 05 17 ID c5ExB7Cq リセット押して試合やり直せば誰でも優勝出来るに決まってるだろ・・・ シミュレーションゲームなんてランダム性が肝なんだから 戦術も選手も確率を上げるに過ぎない、 だからその確率を上げるためにあーだこーだ言ってんだろ なんつーか頭が痛いわ・・・ 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19 27 25 ID OaVg6Q8K 913 リセットしても絶対に勝てない試合があって欲しかったのか? 絶対に勝てなかったら叩くくせにw 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20 25 45 ID GIHcwgzw 916 それ以上言ったら 913が泣くよ 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20 31 31 ID ZKkMYceC 904と同一人物じゃなかったのか。逆に笑えるわw 普通に無敗優勝出来る件について説明してくれエフェクト先生w 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20 46 50 ID PPpP/AML 916 随分前、絶対勝てない試合が組み込まれているって言ってる奴いたけどなw エフェクトスレからだが 「試合中怪我をした選手がいると、そのチームは必ず勝つ。 レッドで退場になったチームは必ず勝つ。」 こんな思い込みのレベルまでエフェクトのせいにするからなw このスレの住人が、 そういう場合はこういう可能性があるってレスしてもスルーするし。 エフェクトそのものは否定しないがエフェクト厨はこれだから嫌いなんだよ。 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23 55 26 ID IUK7oPkL 918 携帯かなとも思ったけど、どうなんだろなw なんか今月に入ってぐらいから同じような人が顔出すよね。 919 怪我で思い出したけど、怪我するようなタックル浴びせたのにお咎め無し(もしくはイエロー)で 別になんて事ない接触がレッドカードっての結構あるよね、これは修正して欲しかった。 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00 28 09 ID g4b3CAuL 920 あれはもう…キレるしかないのぜ 次スレの季節ですが、どこかに平和な板はないもんか 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01 03 55 ID lsfHJ71s それはわかる 相手が倒れてもないファールなのにレッドとか困る 相手がそれでレッドになっても嬉しいとかよりも同情するし 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03 26 22 ID xM+N1x3M まあ、もう誤審すら再現したリアル設定だと思い込むしかないよねw どこかに平和な板はないもんか 匿名掲示板だとどこも一緒だよね。 mixiのコミュだと荒らす人、流石にいないから。 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 06 38 50 ID mvj0fgkE mixiこみゅとかだと本音が見えないから平和でもあんまりおもしろくないんだよね 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 09 37 04 ID RGwq2cNT 機種で争ったりウイイレとFIFAで争うならまだわかるけど 同じゲーム好き同士でも争うもんなんだなぁ 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10 31 41 ID p2tKBZNl 平和な板なんかに行ったらこれ以上に過疎になりそうな… 今現在でも10人くらいのループだろうし。 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11 09 55 ID g4b3CAuL 924 だよなー。 上辺だけ取り繕ってる感じで逆にイライラする。 さて、イボンヌたんに癒されてこようか 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12 03 29 ID utbPRooW いい選択だ 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12 53 45 ID pgMRJ8At それが世界の選択か… 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17 10 50 ID lx7IrP7h 引退選手がスカウトに・・・ っていうとさかつくになっちゃうかぁ・・・ 10年以上在籍したらユースに登場とか欲しかったねぇ・・・w 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18 31 55 ID U02faJow GM+αでシンプルなのもこのゲームの魅力。 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22 25 01 ID RGwq2cNT ttp //img219.imageshack.us/img219/7365/acmilanpn6.jpg こんなグラでウイタクやりてぇなぁ 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22 30 56 ID IFfJULPE 随分と大人しくなっちまったなぁ。 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23 25 28 ID A+rdmniU 933 次スレ立て恐怖症ですね、わかります 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 03 06 03 ID xnVBuI4x 被り物の架空欲しいなぁ… 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 04 09 31 ID KP9YyQq4 つバルデラマ 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05 40 48 ID AYaC1l8g 913 サカつくやったらどうだろう? リセットしても同じ試合結果だよ。 試合結果を変えるには、途中で何か別のコマンドを入れて、 フラグを変えてやればいける。 リセッターなら、フラグ探しゲームになるよ。 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12 18 15 ID KP9YyQq4 なぜ蒸し返すのだ 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12 50 43 ID 5h15sb5o 937 サカつくは経営とか監督業以外の作業が面倒くさくてダメだった。 戦術もあんまり細かく設定できないし、試合中のグラも何か合わなかった。 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14 00 15 ID V2AAmUtK チリ人GKですねわかります 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16 23 20 ID hyCPQmJ/ 得点力不足で勝てねぇ・・・ 2年連続同じフォメじゃどうがんばってもダメなのか。。orz 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17 44 00 ID V2AAmUtK 941 優しくて暇な俺が説明してやるよ。 ケース1・・・勘違い 50点取る実力を持つチームがあったとする。でもそれは毎年50点取れるわけではなく、 60の年も40の年もある訳だ。だから点が入らない年があっても不思議でないだろ? 前の年が当たりで、今の年が本当の実力だってことも考えられるよな。 ケース2・・・設定が悪い 点が入らないと設定を攻撃的にしがち、それが逆効果になっている可能性がある。 特に守備的なチームに攻撃2で無策に突っ込んだり、パスやドリブルの設定を高くするのは最悪。 一度白紙に戻してデフォルトフォメでやり直してみてはどうだろう? エフェクトが存在しないとは言わないけど、同じフォメだと勝てなくなるなんてのは無いし、 敵が対策を取ってくるって事も無いよ。初心者だろうし、色々やってみて。 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18 41 47 ID Kv+ML+nj なんか偉そうに物言う人がいるけど、、このゲームはコンピューターの気分次第で勝ち負け決まる所は多いよ。だって沢山の人がコナミに対して改善を求めてるからね。コナミは改善すらしようともしない。あの会社は正気じゃないよ。 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18 46 46 ID KP9YyQq4 やめたんじゃないんすか909さんw 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18 55 03 ID Kv+ML+nj 辞めたよ。今は全くやってない。今はFIFAやってる。ウイイレと違って、やらされてる感がないから快適だよ。 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19 22 06 ID e1TmjcaT やらされてる感なんて微塵も感じないんですが 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19 32 07 ID YsEsnMRq 格下相手に点決めなかったり決められなかったりでイライラすることはあるけど スポーツなんて大概なにが起こるかなんてわからないんだから割り切るしかないと思うんだが 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 04 28 ID V2AAmUtK 自分が嫌いなものはみんなが嫌いじゃないと嫌なの? はぁ・・・・ 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 04 35 ID KP9YyQq4 909「ぼくのさいきょうフォメがかてないなんておかしい 」 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 12 41 ID xnVBuI4x そーいえばミクシのコミュで平然と厨チームのせて 「スペクタルな攻撃サッカーが自慢です」なんて書き込んでる奴いたよ 根性あるよなー もちろん良い意味ではなく 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 24 46 ID dSuI7KDW それの何がいけないのか 根性ひんまがってますよね 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 25 37 ID sZgQ/kIk 素人の考えたチームが普通に大耳獲れるんだから十分良ゲーだろ、ってのは 冗談だがサッカーから理不尽さを除いたらそれはサッカーとは言わん 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 30 24 ID I2ygoPHn サッカーではなくフットボールですね 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 30 55 ID xnVBuI4x 951 お腹すいてるんですねわかります 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 31 14 ID KP9YyQq4 エフェクト話→否定→発狂野郎登場 流れが一緒だな、やっぱ携帯? 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 31 30 ID Kv+ML+nj 僕の好きなウイイレを悪く言うな!みたいな感じ? 18が見事に俺の言いたい事を書いてくれてる。 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 44 39 ID e1TmjcaT 956 エフェクトを受け入れられないとは何と言う短気 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 47 54 ID Kv+ML+nj 俺は今、ウイイレから開放されて幸せさ。 カビラのラジオのDJみたいな糞実況を聞かなくて済むしね。 あぁ、、ウイイレタクティクス?会社行く時に、ウイイレ10と一緒にコンビニに棄ててきたよ。こうしてウイイレユーザーはジワリジワリと減って行くのだ 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 50 05 ID RPxzaDf5 ウイイレやコナミに絶望しようと、見捨ててFIFAシリーズに流れようと勝手だが もうやめたゲームのスレに来てネガキャン張るとはよほど暇なんですね そこまでして必死に同志を増やさなくていいですから 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20 57 36 ID z/CO6K7+ 958 開放されるどころかとりつかれたんですね、わかります 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 00 49 ID Kv+ML+nj 開放されたよ。 コンビニに棄てた瞬間、すっきりした。 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 03 18 ID V2AAmUtK DQNのせいで埋まってしまったので新スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1221998067/1-100 きれいにつかいましょう! 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 03 51 ID z/CO6K7+ 961 すっきりできてないからここで愚痴るんですね、わかります 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 03 58 ID e1TmjcaT 961 え?そこに置いてあるのは何? 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 09 39 ID Kv+ML+nj 今はFIFAをやってる。 FIFAはいいぞー。エフェクトも無いし、うざいカビラのラジオのDJ実況は無いし。だいたい、リガルースって何だよ(笑) もう、ウイイレには戻れないわ。 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 13 16 ID IwsSQwR5 くらべるならFIFAじゃなくてFIFAマネだろjk・・・ 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 24 33 ID e1TmjcaT 要するにFIFAは厨チームさえ作れば無敵ってこと? 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 46 00 ID YsEsnMRq コンビニってDVD捨てるようなスペースあったっけ 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21 46 52 ID KP9YyQq4 909って社会人なんだ~。 頑張ってるな!すごいな! オマエを雇ってる会社が、だがw 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22 02 10 ID umvZmpB0 サッカーシムとサッカーアクションを混同してる時点でもう議論の余地なしだな。 そもそも2chとはいえ、他人の意見に耳を傾ける事が出来ない姿勢がどういう人間か表している。 しかし悲しいな、2年以上楽しみ、買い直すほどのゲームを卒業する時にボロクソ言ってお別れするのは。 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22 04 39 ID sZgQ/kIk 浮かれっぷりの痛さからして、新しいゲーム買ってもらった小学生かとオモタ 数ヵ月後にはあっちのスレでも同じ事やってるんだろうな 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23 01 06 ID BYIvRWHx おまえら、いくら過疎ってるからって、苛めすぎw 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23 13 47 ID hyCPQmJ/ 942 どうでもいいけど、発売日前にフラゲしたんだけど初心者に見えちゃったか 自分の好みでフォメ作るとやっぱある程度似ちゃう傾向があるとおもうんだけど、 それをコーチに任せたら負けた気がするから、任せずに悪戦苦闘してるだけなんだけどねぇ 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23 35 21 ID Kv+ML+nj すみませんでした!実は俺、まだまだウイタクやっています!エフェクトスレで、色々な意見を見て、このスレッドで、俺がウイタク大嫌いな奴を演じてみたら、どんな反応が有るかを試してみたくて、、、ウイイレにエフェクトはあるとは思うが、それすら越えてまだやってます 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23 44 12 ID dzDjU3Qb 以下スルー推奨 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23 46 40 ID KP9YyQq4 先週の水曜にCD割った人が何をおっしゃるwww 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 00 32 ID G/EXwTIu 974 見づらいから改行してください 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 01 29 ID o8ItQFcN 974 いいからいいから どうでもいいから 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 03 03 ID cxjaTtkJ 974 いいからいいから どうでもいいから 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 03 45 ID eY0uUGU+ 973 発売日前にフラゲしたのか~すごいな~すごいな~ 発売日前にフラゲしたのか そうかフラゲしたのか~ すごいな~ 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 07 16 ID tCD8Pr8d 980 別に煽るところないが 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 15 40 ID 9wl3sJwA 頭痛が痛いスレだな 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00 20 51 ID tCD8Pr8d 違和感を感じるは正しいよね 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02 16 48 ID Zg+lh9LT 今日はレアル、バルサ戦が連続生放送か・・・ 違和感がある・ないが正しいんだろうか。あまり自信はないが。 まぁ地面(×ぢめん○じめん)、食べれる(本当は食べられる)辺りも普通に使われているし、 いいんじゃないのかね。 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11 27 30 ID ZgeUPlX8 会話で使う分にはそんなに不自然ではないと思うけど、文字にするとね。 やっぱ「違和感がある」が正しいかと。上を見上げたとかも変だし。 ら抜き言葉も喋る分には問題ないよね。 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21 13 58 ID KQl9c74z さて埋めついでにおまえら、 秘書とコスチュームを晒してみようか。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21 58 14 ID rW8pa9AC 埋め サラ・クリステンで部屋着。 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22 40 48 ID x0HAu0Lv そこはイヴォンヌでカウガール一択だろ・・ 989 :sage:2008/09/22(月) 22 53 29 ID wDPvRlpk エミリア 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22 59 20 ID wDPvRlpk ↑間違えた エミリアでチャイナ 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23 20 41 ID eBtNsA/4 川村ジュンは俺の嫁 川村ジュン原理主義者の俺はジュンに部屋着で出勤してもらってるぜ 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23 28 42 ID jDTl8MU2 一番人気ないのはやっぱ芹沢か 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23 35 26 ID Y2ex3DFP 名前忘れたけど、眼鏡かけた外人 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23 42 52 ID x0HAu0Lv デフォルトも悪くないし、チャイナかブラジル人のを着せるのも良いかな。 もちろんイヴォンヌの話だぜ! 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23 58 34 ID Zg+lh9LT EWETくらいサクサク動くなら秘書はあってもいいが、サカつくみたいに重いなら要らんなぁ。 最初白人のねえちゃん使ったのでそのまま継続している。 長く使ってると愛着出てきて変えられなくなるんだよなぁ。 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00 08 43 ID AbtTt7m9 アレックス一筋の俺は異端 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00 11 12 ID dUkN2r+o 996 んなこたぁ、ない 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01 00 34 ID UqScOv4v おまえらw 一年使ってみてあまりの華の無さに挫折 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01 05 44 ID /u35HTJK 続編期待うめ 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01 18 17 ID KyAVXC6o エディット談義は専用スレでオネガイシマスぅ(><) 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 まとめに戻る まとめに戻る
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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エディット不可 チーム名 エンブレム ユニフォーム
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Hirokazu Usami Birth Date 1987-06-18 (age 34) Birth Place Osaka Height 171 cm Weight 71 kg Position Defender Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2010 Tochigi SC 26 J2 9 0 2011 Tochigi SC 26 J2 17 0 2012 Tochigi SC 26 J2 23 0 2013 Shonan Bellmare 4 J1 9 0 2014 Shonan Bellmare 4 J2 20 2 2015 Montedio Yamagata 26 J1 15 0 2016 Montedio Yamagata 4 J2 31 2 2017 Montedio Yamagata 4 J2 2 0 2018 Fukushima United FC 4 J3 21 1 2019 Fukushima United FC 4 J3 20 0 2020 Fukushima United FC 4 J3 15 0 2021 Fukushima United FC 4 J3 12 0 Total J1 24 0 J2 102 4 J3 68 1
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1 アーセナル アーセナル アーセナル アーセナル 2 アーセナル アーセナル アーセナル アーセナル 3 アストン・ヴィラ アストン・ヴィラ アストン・ヴィラ ガンバAway 4 アストン・ヴィラ アストン・ヴィラ アストン・ヴィラ アストン・ヴィラ 5 ブラックバーン ブラックバーン ブラックバーン ブラックバーン 6 ブラックバーン ブラックバーン ブラックバーン ブラックバーン 7 ボルトン ボルトン ボルトン ボルトン 8 ボルトン ボルトン ボルトン ボルトン 9 ボルトン ボルトン ボルトン 10 チェルシー チェルシー チェルシー チェルシー 11 チェルシー チェルシー チェルシー チェルシー 12 エヴァートン エヴァートン エヴァートン エヴァートン 13 エヴァートン エヴァートン エヴァートン エヴァートン 14 フルハム フルハム フルハム フルハム 15 フルハム フルハム フルハム フルハム 16 ハル・シティ ハル・シティ ハル・シティ ハル・シティ 17 ハル・シティ ハル・シティ ハル・シティ ハル・シティ 18 マンチェスターC マンチェスターC マンチェスターC マンチェスターC アルディージャ 20 ミドルスブラ ミドルスブラ ミドルスブラ ミドルスブラ 21 ミドルスブラ ミドルスブラ ミドルスブラ ミドルスブラ 22 ニューカッスル ニューカッスル ニューカッスル ニューカッスル 23 ニューカッスル ニューカッスル ニューカッスル ニューカッスル 24 ポーツマス ポーツマス ポーツマス ポーツマス 25 ポーツマス ポーツマス ポーツマス ポーツマス 26 ストーク・シティ ストーク・シティ ストーク・シティ ストーク・シティ 27 サンダーランド サンダーランド サンダーランド サンダーランド 28 サンダーランド サンダーランド サンダーランド サンダーランド 29 トッテナム トッテナム トッテナム トッテナム 30 トッテナム トッテナム トッテナム トッテナム 31 Wブロムウィッチ Wブロムウィッチ Wブロムウィッチ Wブロムウィッチ 未使用 32 ウェストハム ウェストハム ウェストハム ウェストハム 未使用 33 ウェストハム ウェストハム ウェストハム ウェストハム 未使用 34 ウィガンA ウィガンA ウィガンA ウィガンA 未使用 35 ウィガンA ウィガンA ウィガンA ウィガンA 未使用 36 アルメリア アルメリア アルメリア アルメリア 未使用 37 アルメリア アルメリア アルメリア アルメリア 未使用 38 ベティス ベティス ベティス ベティス 未使用 39 ベティス ベティス ベティス ベティス 未使用 40 ヘタフェ ヘタフェ ヘタフェ ヘタフェ 未使用 41 スポルティング スポルティング スポルティング スポルティング 未使用 42 スポルティング スポルティング スポルティング スポルティング 未使用 43 レクレアティーボ レクレアティーボ レクレアティーボ レクレアティーボ 未使用 44 マラガ マラガ マラガ マラガ 未使用 45 マラガ マラガ マラガ マラガ 未使用 46 ヌマンシア ヌマンシア ヌマンシア ヌマンシア 未使用 47 ヌマンシア ヌマンシア ヌマンシア ヌマンシア 未使用 48 オサスナ オサスナ オサスナ オサスナ 未使用 49 バレンシア バレンシア バレンシア バレンシア 未使用 50 バレンシア バレンシア バレンシア バレンシア 未使用 51 オーストリア オーストリア オーストリア オーストリアHOME 未使用 52 オーストリア オーストリア オーストリア オーストリアAway 未使用 53 オーストリア ジェフ オーストリア オーストリア(GK) 未使用 54 オーストリア オーストリア ビーレフェルト ガンバ大阪09Away 未使用 55 ベルギー ベルギー ベルギー ベルギーHOME 未使用 56 ベルギー ベルギー ベルギー ベルギーAway 未使用 57 ベルギー 山形 ベルギー ベルギーGK 未使用 58 ベルギー 山形 ベルギー ガンバ大阪09Home 未使用 59 ブルガリア ブルガリア ブルガリア ブルガリアHOME 未使用 60 ブルガリア ブルガリア ブルガリア ブルガリアAway 未使用 61 ブルガリア バイエルン ブルガリア ブルガリアGK 未使用 62 デンマーク デンマーク デンマーク デンマークHome 未使用 63 デンマーク デンマーク デンマーク デンマークAway 未使用 64 デンマーク デンマーク デンマーク デンマークGK 未使用 65 フィンランド フィンランド フィンランド フィンランド 未使用 66 フィンランド フィンランド フィンランド フィンランド 未使用 67 フィンランド フィンランド フィンランド フィンランド 未使用 68 ドイツ ドイツ ドイツ ドイツ 未使用 69 ドイツ ドイツ ドイツ ドイツ 未使用 70 ドイツ ドイツ ドイツ ドイツ 未使用 71 ドイツ ドイツ ドイツ トリニータHome 未使用 72 ハンガリー ハンガリー ハンガリー ハンガリー 未使用 73 ハンガリー ハンガリー ハンガリー ハンガリー 未使用 74 ハンガリー ジュビロ ハンガリー ハンガリー 未使用 75 イスラエル イスラエル イスラエル イスラエル 未使用 76 イスラエル イスラエル イスラエル イスラエル 未使用 77 イスラエル イスラエル イスラエル イスラエル 未使用 78 イスラエル イスラエル イスラエル 横浜FC09AWAY 未使用 79 ノルウェー ノルウェー ノルウェー ノルウェー 未使用 80 ノルウェー ノルウェー ノルウェー ノルウェー 未使用 81 ノルウェー ノルウェー ノルウェー ノルウェー 未使用 82 ポーランド ポーランド ポーランド ポーランド 未使用 83 ポーランド ポーランド ポーランド ポーランド 未使用 84 ポーランド ポーランド ポーランド ポーランド 未使用 85 ポーランド ジュビロ ポーランド トリニータAway 未使用 86 ルーマニア ルーマニア ルーマニア ルーマニア 未使用 87 ルーマニア ルーマニア ルーマニア ルーマニア 未使用 88 ルーマニア ルーマニア ルーマニア ルーマニア 未使用 89 ロシア ロシア ロシア ロシア 未使用 90 ロシア ロシア ロシア ロシア 未使用 91 ロシア ブレーメン ロシア ロシア 未使用 92 セルビア セルビア セルビア セルビア 未使用 93 セルビア セルビア セルビア セルビア 未使用 94 セルビア セルビア セルビア セルビア 未使用 95 スロバキア スロバキア スロバキア スロバキア 未使用 96 スロバキア スロバキア スロバキア スロバキア 未使用 97 スロバキア スロバキア スロバキア スロバキア 未使用 98 スロベニア スロベニア スロベニア スロベニア 未使用 99 スロベニア スロベニア スロベニア スロベニア 未使用 100 スロベニア ジュビロ スロベニア スロベニア 未使用 101 スイス スイス スイス スイス 未使用 102 スイス スイス スイス スイス 未使用 103 スイス スイス スイス スイス 未使用 104 ウクライナ ウクライナ ウクライナ ウクライナ 未使用 105 ウェールズ ウェールズ ウェールズ ウェールズ 未使用 106 ウェールズ ウェールズ ウェールズ ウェールズ 未使用 107 カメルーン カメルーン カメルーン カメルーン 未使用 108 カメルーン カメルーン カメルーン カメルーン 未使用 109 カメルーン カメルーン カメルーン カメルーン 未使用 110 カメルーン カメルーン カメルーン コンサドーレHome 未使用 111 エジプト エジプト エジプト エジプト 未使用 112 エジプト エジプト エジプト エジプト 未使用 113 エジプト アルディージャ エジプト エジプト 未使用 114 ナイジェリア ナイジェリア ナイジェリア ナイジェリア 未使用 115 ナイジェリア ナイジェリア ナイジェリア ナイジェリア 未使用 116 ナイジェリア ナイジェリア ナイジェリア ナイジェリア 未使用 117 セネガル セネガル セネガル セネガル 未使用 118 セネガル セネガル セネガル セネガル 未使用 119 セネガル サンフレッチェ セネガル セネガルGK 未使用 120 セネガル サンフレッチェ セネガル ヴェルディHome 未使用 121 南アフリカ 南アフリカ 南アフリカ 南アフリカ 未使用 122 南アフリカ アルディージャ 南アフリカ 南アフリカ 未使用 123 南アフリカ アルディージャ 南アフリカ 南アフリカ 未使用 124 チュニジア チュニジア チュニジア チュニジアHome 未使用 125 チュニジア チュニジア チュニジア チュニジアAway 未使用 126 チュニジア ジュビロ チュニジア グランパス09GK A 未使用 127 チュニジア 神戸 ボーフム ヴェルディAway 未使用 128 カナダ 神戸 カナダ カナダ 未使用 129 カナダ 神戸 カナダ カナダ 未使用 130 カナダ カナダ カナダ カナダ 未使用 131 コスタリカ コスタリカ コスタリカ コスタリカ 未使用 132 コスタリカ コスタリカ コスタリカ コスタリカ 未使用 133 メキシコ メキシコ メキシコ メキシコ 未使用 134 メキシコ メキシコ メキシコ メキシコ 未使用 135 メキシコ メキシコ メキシコ メキシコ 未使用 136 アメリカ アメリカ アメリカ アメリカ 未使用 137 アメリカ アメリカ アメリカ アメリカ 未使用 138 チリ チリ チリ チリ 未使用 139 チリ チリ チリ チリ 未使用 140 コロンビア コロンビア コロンビア コロンビア 未使用 141 コロンビア コロンビア コロンビア グランパス09HOME 未使用 142 エクアドル エクアドル エクアドル エクアドル 未使用 143 エクアドル エクアドル エクアドル エクアドル 未使用 144 エクアドル エクアドル エクアドル エクアドル 未使用 145 パラグアイ パラグアイ パラグアイ パラグアイ 未使用 146 パラグアイ パラグアイ パラグアイ パラグアイ 未使用 147 パラグアイ パラグアイ パラグアイ パラグアイ 未使用 148 パラグアイ パラグアイ パラグアイ ガンバ09GK 未使用 149 ペルー ペルー ペルー ペルー 未使用 150 ペルー ペルー ペルー ペルー 未使用 151 ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ 未使用 152 ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ 未使用 153 ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ 未使用 154 ウルグアイ ウルグアイ ウルグアイ 横浜FC09HOME 未使用 155 中国 レイソル 中国 中国 未使用 156 中国 レイソル 中国 中国 未使用 157 中国 中国 中国 ベガルタ09GK 未使用 158 イラン イラン イラン イラン 未使用 159 イラン イラン イラン イラン 未使用 160 イラン 新潟 イラン イラン 未使用 161 イラン 新潟 イラン ジェフ09GK 未使用 162 サウジアラビア サウジアラビア サウジアラビア サウジアラビア 未使用 163 サウジアラビア サウジアラビア サウジアラビア サウジアラビア 未使用 164 サウジアラビア 京都 サウジアラビア サウジアラビア 未使用 165 サウジアラビア 京都 サウジアラビア セレッソ09HOME 未使用 166 タイ タイ タイ タイ 未使用 167 タイ ジェフ タイ タイ 未使用 168 タイ ジェフ タイ ベガルタ09HOME 未使用 169 UAE UAE UAE UAE 未使用 170 UAE UAE UAE UAE 未使用 171 UAE UAE UAE FC東京Home 未使用 172 ブレーメン ブレーメン バイエルン FC東京Away 未使用 173 ブレーメン ブレーメン バイエルン モンテディオHome 未使用 174 バイエルン バイエルン ブレーメン モンテディオAway 未使用 175 未使用 ガンバ ブレーメン グランパス09AWAY 未使用 176 未使用 マリノス グランパス09GK H 未使用 177 未使用 マリノス ジェフ09Home 未使用 178 未使用 アルディージャ ジェフ09away 未使用 179 未使用 アントラーズ アントラーズHome 未使用 180 未使用 アントラーズ アントラーズAway 未使用 181 未使用 フロンターレ アルビレックスAway 未使用 182 未使用 フロンターレ アルビレックスHome 未使用 183 未使用 グランパス サンフレッチェHome 使用 184 未使用 グランパス サンフレッチェAway 使用 185 未使用 グランパス エスパルス09 未使用 186 未使用 グランパス レッズ 未使用 187 未使用 トリニータ フロンターレHome 未使用 188 未使用 トリニータ フロンターレAway 未使用 189 未使用 トリニータ ヴィッセルHome 未使用 190 未使用 エスパルス ヴィッセルAway 未使用 191 未使用 エスパルス アルディージャ09 H 未使用 192 未使用 fc東京 未使用 アルディージャ09 A 未使用 193 未使用 fc東京 未使用 レイソルHome 未使用 194 未使用 レッズ 未使用 レイソルAWay 未使用 195 未使用 レッズ 未使用 サンガ 未使用 196 未使用 レッズ 未使用 サンガ 未使用 197 未使用 レッズ 未使用 ジュビロHome 未使用 198 未使用 ガンバ 未使用 ジュビロAway 未使用 199 未使用 ガンバ 未使用 マリノスHome 未使用 200 未使用 ガンバ ビーレフェルト マリノスAway 未使用 200 未使用 ガンバ ビーレフェルト マリノスAway 未使用
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アジア最終予選 完全な自分の思い尽きで始まりましたこの企画。 CCLでもアジア最終予選をやろう。 (最近サボっていた動画の復活企画でもあります・・・) 2012 6/3 up アジア最終予選 6/3日程 日本対シリア(オマーン) イラク対ヨルダン +第1試合 動画 アジア最終予選 6/8日程 日本対ヨルダン オーストラリア対オマーン +第2試合 動画 アジア最終予選 6/12 日本対オーストラリア +第3試合 動画 +順位表 グループ B 国名 勝点 試合 勝利 引分 敗戦 得点 失点 点差 オーストラリア 【4】 【2】 【1】 【0】 【0】 【4】 【0】 【+4】 日本 【7】 【3】 【2】 【0】 【0】 【3】 【1】 【+2】 イラク 【3】 【1】 【1】 【0】 【0】 【3】 【0】 【+3】 ヨルダン 【0】 【2】 【0】 【0】 【1】 【0】 【3】 【-3】 オマーン 【0】 【2】 【0】 【0】 【2】 【0】 【5】 【-5】 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
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登録日:2014/11/17 Mon 18 25 46 更新日:2023/07/19 Wed 01 33 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BFT SDガンダム ウイニングガンダム ガンダム ガンダムビルドファイターズ ガンダムビルドファイターズトライ トライ・ファイターズ ビット ファンネル ホシノ・フミナ 主人公 主人公機 勝利 可変機 寺島慎也 支援機 黄 ユウ君の想い、見せてもらったよ だから今度は私が見せる番。私の想い…… 勝利を呼ぶウイニングの力! 『ガンダムビルドファイターズトライ』の主人公機の一つ。 機体デザインは寺島慎也、アニメーションデザインは有澤寛が担当している。 ウイニングガンダム基本データ 機体概要 武装 スターウイニングガンダム基本データ 機体概要 武装 ゲームでの活躍 ウイニングガンダム WINNING GUNDAM 基本データ 型式番号:SD-237 全高:SDなので無い 重量:SDなので無い ビルダー及びファイター:ホシノ・フミナ 武装 ビームマシンガン×1 バルカン砲×2 シールド×1 機体概要 主人公の一人であるホシノ・フミナが使用するガンプラ。メインカラーは黄色と白。 ベース機の無い完全オリジナルのガンプラであり、ビルドファイターズの世界では使用者が少ないSDガンダムである。 ウイニングは競技において勝利や特典を得るという意味の単語である。 勘違いされやすいが本機の名前はウイングガンダムでもウィニングガンダムでもなくウイニングガンダムである。 パワードジムカーディガンではチームメンバーの使用するビルドバーニングガンダム、ライトニングガンダムを支援しきれないと判断したフミナが制作。 ガンプラバトル選手権の西東京予選大会にて投入された。 SDガンダムになったのはサカイ・ミナトの「何者にも囚われない自由な発想」という言葉と荒鬼頑駄無の見せた変幻自在の戦いに触発された結果だと思われる。 SDガンダムの特徴を活かした多彩なギミックを搭載しており、武器や本体を組み替える事でコアブースターをはじめ様々な形態へと変形する。 しかし、ガンプラバトルにおいてSDガンダムは軽視される傾向にあるらしく、敵から相手にされない事も多い上、 本機は味方の支援に特化した性能である反面、単機の火力はさほど高くないこともあり、単体では活躍する場面が非常に少なかった。 予選大会では後述のウイニングロードによって支援機として勝利に貢献するも、味方のサポートに徹しすぎる姿勢をレディ・カワグチに見咎められてしまう。 ニールセン・ラボで行われた合宿の第1夜、レディの操る魔竜剣士ゼロガンダムとの戦いに敗れた事を期に「自分に足りない物」に気づいたフミナは自身の戦いを見つめ直し、ウイニングの改修を決意する。そして……。 武装 ビームマシンガン 連射性に優れるメイン武装。ライフル自体の火力はそれほど無いが銃身にはビームサーベルの発振機能があるため、どの距離の戦いにも対応できる。 また頭部から取り外したブレードアンテナと合体する事で「ブラストボウ・マシンガン」となる。 シールド レドームを有するシールド。 レドーム内には回転鋸が内蔵されており、これを展開する事で「バトルバズソー」となる。 バルカン砲 コアブースター及びコアファイター時に使用する機関砲。 ウイニングロード それでもウイニングロードはある 信じてるからねセカイ君、ユウ君! 本機最大の機能。本体を分離させパーツをビルドバーニングガンダムとライトニングガンダムの特性を拡張させる強化装備に変形させる。 この機能を使った際、フミナは頭部パーツが変形したコアファイターを操従し武装の運搬や味方機への支援に専念する。 ウイニングナックル あれは昨日の……先輩のパーツだ! 胴体部パーツが変形して完成するビルドバーニング用の大型グローブ。 疾風突きなどの腕を使った次元覇王流の技を強化させる。 OPのあれである。 ウイニングランチャー 逃げたつもりだろうがこのウイニングランチャーは…… 届くんだよ! 脚部パーツ及びバックパックが変形するライトニング用ビームライフル拡張バレル。 ライトニングガンダムのビームライフルの銃身に装着する事で射程距離と火力を増加させる。 この武装に関してはビームマシンガンに装着する事でウイニングガンダムも使用できるが、そもそもライトニングガンダムが使用することを前提としているため、 SDガンダムであるウイニングガンダムの体格と出力が噛み合っておらず、一応使用できるという程度である。 一度バトルで使用したが満足に扱えず、振り回されてしまったためレディ・カワグチから「見苦しい」とまで言われてしまっている。 これが新生した…… ウイニングの力よ! スターウイニングガンダム STAR WINNING GUNDAM 基本データ 型式番号:SD-237S 全高:SDなので無い 重量:SDなので無い ビルダー及びファイター:ホシノ・フミナ 武装 ビームマシンガン/メガブレード×1 バルカン砲×2 ガンビット×2 ガードビット×2 シールド/スタークロス×2 機体概要 全国大会に向けてウイニングを改修した機体。 それまではSDサイズにしたモビルスーツのような形状だったが、各部を先鋭化する事によってナイトガンダムを彷彿させる姿となった。 各部クリアパーツの内部にはサブジェネレーターが搭載されており、機体出力を増加させると共にフライホイールが回転する緻密なギミックが作り込まれている。 戦闘開始時には、バックパックのファンネルユニットから「スターエフェクト」という粒子変容機能を備えた緑色のビーム刃が発生する。 レディ・カワグチとの邂逅で仲間のフォローばかりに気を取られていたことに気付いたため、戦闘力を重視して強化。ファンネルを始めとした新武装が追加された。 結果、支援機というコンセプトはそのままに単騎でリアルサイズの機体と対等に渡り合えるようになった。 ウイニングロードは撤廃されたが変形機能は継続されており、SDガンダムとコアブースター形態を活用して戦場を駆け抜ける。 本機の改修コンセプトにフミナは「SDとリアル」を挙げており、この言葉の通りパーツを組み替えてリアル体型へと変形することが可能。 また部分的な組み替えも可能としており、変則的な間合いで敵の意表を突いて混乱させることも得意とする。 この「SD」「リアル」「コアブースター」の3段変形ギミックにより多彩な運用法を取ることができる汎用性は、チームリーダーとして臨機応変な対応と指令を下す必要があるフミナにとって非常に有用な機能となった。 武装 ビームマシンガン/メガブレード 新調した主兵装。速射性を保ちつつも威力が大幅に強化されている。 ストックに実体剣をマウントしており、これをバレルに接続して大型実体剣に組み替えられる。 最大稼働時には刃からスターエフェクトが発振可能。 コアブースター形態では機体下部にマウントされる。 バルカン砲 コアブースター時に使用する機関砲。 ガンビット ハイパービームキャノンを搭載した大型ビット兵器。 本機の武装では最大火力であり、コアブースター時でも使用できる。 スターエフェクトで相手を切り裂く事も可能。 リアルモードでは脛を構成する。 ガードビット ガンビットの側面に装着された翼状のパーツ。 砲撃能力は無く、攻撃方法はスターエフェクトでの切断と吶喊のみ。 相互間にスターエフェクトでファンネルバリアを張ることもできる。 リアルモードでは下腕部を構成する。 シールド/スタークロス ガードビットの側面に装着された小型の十字型シールド。 2枚を組み合わせることでスターエフェクトが十字に発生し、回転して対象を切断する手裏剣となる。 牽制の他、デブリに敵を縫い付けるといった方法で扱う。 これらのオールレンジ攻撃兵装は総称して「スターファンネル」と呼ばれる。 プラフスキーパワーゲート スタービルドストライクに搭載されていた多目的粒子変容フィールド。 本機のものはアブソーブシステムではなくスターファンネルに内蔵された粒子を使用し、4基を円形に布陣することでゲートを開く。 付与効果はディスチャージモードと同じく、通過物の加速や射撃系ビームの威力増強など。 その後改修され、新ウイニングロードの起動キーとして機能するようになる。 ウイニングビーム リアルモードの最大稼働時に発動可能な必殺技。 頭部アンテナからW字のエフェクトを発生させ、そこから大型ガンプラすらたやすく撃ち抜くビームを照射する。 機体内の全粒子を撃ち出す最大出力では粒子加速によってビルドナックルのように粒子帯が変化し、あらゆる防壁すら無効化する上に、資源衛星をも貫通するほどの威力を発揮。もはや戦術兵器レベルである。 ビームの残滓は細かな星形の粒子になって霧散する。 新ウイニングロード 第14回大会用に追加された新機能。 プラフスキーパワーゲートに機体本体を通過させ、機体内の全粒子を対象の僚機に送りパワーアップさせるシステム。視覚上は機体そのものが粒子化したように演出される。 7機分の粒子をカミキバーニングに叩き込んだ際にはスペリオルカイザーを顕現させるなど、発動レベルが上がっていくと超常的現象を引き起こす。 ゲームでの活躍 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2に2500コストでスターウイニングが参戦。 VSシリーズ初のSD頭身機体参戦となる。 コアブースターに変形出来るSDと時限換装のリアルモードを使い分けて戦う機体となる。 性能はトライファイターズ組の例に漏れず非常に強力。 SD時は最高クラスのビームマシンガンと多目的に使えるスターファンネルを活かした援護能力が光る。 スターファンネルは単発射撃や照射、レジェンドのスパイク同様の突撃系オールレンジ攻撃、射撃バリアとして使え、特に突撃時の取り付き性能が強烈で対策しないと必中に近いレベル。 その上で機動力や降りテク、変形に加えて前述の頭身による高い回避性能も持ち合わせている。 リアルモード時は一転して格闘寄りの機体になるが、此方も2種類の攻撃に使えるウイニングビームと左右上下になぎ払う鞭系ビームと言った優秀な射撃が使える。 特格の突撃→SDに戻っての一刀両断攻撃は強制換装解除に見合った強烈なダメージを誇り、アニメさながらのウイニングロードとなり得る。 覚醒技は強制換装からのフルパワーウイニングビーム。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでも続投。 トライファイターズ組共通で弱体化を受けており、この機体も大きく評価を落としている。 SDモードでは主力とまで言われたレバー入れサブ射撃が性能劣化し、メイン射撃も集弾性能が落ちているなどの射撃面で大幅な調整を受けた。 リアルモードでは持続時間上昇やリロード時間短縮などのメリット面が目立つ。今作ではSDモードで後衛をちまちま行うよりも、積極的に換装して前へ出る戦法が求められるだろう。 ……そして何の因果か、同じガンプラアニメの後継作からSDガンダムであるRX-零丸が参戦。前作で大暴れした本機のように、自衛力の高いSDモードと押しつけ武装の多いリアルモードで環境上位に立っている。 勝利を掴んだ人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まだギミックは隠されているのだろうか。これからが楽しみだ。 -- 名無しさん (2014-11-17 18 53 23) ウイニングランチャーはあれで完成なのかな?途中で一部破壊されてたぽいけど… -- 名無しさん (2014-11-17 18 59 23) オープンゲット! -- 名無しさん (2014-11-17 19 28 13) ビルドバーニングガンダムと次元覇王流のパワーに耐えきれなくなって、その内壊れそう。で、その後新機体に乗り換えかな? -- 名無しさん (2014-11-17 19 48 26) 「火力はイマイチ」みたいなこと書かれてるけど、マシンガンもバルカンもタメで敵機を倒せる位の火力はあるんだよな。火力と機動性、ちゃんと上げてるじゃないですか先輩 -- 名無しさん (2014-11-17 20 16 24) ↑その火力を二人に任せた結果になったとか? -- 名無し (2014-11-17 21 32 39) Gジェネや武者でガンダムファンになった身としてはSD軽視がかなり堪える。ミナトの何気ない一言でちょっと悲しかった -- 名無しさん (2014-11-18 02 04 26) 自分も武者○伝が好きでSD好きだけど、中遠距離ならまだしも近距離となると手足のリーチが短すぎて戦うのは難しそう。技術でカバーできたとしても、SDサイズの火器じゃ多分威力でないと思う。武者○伝好きとしては、せっかくの三人チームだし、鳳凰似帝大将軍をオープンゲットしながら使って欲しいところ。 -- 名無しさん (2014-11-18 02 40 37) 大鋼、覇道武者魔殺駆、天鎧王、超機動大将軍はMA扱いになるのかな…? -- 名無しさん (2014-11-18 03 18 20) 始めから装備させてちゃダメなんですかね -- 名無しさん (2014-11-18 11 42 44) 2度も水没、序盤で自爆→放置プレイ、主人公が乗った回数は数える程だけ、最後はサブキャラに乗り捨てられ・・・ここまで扱いのヒドイ主人公機がコイツ以外にあるだろうか? -- 名無しさん (2014-11-18 13 00 55) 後半から増加パーツでリアル形態になるとかあるかな -- 名無しさん (2014-11-18 13 05 52) ↑2ウイングガンダムと間違えてるぞ -- 名無しさん (2014-11-18 15 30 22) ↑3これウイングガンダムじゃなくてウイ「ニ」ングガンダムね -- 名無しさん (2014-11-18 16 42 05) ウィングガンダムの項目だと思って開いたら違った。 -- 名無しさん (2014-11-18 17 27 59) 略してウィンダム -- 名無しさん (2014-11-18 18 28 00) スタービルドストライクのディスチャージと同じで次から警戒されて使えなさそう。 -- 名無しさん (2014-11-18 19 58 55) カツやトール思い出すファイター形態・・・ -- 名無しさん (2014-11-20 01 00 30) 黄色のカラーで頭部が分離してコアファイターになるって、まさか巴マミのクビチョンパネタを意識しているんじゃないよな・・・ -- 名無しさん (2014-11-20 09 28 50) ↑考えすぎだww -- 名無しさん (2014-11-29 13 11 10) ↑13 格闘はともかく、火器はHGと遜色なくない? 砲口とかむしろデカイSDも多いことだし逆に火力の高い機体は多いかと。改造次第でなんとでもなるし、的も小さいという利点もあるから単純にHGに劣りはしないと思う -- 名無しさん (2014-11-29 13 30 02) SD-237(フミナ)・・・なのね。 -- 名無しさん (2014-12-04 21 31 52) コアファイターに腕ぶち込んだ時「クラッシャーぁコネクトぉ!」って思ったのは俺だけだろーか…www -- 名無しさん (2014-12-04 22 08 43) よくみるとほかのBB戦士系のガンプラより頭が大きい気がする -- 名無しさん (2014-12-08 01 05 22) 無改造で付けられるバックパックは無いんだろうか -- 名無しさん (2014-12-08 12 19 52) 今回、パソコンで設計いじってたし何かしらの強化は来そう -- 名無しさん (2014-12-10 21 32 07) BB戦士と言う扱いじゃなくて、BF-SDっていう新カテゴリーだから別ものなのよね -- 名無しさん (2014-12-10 23 00 22) SD系はビックリドッキリメカ的な要素が強いからな。更なる変型・合体、もしくはリアルサイズへの強化に期待だわ。 -- 名無しさん (2014-12-10 23 44 02) 今回に関しては擁護のしようは無いわな。幾らサポート用だからって自身の武装を活用できないのは非常に情けない -- 名無しさん (2014-12-25 02 12 02) すでに強化機体の画像がでてたから見たけど・・・ぱっと見リアル等身変形可能っぽい感じかな・・・サポート要素が消えるのかどうか気になるところ -- 名無しさん (2014-12-25 08 56 55) 股間に拳突っ込まれるウイニング -- 名無しさん (2014-12-25 11 37 18) 仲間2機の強化パーツになる。カクレンジャーのツバサマルやハリケンジャーの天空神みたいだね。 -- 名無しさん (2015-01-04 21 04 22) サポートは継続して、って言ってたな。SDではサポート、リアル等身では攻めとかだったら嫌いになるな。 -- 名無しさん (2015-01-20 01 21 06) バックパックが明らかにリアルに変形するためのパーツだろ -- 名無しさん (2015-01-21 22 46 44) スターウイニングってホシノウイニングってことか -- 名無しさん (2015-01-22 06 11 32) カーディガンに近いコンセプトになったウィニングって感じやね、近接中距離遠距離すべてにおいて戦える。隠し機能でまた更に変わりそうね -- 名無しさん (2015-01-22 11 20 21) opでシルエットになってるのがリアル形態かな? -- 名無しさん (2015-01-27 22 41 38) プラモのパッケージイラスト公開で隠し機能ばれちゃったな -- 名無しさん (2015-02-02 21 01 12) 大方の予想通りリアル形態あったね -- 名無しさん (2015-02-04 15 58 06) ↑しかし空気設定にならなければいいが・・・・ -- 名無しさん (2015-02-04 23 11 54) これ、リアル形態になるのは分かってたけど、コアファイター何処に行くのかと思ったら…なんつーか…ねぇ?w -- 名無しさん (2015-02-06 23 19 05) ↑SDの頭がバックパックになるのは鋼丸も通った道だ -- 名無しさん (2015-02-07 00 23 09) 何気に機体剛性もめっちゃ高いよな。17話で崩落+誘爆+ガンビットの射撃で無傷とか地味に凄い。シールドで防御したのかもしれんが。 -- 名無しさん (2015-02-07 02 22 36) ↑↑そのまま脱出艇(コアファイター)にもなるから意外と理に適っている -- 名無しさん (2015-02-10 19 33 08) タウバーンみたいなポーズとりやがったw -- 名無しさん (2015-02-11 18 20 59) ウイニングビームは何かの冗談かと思ったwww -- 名無しさん (2015-02-11 19 57 27) ウイニングビームは笑ったけど、リアル→SDのトドメはカッコ良かった -- 名無しさん (2015-02-11 21 21 20) トライオン3も真っ青の変形、合体機構でちゃんとユウマの言うところの「意味のある(巨大化、出力上昇)」合体なんだよなあ。しかもトリッキーな機構じゃないので対策も立てにくい・・・。 -- 名無しさん (2015-02-11 21 28 05) 動くと滅茶苦茶かっけぇなリアル形態 -- 名無しさん (2015-02-11 21 52 21) リアルモードになる時のデジモンみたいな背景気になる。 -- 名無しさん (2015-02-12 07 34 33) リアルで爆発してSDでとどめができるのって背面のパーツを組み込んで変形してるか可能な戦法ってのがうまいね -- 名無しさん (2015-02-12 07 49 11) 兜を被るは今まであったけど、首引っこ抜きは新しいなwww -- 名無しさん (2015-02-12 08 43 06) やっぱりSD顔の下にリアル顔あったか。鋼丸と似たような変形パターンだったね。 -- 名無しさん (2015-02-12 10 05 11) ウイニングビームの元ネタは(恐らく、と言うか私がこれしか知らないだけなのだけど)SDガンダムフォースのハイパーキャプテンガンダムのVアタックと思われる。見た瞬間懐かしさに浸ったは -- 名無しさん (2015-02-12 16 36 13) ↑5たぶんデジクロスめいた合体はしそうではある -- 名無しさん (2015-02-12 16 49 53) リアルモードはパッと見ランスロットアルビオン(笑) -- 名無しさん (2015-02-12 18 55 33) リアル形態は今のHGの比べると腰と股の可動は辛いがそれでも初期のHGUCよりは動く。変形合体も考えればここまでやれば充分。スタイルもアニメ通りでいい感じ。しかもマジでSDに頭にリアル頭がヘルメットみたいに収まる構造w。 リアル形態の肘関節がプラ軸なのは少し残念だけど。 -- 名無しさん (2015-02-28 01 12 59) 唯一難点を挙げるなら色分け。相変わらず塗装派にはかなりきつい…!! せめてライフルとアンテナのオレンジ部分は分けようよ…!! でも出来はいい -- 名無しさん (2015-02-28 01 22 57) スターの名を受け継ぐようにディスチャージ受け継いでるね!アブソーブっぽいことしてないってことは内部の粒子だけでやってんだろうか -- 名無しさん (2015-03-14 12 47 12) ↑ 元々ガンプラは周囲の粒子を少しずつ取り込めるんだが、スターウイニングの場合は造り込んで内蔵させた各部のジェネレータが粒子を急ピッチで吸い込んで、それをエネルギーに変換出来る -- 名無しさん (2015-03-14 13 46 18) 最後にGポータントと相討ちになったとこは操縦席のカラーが「赤」だったから一応撃墜扱いではなかったんだろうけど、前作のスタービルドストライク(24話)みたいに動く理由付けはして欲しかった。 -- 名無しさん (2015-03-29 13 59 36) 最終回にもスペシャルにも後継機は登場しなかったけど、逆に考えれば、スターウイニングの完成度の高さを物語っているのかも。 -- 名無しさん (2016-08-25 21 41 39) カイザー降臨のインパクトのデカさで忘れがちだけどPPゲートくぐってバーニングに吸収された時に機体の損傷が直ったのもビックリだわ -- 名無しさん (2016-08-26 00 12 28) ウイニングガンダムデザインする際に、ウイニングガンダムの仲間みたいなのでガンキャノンやガンタンク、ジムみたいのがデザインされてたみたいだね。 -- 名無しさん (2017-12-02 10 46 14) ウイニングビームのフルパワーとライトニングFBのハイ・バーストモード一斉射撃すらトライオン3のライガーグレア ダブルキャノネード ハイメガキャノンの一斉射撃の前には敵わなかったんだよね。 -- 名無しさん (2021-02-26 17 08 39) 名前 コメント
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◆勢力 上杉 ◆カードランク B ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 看破 効果範囲内で敵ユニットが秘技を使用したとき、使用された秘技と同じ闘魂を消費して、敵ユニットの秘技を無効化する。 ◆秘技 越後流軍法“不能弓射陣” ◆秘技コスト 9 自身と効果範囲内にいる味方ユニットの弓隊の武勇が上昇し、攻撃を与えた敵ユニットは鉄砲と弓が使用できなくなる。 ◆出身地 越後(新潟県) 上杉謙信に戦略を授けたと言われる伝説上の軍師。上杉四天王の一人。 家督を継いで間もない謙信の非凡な才を誰よりも早く見出し、数々の戦術や戦略を献策した。 定満は武田信玄の軍師・山本勘助を同じ軍師としてライバル視しており、第四次川中島の戦いでは互いの戦術を存分に競いあったと言われる。 定満は勘助の啄木鳥戦法を見破った人物としても知られている。 ◆イラストレーター クロサキ ◆CV. 福島央俐音 秘技効果 効果範囲 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 弓強化 9 +6 - - - - 3c(智謀依存?c) 弓隊限定(※)。攻撃を当てた相手が鉄砲・弓隊だった場合、一定時間攻撃できなくなる。 ※弓騎馬隊には効果なし。 ※7/23の定期メンテナンスで武勇+4→+6、鉄砲、弓の使用不可の効果時間増加 解説 相手の秘技を無効化できる看破を持つが、本人の武力がやや低めなので出過ぎには注意したい。 秘技は弓隊限定ということで、活かすならば複数勢力でのデッキ構築がオススメになる。 単体でも使えなくはないのだが、相手に遠距離攻撃できるユニットが複数いた場合は効果が薄い。 また弓隊以外の部隊では武勇上昇効果も発生しないため、相手も秘技を使った場合を想定して弓隊の数は揃えたほうがいいだろう。 鉄砲・弓隊を主力とする相手には相性がいい。純粋に武勇+4の弓隊強化と考えても悪くはない。 備考
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プレーメーカー2009TOP http //www.konami.jp/we/network/2009/jp/wii/info.html http //www.konami.jp/we/2009/pm/wii/gamemode/04.html 「Wi-Hi」モード ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用したネットワーク対戦が楽しめるモードです。 「Wi-Fiマッチ」ではフレンドや見知らぬ人との対戦はもちろん、試合後にライバルとして登録し再戦を申し込むことが可能になったり、 対戦拒否リストの作成なども搭載されているので、初めての方でも安心してネットワーク対戦を楽しむことができます。 08-09年シーズン冬の移籍データをダウンロードし、ゲーム内へ反映させることもできます。 ※移籍データの配信は1回を予定しています。 遠く離れたユーザーとの対戦 対戦相手の試合傾向や対戦成績、よく使うチームなどを見ることができます。 離れた友達との対戦はもちろん、ネットワーク上のライバルたちと熱い戦いを繰り広げましょう。 フレンド登録、ライバル登録、対戦拒否リスト フレンド登録やライバル登録を行えば再戦を簡単に行うことができます。 また対戦拒否リストも作成することができるので、安心してネットワーク対戦を楽しむことができます。 ダウンロードで移籍データを反映 「ダウンロード」を行えば、08-09年シーズン冬の移籍データをゲーム内へ反映させることができます。 ※移籍データの配信は1回を予定しています。